A part sur TTS, je n’ai jamais joué à aucun jeu que j’ai acheté sur KS. De mémoire je n’ai jamais vu le gameplay complet non plus, en tout cas pour les jeux de type DC ou narratif… Il n’y a rien de choquant ou sinon il faut attendre la sortie retail. Mais si tout le monde fait ça, ben il n’y aura plus que des jeux retails…
Même si je suis le premier circonspect et que j’ai envie d’aimer ce jeu, ça reste un projet avec des promesses que l’on croit ou que l’on ne croit pas. Moi je suis convaincu que le gameplay me parle vis à vis de mon expérience et de mon envie.
Cependant pas suffisamment convaincu pour un all in car rien qui m’accroche plus que ce que j’aurais dans la core box (figurines à part) et du coup j’attends d’être convaincu pour plus…
Maintenant on voit que les convaincus ne représentent pas ce que MG aurait pu cibler. La niche se réduit… Projet qui donne l’impression qu’il faut tout prendre (et donc trop cher, trop grand) pour faire une aventure complète…
Moi la promesse d’un gameplay pas prise de tête avec un peu de wahou avec les montures et la frise, des dés, des cartes avec des trucs simple dessus, du défilement, des streums sans points de vie à comptabiliser, des petits choix et des moments épiques (furie, chaîne d’action gratuites)
La c’est le FOMO qui parle… moi en tant que joueur je trouve déjà que la core contient bien trop de choses et que je me serais contente de bien moins pour ce type de jeu ultra répétitif… le sortir en campagne a moins d’être totalement accros ça va vite devenir chiant avec quasi 50 scénarios plus ou moins mecaniquement toujours pareils…
Moi je pense que le jeu peut être très fun, le pb c’est le business model. Evidemment c’est pas mon métier, je réagis comme un simple joueur un peu casu, mais est-ce que c’était pas plus « sain » de prévoir une Core Box fonctionnelle pour toute une campagne (plus courte ?) à tarif contenu, d’étendre la variété des mobs en SG (disons avec quelques scénarios et quelques héros en plus), et de mettre les « améliorations » en add-on pour qui veut (encore des héros supplémentaires, des alt fig., des éléments de décor en 3D, les frises, une seconde campagne, etc.) où chacun aurait pu « faire son marché ». Je vois ce projet, dans le fond je le trouve bien, mais j’ai l’impression qu’à aucun moment on ne s’est mis à la place d’un joueur lambda devant cette offre, où on a le sentiment (à tort ou à raison) qu’il va falloir le all-in (€€€) pour profiter vraiment du jeu…
Comme disait Françoise Giroud : « Quand un iceberg fond, on se pointe pas avec son ricard. » (Ou alors c’est un autre truc avec des tirs sur une ambulance je me souviens jamais).
Tu as bien raison parce qu’en fait cette deuxième réponse signifie que la surprise n’est pas du tout du contenu cadeau ajouté au pledge de base/SG comme l’espéraient certains.
Je suis persuadé que c’est un des principaux défauts de MG. Se faire plaisir à eux, en totale déconnexion avec la réalité des tables de jeux de leurs clients. Et ça depuis le début. Des délires d’éditeur ultra deluxe et pharaoniques mais totalement hors sol.