Altered - par Equinox - set Seeds of Unity livrée en janvier 2026

Ils ont écrit que les starters n’auront pas le « KS » alors que les boosters l’auront. C’est l’avantage de leur digital press.

Arf le boulet j’ai confondu starters et booster :man_facepalming:
Ce n’est vraiment pas mon univers :sweat_smile:

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Fin de semaine, il est tôt, il est temps que le WE arrive :smiley:

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Non c’est moi qui est mal et encore mal compris …

… Le cerveau à l’endroit… :upside_down_face:

18 cartes Héros (3 par faction)
162 communes (dont 109 personnages)
324 Rares
X cartes uniques (modifiées à partir de 109 personnages différents)

(Les permanents et les sorts n’ont pas de version unique)

Environ 80 cartes par faction, hors uniques

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Le coreset complet n’a pas encore été dévoilé.
C’est sur le même registre que tous les héros inconnus à ce jour :wink:

Sur BGA, ce sont ne sont pas les starters mais les démo de 30 cartes

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Non, tout le set n’a pas encore été dévoilé.

Il y aura exactement 84 cartes (hors uniques et tokens) par faction : 3 héros, 27 communes et 54 rares (27 rares basées sur les communes de cette faction et 27 rares transfuges → les rares basées sur les communes d’autre factions).

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Pour les uniques est-ce que chaque illu est différente ? Ou l’unicité tient uniquement des stats et effets ?

2e proposition.

Ce serait impossible d’avoir une illustration différente pour chaque unique d’une même carte sans passer par des IA, et Equinox a fait le choix de faire appel à des illustrateurs humains pour toutes ses illustrations.

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Ah justement je me demandais effectivement s’ils passaient ou par l’IA pour leurs illus. Merci pour la réponse !

Je suis toujours en grosse hésitation sur si j’y vais ou pas… pour l’instant j’attends de voir les SG débloqués et les surprises qui arriveront en cours de campagne. J’ai cru comprendre qu’ils essayaient de faire quelque chose pour les starters decks avec des choses KS exclusifs:

Ah y repenser, je me demande finalement si le nerf de la guerre en terme de revente ça ne sera pas les jetons foiler :thinking:

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Peut-être… il y aura forcément des zozos qui voudront se faire un deck full foil

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Je suis quasi sur d’y aller mais je suis aussi dans l’attente.

1 mois de campagne c’est super long, on va voir comment ils animent tout ça.
Il reste la surprise du stretch goal lié aux réseaux sociaux mais ça ne grimpe pas vite.

On peut voir sur le roadshow du site officiel que pas mal d’anims sont prévues en boutiques en février… du coup, on comprend qu’ils aient étalé la campagne sur un mois plutôt que d’en faire une resserrée (basée uniquement sur les avis des youteubers et tests BGA). Ça laisse le temps aux gens de le tester en physique, d’impliquer les boutiques dans la promo, etc.
Pour ce qui est de l’animation de la campagne KS, wait and see du coup.

Je me permet de partager ici le CR de @Dixit

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Je n’ai testé que 2 decks et je suppose que ceux sur BGA sont les mêmes que pour le PnP, mais je pense qu’ils ont choisis des cartes simples aux valeurs égales histoire de « découvrir » le jeu.

Par contre, pour avoir jouer le deck Yzmir, je peux te dire que les persos avec des valeurs asymétriques, y’en a quelques unes. notamment une 2/2/4 qui devient une 3/3/4 dans sa version rare. pas mal de 2/1/2, 1/1/2 ou 2/1/1.
Mais je te rejoins sur ce point. Pas assez de persos à valeurs asym. Peut être dans qu’il y en a plus dans le set complet.

Pour le mana de départ y’a du bon et du moins bon mais tu restes effectivement tributaire de ta main de 6 cartes de départ sans possibilité de changer. très peu de cartes de coût d’invocation à 1 et aucune (?) à 0.

Par contre, je suis d’un avis contraire sur la différence entre combats de bestioles et courses à majorité. Il y a tout de même 3 types de terrains et 2 jetons à faire avancer. Donc y’a le dilemme de quelle carte jouer et de quel coté.
Dans un combat de bestioles au final y’a pratiquement toujours un perdant et un gagnant. Alors qu’avec la majorité les deux peuvent gagner, perdre ou se neutraliser. Le fait que la piste possède des types de terrains différents le long du parcours ajoute une stratégie. Si tu n’as rien pour faire avancer ton jeton, alors tu peux essayer de neutraliser celui de l’adversaire en prenant la majorité. Tu n’avanceras pas, mais lui non plus.
Pour résumer, c’est tout de même plus stratégique qu’un combat de bestioles :slight_smile:

Ce que j’ai par contre trouvé un peu relou, ce sont les permanents. En jouant Yzmir, je n’avais rien pour les contrer. Mon adversaire en a posé 2 et à chaque tout, impossible de faire quoi que ce soit, je subissais…

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ça me rappelle les Ecaflips à Dofus ! Sauf qu’Ankama avait réussi à faire des spells ou le hasard était bien mitigé dans ses effets. Esperons qu’Equinoxe saura en faire autant… pour l’instant, on a qu’un contenu de découverte.

En casu, je crois qu’un petit mulligan s’impose.

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Ça c’est du CR propre et documenté, merci beaucoup ! Tu réponds à quasi toutes les questions sur le gameplay que je me posais.

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C’est un peu ça oui!

Çà me rappelle le deck « Chifumi » à feu WakfuTCG, aléatoire, rigolo (avait quelques possibilités de gérer de me mémoire)

:thinking:

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Lire « croiser »

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