Altered - par Equinox

Ça avait été expliqué par je ne sais plus qui de chez Equinox, mais a priori pour le moment Google refuse de valider l’appli parce que ce n’est pas une vraie appli au sens propre, mais une appli « web » (qui donc passe par le navigateur du système)

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CQFD. Tu as 10M mais a priori avoir des consultants spécialisés dans l’hébergement et la publication d’applications par Android c’est pas à portée… Bref, comme tous les KS, ils auront toujours des bonnes excuses pour justifier le retard et les renoncements sur leurs promesses.

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Je confirme ahah
Ca coute pas si cher et prend pas tant de temps de faire une appli plutôt que de passer par le fait de vouloir faire une appli web a 2 balles… enfin quand t’as 6M quoi :slight_smile:

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Un message a été fusionné à un sujet existant : Altered - de Régis Bonnessée et al. - par Equinox

Alors dans notre cas c’était boîte à l’époque côté au CAC40, qui pèse plusieurs milliards d’euros, et je peux te dire qu’ils s’en cognent :sweat_smile:

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Wow, ces remarques d’armchair developers, c’est beau :heart:

C’est gratuit comme taunt et HS : tu as pas besoin de construire des voitures pour comprendre qu’un mec a fait de la merde quand ta voiture n’est pas livrée dans les temps.

Le KS a été livré dans les temps (contrairement à quasiment tous les KS), donc je ne comprends pas ta remarque.

L’appli a été mise à dispo sur les 2 plateformes avant la livraison du KS. Avec la contrainte pour le moment sur Android de passer par l’APK et pas le store, mais à moins d’être en interne, je vois pas trop qui peut être capable de juger de si c’est des gros nullos ou si ya un soucis quelconque. Sachant que n’importe qui qui a déjà eu affaire à de la validation d’app sait à quel point c’est aléatoire et relou (je confirme ce que dit Kenji).

De la même manière que parler des 10M levés du KS comme si c’était uniquement du bénéfice (sur une boite qui bosse depuis 2/3 ans à 30 sans rien vendre). Et comme si ça permettait comme par magie de pondre une full app depuis 0 en moins de 6 mois (avec les recrutements de devs que ça implique, tous les changements de plans au dernier moment 6 mois avant la release avec tous les risques que ça implique + maintenir en parallèle des apps & un site différents, plutôt qu’un site web et une app unifiés, etc.).

Bref ouais, les remarques de ce genre, c’est franchement juste de la mauvaise fois et/ou de la remarque d’armchair developer.

Et pourtant ya et ya eu des tonnes de choses à critiquer sur le projet. Entre autres:

  • le scanner qui marchait pas au début sur plein de smartphones différents (réglé depuis), comme si ça n’avait pas été testé.
  • l’appli qu’il fallait supprimer/retélécharger sur iOS pendant plusieurs semaines pour pouvoir se loguer (réglé depuis), comme si ça n’avait pas été testé non plus.
  • comme le fait que le print-on-demand et le marketplace seront pas dispos à la sortie, c’était un gros argument du jeu, et ça arrivera… mais on sait pas quand exactement à part Q4.
  • l’absence de double-authentification sur le site pour le moment, qui est bien flippant.
  • le site/l’app qui étaient d’une lenteur vraiment flippante il y a quelques temps (réglé depuis aussi), comme si yavait 0 cache null part et qu’on tapait constamment la DB entière chaque fois qu’on affichait notre collec.
  • plein de détails techniques sur le site, comme par exemple le fait que ça tape/tapait S3 plutôt qu’un CDN pour les illus des cartes, qui tendent à montrer un manque d’expérience de l’équipe technique.

Heureusement ils ont l’air de régler progressivement tout ça, mais ya des trucs qui ne sont pas rassurants techniquement parlant.

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Ils ont encore quelques jours pour que l’app soit dispo sur le google playstore, on verra ce qu’il en est au moment de la sortie officielle.

on peut aussi supposer qu’ils avaient de bonnes raisons techniques, de sécurité, de mises à jours, d’adaptation à tout support mobile aujourd’hui et dans le futur de passer par une appli"web", plutôt qu’une appli mobile classique !

Ok on en revient là, j’ai pas lu la suite, j’aime pas le taunt gratuit et j’avoue être un peu saoulé des fbdm comme on dit sur cwowd. J’avais perçu plus de lucidité pendant la campagne mais ya une ambiance discord ici.

Édit : en fait si j’ai lu parce que c’est pas respectueux sinon :sweat_smile: et je suis d’accord avec tes critiques, j’en avais émis certaines ici. Une ambition certaine et une compétence relative.

Bonjour (j’ai enfin pû réussir à me connecter après plusieurs mois de problème de mail),
J’aimerais répondre à certain sur « l’incompétence » d’Equinox, et sur le dernier en date : l’application.
Si vous vous intéressiez un peu plus (interview et autre de l’équipe d’Equinox), ils ont expliqué pourquoi on ne pouvait pas avoir l’appli sur google :
google bloque principalement car ça passe pas une appli web.
Et pourquoi ça passe pas une applis web : pour pouvoir rejoindre le compte et le multi-scan. Une appli mobile classique ne pourrait pas faire le lien entre le multi-scan et votre compte et la base de données d’Equinox.
Donc dire que c’est facile, ils ont qu’à mettre des sous et du monde, et d’un google s’en fout royalement d’Equinox (c’est qui ça ?), de deux Equinox n’a pour l’instant rien gagné, n’est pas bénéficiaire, et de trois Equinox a fait appel à des personnes qui sont spécialisées sur les applis (car eux c’est d’abord le jeu, game-designer principalement et communication).
Ensuite pour ce qui est de la market-place. Comme il veulent que ce soit le plus large dans le monde, et vu le nombre de pays intéressé (dont certains qui n’étaient pas prévu au départ comme en Asie), ils doivent tout regarder ce qui est réglementation légal de chaque pays (taxe, montant, etc.). Idem, ils ont fait appel à des gens extérieurs en plus des devs pour regarder cela (car les devs n’ont pas vu ce problème au départ).
En bref, Equinox a une vision des choses et ils veulent que cela soient comme ils le veulent et ne veulent pas revoir leur prétention à la baisse, afin que l’expérience soit la meilleur. Alors certes, il y a des embûches sur le chemin, et quand tu fais appel à des gens extérieurs qui te disent oui-oui, mais qui au final ne se rendent pas compte du chantier, ça prend plus de temps.
Autre sujet à propos d’Equinox qui me vient à l’esprit. Il y a encore 2-3 mois la société Cardmarket ne savait pas ce qu’était Altered. Ils sont venus aux infos et quand Equinox leur a speeché le concept, Cardmarket est reparti (alors qu’Equinox leur a fait des propositions).
Altered est très innovant sur beaucoup de sujet, surtout au niveau du tcg, qui n’avait pas été fait jusqu’à maintenant, donc cela prend plus de temps que le tcg de base.
Pour Pokemon et Magic, certains ont des reproches aussi sur leur appli.
Equinox a quasiment toujours été très propre dans leur communication, ils n’ont rien caché, ont toujours répondu aux questions, et sont très ouverts (par exemple ils ont discuté avec Nuclehon, le créateur du logiciel Exaltered pour arriver à une solution viable pour les deux), et proche de la communauté.
Donc oui, je trouve que certain ont la critique facile en restant derrière leur ordinateur.
Je réagirai et répondrai aux questions sur Altered maintenant que je peux me connecter (et sur deux autres topics)

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c’est un peu comme la question : mais pourquoi ils ont pas mis le QRcode sur le dos ?
Comme si ils n’y avaient pas pensé.
Et pour ceux qui ne savent pas :
1-cela aurait coûté beaucoup plus cher d’avoir les deux côtés des cartes qui changent (là tu n’as qu’un côté, et pour le verso tu n’as pas besoin de changer ton « décor » d’impression)
2- cela aurait été chiant pour scanner les cartes en tournoi pour le deck-check
3- et pour ceux qui se disent : ils auraient pû faire un QRcode stylé, en couleur, etc. : le multi-scan marchait beaucoup moins bien.
C’est comme tout, quand tu crées quelque chose, tu te poses des questions sur certains aspects, tu en oublies sans doûte certains, et pour d’autres tu as retourné la question dans tous les sens et tu es arrivé à un point où tu as pris la moins pire des solutions.
Je vous conseille les vidéos de Maxildan (les joueurs du dimanche) avec les interviews de captain games (conception du jeu de société path of civilization avec la polémique d’utilisation de l’IA pour les images), ou sur celui du deckbuilding de l’ordre de veiel (pas mal de questions sur et pourquoi vous avez pas fait comme ça, je trouve ça chiant comme c’est).
Ca donne une petite idée de la conception d’un jeu, et les difficultés parfois rencontrés sur certains aspects qui paraissent anodins au premier abord.

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J’y connais rien en voiture, mais dans le cas de l’informatique, de mon expérience, je vois que la plupart des gens sous-estiment la complexité inhérente à notre boulot, que ça soit de l’application Web ou du mobile (pour lequel j’ai moins la connaissance, mais je peux imaginer que c’est pas forcément plus simple avec toutes les contraintes que peuvent mettre Android ou iOS sur la gestion des permissions & co).

Et quand je dis ça, même des gens en interne de grosse boîtes (genre certains chefs qui développaient y’a 20-30 ans et qui sont montés en hiérarchie) sont complètement largués quand on essaie de leur expliquer nos problématiques actuelles :sweat_smile:

Dans le cas d’Equinox je juge pas, c’est pas parfait mais franchement ils ont l’air d’avoir priorisé leur backlog de façon logique, de prendre en compte les retours, et de tenir leurs engagements, pour moi c’est l’essentiel, j’estime qu’ils font du bon boulot.

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J’avais demandé la livraison en septembre, certains ont reçu leur pledge dans ce créneau là ?

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les premiers départs de livraison ont été annoncé pour le 2 septembre, donc les premiers à recevoir devrait être vers le 4-5 septembre.
Je pourrai te redire cela ce soir en regardant le discord si certains ont reçus.

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Aucun tracking pour l’instant de mon côté mais ça ne fait que démarrer.

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dans le discord, il n’y a pas eu de messages en ce sens.
J’ai posé la question, on verra les retours, mais à priori pas de réception ou de livraison pour l’instant (ça démarre tout juste comme l’a dit Anzahra)

Je mets ça là si jamais y’en a qui l’ont pas vu :

En résumé:

  • Toujours pas de validation de Google pour le play store
  • Intégration BGA plutôt pour fin septembre
  • 2 niveau offerts dans l’aventure pass de la saison 1 car les 1ers événements seront probablement plutôt comptés à partir de début octobre
  • Ptet d’autres trucs que j’oublie ?
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dans le discord fr, ça y ait des gens ont reçu le mail pour livraison dans les premiers le 7 septembre.
Donc la 2e vague est lancée

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