A Pirate Legend : forgez votre légende - fin le 1er novembre

Bonjour à tous,

Pour nous présenter un peu, nous sommes 2 personnes passionnées par les jeux (surtout mon conjoint​:upside_down_face:) qui ont créé un jeu combinant l'ensemble de tout ce qu'ils aiment dans chacun de leurs jeux préférés. Ce que ça à donné : A Pirate Legend - forgez votre légende. Un jeu pour toute la famille, d'aventure, de stratégie et bien entendu, de pirates ! On espère qu'il va vous plaire !

Nous sommes actuellement en lancement sur Ulule pour notre jeu "A Pirate Legend - forgez votre légende", un jeu de stratégie, d'aventure, et de combats dans un univers de piraterie fantaisie. Le tout réalisé en dans le Puy-de-Dôme en auto édition, imprimé via une société française en Italie, dessiné, testé et amélioré depuis 4 ans.

Et nous aimerions vous partager notre projet !

Voici une petite vidéo de présentation rapide :

Le but du jeu :

- cumuler le plus de points de victoire à la fin de la frise de légende en réussissant ses quêtes, en amassant de l'or et en prenant possession de territoires.

Comment jouer :

- choisir son personnage

- choisir son point d'apparition

- choisir sa quête parmis 3 piochées

- lancer 1 dé et ajouter 6 au score pour se déplacer

- prendre possession de villes et compléter ses quêtes

- combattre les navires et villes adverses pour conquérir leurs territoires

- amasser de l'or en combattant, acheter des cartes objets,...

Et entrez dans la légende

2 à 6 joueurs

À partir de 10ans

Entre 60 et 90 min

Retrouvez tous les détails du projet sur la page Ulule est au lien suivant :

N'hésitez pas à nous dire s'il vous manque des éléments afin que nous améliorons la campagne!

Bonne journée

Coralie & Mathys

13 « J'aime »

Il y a déjà un sujet non?

Pourquoi en ouvrir un autre?


En passant le sous titre n'est pas toujours le même d'une image a l'autre "forgez", "vivez", garantit sans IA :laughing:

C’était un conseil donné que de recommencer un nouveau sujet.
Pour grosso modo, tourner une page et aspirer à une discussion constructive :slightly_smiling_face:

Content de vous retrouver parmi nous !

10 « J'aime »

C'est bien de redémarrer sur un sujet blanc. Bonne campagne @A-pirate-Legend

4 « J'aime »

C’est chouette d’avoir pris en compte les remarques et de les appliquer :slight_smile: ça fait tout de suite mieux une présentation comme ça :slight_smile:
Bonne campagne à vous

3 « J'aime »

Bravo !
Bienvenue ! On est contents de vous recevoir ici et de tous repartir sur de bonnes bases, à part @kristovm qui visiblement n'a pas compris le sens de cette nouvelle page, plus constructive :innocent::right_arrow::door:

PS @kristovm, on t'aime quand même :mending_heart:

2 « J'aime »

2 messages ont été fusionnés à un sujet existant : A Pirate Legend - construisez votre légende! Jeu en financement participatif

J'ai eu l'occasion de jouer au jeu au salon de Vichy et de rencontrer les deux porteurs du projet qui sont très sympathiques et vraiment investis.

Pour ce qui est du jeu, effectivement le prototype est d'une qualité remarquable, et c'est bizarrement là où se trouve le problème (à mon avis) :
Beaucoup d’énergie (et surement d'argent) dépensée dans les illustrations et la fabrication du prototype, ... pour un jeu dont les mécaniques ne semblent pas encore gravées dans le marbre.

Il me semble qu'un éditeur ne prend pas en compte les illustrations, ni la thématique, pour signer un jeu. Seules les mécaniques sont jugées et une re thématisation du jeu, un changement de titre, une refonte graphique est plus que probable pour correspondre aux demandes du marché ou à la politique de l'éditeur.

Alors maintenant que le travail est fait, ne le jetez pas à la poubelle bien évidement, mais il me semble qu'il reste vraiment beaucoup de travail pour fixer et équilibrer les mécaniques avant de songer à publier le jeu.

Je peux comprendre la déception de lire un tel commentaire car on sent vraiment l'envie de bien faire et la passion dans votre travail (dont je suis bien incapable d'ailleurs). Ne voyez pas dans celui-ci une fin de non recevoir mais plutôt un encouragement amical à poursuivre votre projet.

Bonne continuation à vous.

8 « J'aime »

Je vois beaucoup d'améliorations dans le projet par rapport à la version précédente (la vidéo de règle par exemple) donc déjà bravo. Bravo aussi d'être revenus malgré l'accueil précédent.

Je compte sur tout le monde pour jouer le jeu et exprimer les remarques avec plus de tact cette fois :slight_smile:

10 « J'aime »

Y'a même le nom du compte Ulule qui a été corrigé ! :partying_face:

Reste toujours cette photo avec les cartes dont "Le serpent de mer", juste en dessous du paragraphe "Garanti sans IA", qui me rend très dubitatif :thinking:

Bon courage pour le reboot !

4 « J'aime »

Edit : My bad, j'efface mon message : j'ai dit une bêtise sur les absences de rangs.

C'était les early birds !

(Je ne sais pas s'il ne faudrait pas indiquer qu'il y avait un rang entre 0 et II et un entre III et V. C'est le souci avec les EB. Si on les laisse, ça peut dissuader les gens qui seront déçus de ne plus pouvoir en profiter.)

Mais, au reste, il y en a tout de même une trace !!

Et surtout, apparemment, ils sont encore accessibles.

Par contre, l'early bird Rang IV est en fait le Rang I, non ? Et il y a deux rangs V dans les contributions possibles ! Je pense que le premier V est le "vrai" IV !

On est un peu perdus sur la page des contributions, du coup.

Bref... à vous de voir ! Bonne chance pour la fin ! :slight_smile:

Et ça fait bizarre des chiffres romains avec un zéro (mais c'est un détail).

3 « J'aime »

Faudrait surtout simplifier

Le jeu
Et tout en addon, les goodies.

Je réponds ici, vu que l'autre sujet est muré.

V-Commandos qui est devenu V-Sabotage.

2 « J'aime »

Initialement il y avait plus de contributions différentes avec des goodies tous seuls (l'idée était de remercier les gens qui souhaitaient nous aider sans acheter le jeu) mais au vu de vos avis nous avons décidé de les enlever

Or vu que certaines personnes avaient déjà contribué, je n'ai plus la possibilité de changer les noms que j'ai donné aux contributions :sweat_smile: c'est pourquoi il y a ces noms là et le rang 0 également

Sinon j'avais prévu de tous les renommer

3 « J'aime »

Je ne suis pas figée face aux remarques, seulement comme précisé, il faut qu'elles soient constructives, l'acharnement n'a jamais mené à quelque chose

C'est pourquoi, en prenant les remarques intéressantes j'ai modifié le projet en accord avec mon conjoint et que je suis de retour ici pour vous le partager !

11 « J'aime »

Et bonjour, je suis ravie de voir que la qualité du jeu vous ai plu car il ne s'agissait pas de prototypes mais bien des jeux en version finale qui nous ont servis à faire le calibrage avec l'imprimeur​:upside_down_face:

En ce qui concerne les mécaniques, c'était la première fois que nous l'expliquions une fois vraiment fini et du coup on a eu quelques (beaucoup) de cafouillages :sweat_smile:

Nous avons pris en compte les différentes remarques apportées au niveau du festival et c'est pourquoi lundi j'ai passé ma journée avec mon conjoint à retravailler le jeu sur les derniers éléments un peu "bancales" que vous avez soulevé

La version ulule ici présente (video et Règles via le lien) est la version améliorée en fonction de ce que vous nous avez apporté

1 « J'aime »

vous habitez dans quel coin ? parcequ'il y a des espaces où tester son proto... ici (en région Parisienne) j'en connais 2-3 alors que je ne gravite pas dans le playtest donc j'imagine qu'il y en a beaucoup plus en réalité.

Ouille, ça ça pique les yeux :open_mouth:
Tuyau: " Pourquoi vous allez le mordre" ou " Pourquoi vous allez le mordez" ?

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Bonjour, je vais me permettre de répondre sur ce sujet, ce que je n'avais pas fait sur le précédent, pour les raisons évidentes...

J'apprécie beaucoup votre démarche, qui a mon sens, est très louable, malgré, votre apparente découverte du milieu du jeu et plus précisément d'une campagne participative...

Ce que je trouve vraiment appréciable, c'est votre persévérance a lancer votre jeu, qui, on le sens vous tient a coeur, d'ou le fait de rester à l'écoute pour faire en sorte d'améliorer votre jeu et votre campagne...

Malheuresement, celle ci sera compliquée a concrétiser, je vous souhaite se réussir tout de même, malgré les méconnaissances au départ. Mais dans le pire des cas, cela vous permetra, de faire tester votre jeu, de nouveau, et de pouquoi pas, lancer plus tard votre campagne avec toutes les modifications apportés avec ces diverses expériences...

Je ne doute pas que vous ferez en sorte d'aboutir a la sortie prochaine de celui ci, car on sens bien l'affection que vous avez pour celui ci...

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