Bon, et bien voilà! 2 nouvelles parties au compteur, et la magie fonctionne toujours 
Pour la première de la soirée, nous avons joué à 2 avec l’automa, et la sensation ainsi que l’approche du jeu s’en retrouve complètement chamboulé, mais en bien!
L’IA se controle facilement et met de la pression dès le premier tour de jeu en scorant au marché (unique action qu’elle peut faire à chaque tour), ce qui fait qu’elle s’envole très vite et empêche de bénéficier des jetons bonus aux joueurs, ce qui fait bien mal.
Il faudra donc par la suite, non seulement faire attention à ce que fait l’adversaire, mais en plus essayer de contrer ce terrible négociant en lui piquant les marchés qu’il pourrait remporter. Niveau équilibrage, c’est très bien, car même si elle part sur les chapeaux de roue, il y a quand même moyen de la contrer, justement de cette façon.
Mais attention, si elle ne peut pas aller au marché, sa cave aura plus de chance d’être « saturée » et donc elle pourra faire une action supplémentaire et améliorer son oenothèque pour une meilleure stratégie marketing (et donc améliorer ses moyens de scorer par la suite). Nous avons quand même eu une victoire sur le fil de @AoC_Christophe qui a terminé au même score que l’automa, mais qui a été départagé par une meilleure éco-gestion 
Sur cette partie, je me suis plus focalisé sur l’interaction entre joueur et j’ai donc essayé d’embêter un peu notre cher hôte @AoC_Christophe en lui piquant certaines vignes ou tout simplement lui mettre des batons dans les roues au niveau des actions. Pour les vignes ça a plutôt bien fonctionné (même si j’ai fait des erreurs), en revanche pour les actions, c’est un peu plus compliqué d’embéter car comme l’a dit @Oufledingue un peu plus haut, il y a à chaque fois 4 slots, donc à 2 joueurs, peu de chances d’enquiquiner l’autre.
Ce sera peut-être le seul point négatif pour cette config (2 joueurs, avec ou sans automa), alors peut-être effectivement, comme il l’a suggéré, limiter en fonction du nombre de joueurs comme dans d’autres jeux de ce style?
Niveau temps de jeu : 1h30, donc vraiment raisonnable sachant que c’est ma 2ème partie et que c’est sur TTS.
Pour la seconde partie de la soirée, nous avons joué à 2 sans automa. J’ai testé une stratégie marketing aggressive en améliorant dès le premier tour mon oenothèque, tout en essayant de gérer au mieux mes cuves et ma presse (pour pas me retrouver avec des champagnes de luxe mais aucun rendement). Je lui pique aussi des vignes sous son nez en prenant la place du premier joueur.
Les tours s’enchaînent à une vitesse folle, tellement folle que je me rends compte à l’avant dernier tour que c’est justement bientôt la fin et que… ben malgré le fait d’avoir amélioré ma stratégie marketing, j’ai oublié d’aller vendre tout ça sur le marché^^ bref, une erreur de débutant qui me coutera la partie (et de loin, je crois avec un écart de 30 pts+).
Une belle défaite mais qui m’aura appris beaucoup de choses sur les tenants et les aboutissants!
Et c’est là où justement, on peut voir qu’un jeu est équilibré : il y a une belle courbe d’apprentissage, et on ne gagne pas qu’en se basant sur une seule stratégie. Les choix d’action sont assez restreints (3/tour sans compter l’action bonus des jetons), ce qui fait qu’il faut vraiment bien tout gérer (timing comme ressource, etc), mais n’amènent pas le sentiment de frustration.
pour cette partie, nous avons mis 45 minutes, ce qui est aussi un gros plus pour un jeu de cette complexité.
je n’ai qu’une hâte, c’est de pouvoir le tester à 3 et 4 joueurs, car je pense que c’est dans cette config que le piment se révèlera encore plus!
Bref! Je suis un peu fatigué et n’arrive plus à trouver tous mes mots, donc je vais m’arêter là avant de faire un trop gros pavé incompréhensible (hmmmm… c’est peut-être déjà trop tard^^).