Je suis tout moubourré par ce jeu !
Du coup j’ai téléchargé les règles (que j’ai pas encore lu) et regardé le ludochrono.
J’ai l’impression de retrouver des petites sensations de Magic, mais sans l’aspect vache à lait des boosters à acheter régulièrement.
Petites questions : le jeu marche aussi bien à 4 qu’à 2 ?
Quelqu’un connait la taille des cartes pour les sleeves ?
Merci pour le retour
Bonjour à toutes et à tous,
petit mot après un mois aux fourneaux. J’espère que vous allez tous bien.
Hier soir, nous avons publié notre dernière news KS, avec une date : les produits prêts à quitter l’usine de LongPack Games le jeudi 20 juillet !
En attendant leur vidéo sur l’assemblage de la core box, voici celle de l’impression / fabrication de certains composants du jeu :
C’est Néoludis qui nous aide à organiser le transport du container pour la France, et c’est dans leur entrepôt en Normandie qu’AracKhan Wars atterrira après avoir traversé les océans. On donnera des news sur le bateau dès qu’on en aura.
En attendant, un petit peu de lecture pour vous :
Guide de démarrage rapide
@Labyala29 nous l’avait suggéré fin d’année dernière, et comme il n’y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis, nous avons finalement intégré un guide de démarrage rapide dans la core box, sous la forme d’un feuillet recto-verso. Il doit permettre à n’importe qui d’ouvrir la boîte et de lancer en 5 minutes sa première partie :
Guide stratégique de l’extension Traînée de Cendres
Pour accompagner les joueurs dans leur progression, rien de tel qu’un petit précis stratégique sur les fondamentaux à maîtriser, ainsi qu’une revue faction par faction pour mieux les cerner. Les 6 cartes de faction extrêmement puissantes de cette extension sont également passées au crible pour apprendre à bien en tirer partie, et de nouvelles listes de deck complètent cette lecture chaudement recommandée.
Une courte nouvelle de « Lyesse L.P. Henz » dévoile un peu plus les intentions de l’Ordre Gris, et les règles du mode Terrain vous permettront de moduler vos champs de bataille.
(note : il y a un petit bug d’affichage dans ce PDF optimisé sur la typo manuscrite utilisée dans la nouvelle, ainsi que dans le pense-bête en fin de partie. Le fichier pour l’impression est nickel).
Enfin, et pour celles et ceux qui sont dans les parages :
- nous sommes à la Japan Expo, qui commence aujourdhui,
- Capitaine Meeple et son Meeple Club présente AracKhan Wars au FLIP de Parthenay
Bonne journée à toutes et à tous !
Xael l’Archiviste
Super pour le guide rapide, et surtout je suis impressionnée par le guide stratégique ! J’ai voulais le lire en diagonale hier soir, mais finalement j’ai été plongée dedans. Bravo pour le soin que vous avez apporté sur ces documents, qui (pour moi en tout cas) vont clairement améliorer mon expérience de jeu.
Merci pour votre retour @Labyala29, ainsi que pour votre conseil avisé. Nous y mettons tout notre cœur.
@dortmunder, bonjour je n’avais pas vu votre question importante, désolé.
Après tous les essais en festival et ailleurs, je peux vous répondre un grand oui !
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à 3 ou à 4, en affrontement chacun pour sa peau, c’est le bazar et c’est très drôle. On peut s’amuser en famille ou entre amis dans une ambiance plus détendue que le pur compétitif 1v1.
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à 4 en deux contre deux, c’est encore autre chose ; vont pouvoir être réunis autour de la table des joueurs dont certains ont besoin de l’aspect coop dans un jeu pour prendre du plaisir. Les alliés ne peuvent pas communiquer entre eux, et le seul moyen de tenter de se coordonner repose sur la phase Stratégie, spécifique à ce mode, où les joueurs vont pouvoir à tour de rôle recevoir une carte Stratégie, puis soit l’utiliser (les « Coups d’éclats »), soit la transmettre discrètement à son allié (les « Messages secrets »), ce qui permettra à ce dernier de comprendre là où son allié veut en venir, et éventuellement agir en conséquence.
Le jeu chacun pour sa peau à 3 ou 4 peut également être enrichi des modes Évènement et Objectif, histoire de répandre un peu plus le chaos sur le champ de bataille. Le mode Terrain de l’extension Traînée de Cendres est lui compatible avec tous les modes de jeu.
Bonjour à toutes et à tous, si vous êtes du côté de Namur (Belgique) ce week-end, venez faire un tour à la boutique l’Imaginarium pour rencontrer l’équipe et essayer le jeu sous toutes ses formes. Un tournoi 16 joueurs est prévu ce samedi à 13h.
À part ça, AracKhan Wars est en route vers les livraisons aux contributeurs de part le monde. On publie dans les jours qui viennent l’actu à ce sujet. Arrivée en France prévue pour le 3 septembre. Bel été à toutes et à tous !
As tu un ETA pour le Québec?
Bonjour @Labyala29, pour toi (et les autres contributeurs/trices de la région), c’est le parcours le plus compliqué :
Vessel : ZIM BANGKOK
- ETD (Shanghai) : 17 août
- ETA (Savannah USA) : 20 septembre.
- Arrivée estimée à l’entrepôt de Bridge Distribution : aux alentours du 1er oct.
- Envoi du stock canadien chez Pick & Pack : demandé à Bridge en priorité, avant que les expé aux backers US ne commencent.
Point sur lequel nous comptons (et qui a pesé dans nos choix) : Bridge Distrib et Pick & Pack se connaissent bien. On peut espérer un flux bien géré.
J’ai bien essayé quelques incantations occultes douteuses et autres rituels interdits à base de lézards morts pour accélérer tout ça, mais rien n’y fait…
Je vous tiendrai au courant ici de toutes façons.
Bonjour à toutes et à tous,
petit message pour vous relayer notre dernière actu KS, où nous détaillons les flux de transports en cours d’AracKhan Wars par hub géographique.
En résumé ici pour vous :
LongPack Games nous avait envoyé fin juillet une petite vidéo de l’assemblage de la core-box, que voici :
Les produits ont alors été enlevé de leur entrepôt pour rejoindre leurs destinations respectives.
Hub France - Transport géré par Sparx Logistics - destination : entrepôt de Néoludis
Le 4 août, le porte-conteneur CMA CGM CONCORDE a quitté le port de Yantian (près de Shanghai, Chine) embarquant le précieux conteneur d’AracKhan Wars. En cliquant sur le nom du bateau, vous pourrez suivre sa route à travers les océans. À l’heure où nous écrivons ces lignes, il s’approche du canal de Suez !
Le porte-conteneur CMA CGM CONCORDE transporte vos jeux vers la France (crédit photo : Jorne Weber @shipspotting_weber)
- Arrivée estimée du bateau au port de Dunkerque : 3 septembre
- Récupération de la marchandise estimée par Néoludis dans son entrepôt en Normandie courant de la deuxième semaine de septembre.
- Démarrage estimé des expéditions : la troisième semaine de septembre.
Hub Asie-Océanie - destination : l’entrepôt de VFI Asia
Le 3 août, les jeux à destination de l’Asie et de l’Océanie sont arrivés à l’entrepôt de VFI Asia.
Au moment où nous vous écrivons ces lignes, leur équipe est en train de terminer les colis pour chaque contributeur de leur zone, les envois à chacune et chacun ne vont donc pas tarder à démarrer. Les durées d’expédition sont variables selon que vous venez de Chine, du Japon, de l’Australie, de Nouvelle-Zélande ou de Nouvelle-Calédonie.
Un de nos contributeurs japonais nous indiquait hier avoir reçu un email d’information d’expédition.
Hub Amérique du Nord - Transport géré par Compass Logistics
- Destination #1 : l’entrepôt de Bridge Distribution (Géorgie), USA
- Destination #2 : l’entrepôt de Pick & Pack (Ontario), Canada
Le 4 août, c’était également le jour où les jeux à destination de l’Amérique du Nord ont été emmenés par le partenaire de Compass Logistics.
Ils ont ensuite été embarqués sur le porte-conteneur ZIM BANGKOK, qui a quitté le port hier, le jeudi 17 août (un clic sur le nom du bateau vous permettra de le suivre également).
Le porte-conteneur ZIM BANGKOK fend les flots. (crédit photo : Rob @kimomiphotography)
Arrivée estimée au port de Savannah GA, USA : 20 septembre
Nous n’avons pas encore fait les estimations avec Bridge Distribution de la récupération des marchandises pour arriver jusqu’à leur entrepôt à Smyrna, Géorgie.
Nous nous approchons donc un peu plus de la livraison à tous les contributeurs du projet, qui se fera en ordre dispersé (il y a des personnes dans 31 pays au total), ce qui sera notre première source de soulagement. Bien sûr, nous espérons que le travail effectué sur le jeu va se ressentir quand vous l’aurez entre vos mains, ça nous rendrait très très heureux.
Et septembre se profile déjà, qui va être un mois clé pour AracKhan Wars et notre petite maison d’édition, je reviendrai ici bientôt pour vous détailler tout ça.
Passez un bon dimanche, portez-vous bien !
Xael l’Archiviste
Bonjour à toutes et à tous,
une courte update aujourd’hui :
Portez-vous bien et à bientôt !
Xael l’Archiviste
C’est concis et très bien illustré comme update. Bien joué
Hâte de recevoir le prochain en direct depuis chez moi. Un update sonore : le bruit de ma sonnette qui m’annonce la présence de l’autre côté de ma porte du facteur avec un gros colis a me remettre.
roaaaah ça arrive
Ca c’est une chouette nouvelle alors ^^.
et en préco chez Philibert pour une dispo « en septembre » :
29 septembre (ils ont précisé l’année ? )
Il est aussi disponible chez le @Le_Dé_Calé (https://www.ledecale-jeux.com/page-d-articles/arackhan-wars).
C’est clairement un jeu que j’attends avec impatience. Vu le format je sais que j’y jouerai souvent. Et entre deux tours, j’observai les illustrations et ses nombreux détails. Ça me permettra de moins me manger le cerveau a chaque fois que mon adversaire posera une carte face cachée…
Le seul point qui m’interroge un peu pour l’instant c’est sur la rejouabilité de la boîte de base seule ou j’ai peut d’avoir des partis qui se ressemblent trop. En observant les partis on voit bien des tendances. Un peu comme aux échecs avec des ouvertures plus ou moins classiques qui ont émergés et qui sont maintenant des classiques. Mais je dis pas ca tellement en négatif : C’est simplement pour cette raison que j’ai fais le choix de prendre direct les extensions pour drafter.
@Xael : question autre : est-il possible de vous voir produire les prochaines éditions en Europe ? Y pensez vous ? Ça serait chouette de s’éviter le polluant Transport bateau… après je dis ça mais si ça devez vous amener à faire des concessions sur la qualité de la carte, vous vous feriez certainement bien chahuter.
Bonsoir @Allezski, merci pour vos remarques et questionnement !
Effectivement, et merci de le mentionner : notre bon ami Valéry @Le_Dé_Calé va disposer d’un nombre certain (et significatif) d’exemplaires du jeu de la boîte de base et de toutes les extensions.
Nous le considérons a ce titre comme un contributeur et partenaire, son entreprise ayant supporté le risque d’investir sur des produits qui n’existaient pas encore.
Étant notre seule boutique partenaire en France, @Le_Dé_Calé a donc accès :
- aux produits en même temps que les backers
- a tous les produits d’un coup comme les backers, contrairement aux boutiques qui auront une sortie étagée (29 septembre : boîte de base + extension Acier Chantant - fin octobre : extension Traînée de Cendres - fin novembre : extension Ombre Dansante)
- a un prix avec lequel il a pu travailler, qui lui a permis de faire une offre intéressante par rapport à notre late-pledge, et qui lui permettra de faire jeu égal avec les plus grosses plateformes et leurs avantages clients après la sortie.
- à une date de commercialisation spécifique, qui est fixée au 15 septembre en avant-première au festival d’Angoulême.
Je tiens donc ici à te remercier publiquement ici pour cette belle rencontre, plus d’un an et demi de confiance, de discussions, d’échanges ininterrompus et de belles choses à venir.
(Et nous lui souhaitons bon courage pour préparer les précommandes qu’il a enregistré)
Ceci étant dit, je reviens sur ce que vous disiez :
je pense qu’avec la boîte de base, il y a de quoi faire, et elle comporte déjà des cartes de faction additionnelles pour démarrer la construction de deck.
Après, au cours des centaines de parties jouées plus celles auxquelles j’ai assisté, j’ai bien sûr vu des configurations de parties, mais de part la très forte asymétrie des factions (rendant les parties entre chaque couple de faction radicalement différentes), la distribution des cartes dans le deck, le style de chaque joueur, combinés à cette diablerie des deux cartes posées face cachée à chaque round, je n’ai jamais vu de parties qui se ressemblaient.
Donc un certain nombre de semaines de dur labeur vous attendent avec cette boîte de base. (Sans parler du jeu a 3, a 4, en 2 contre 2, avec les modes Objectif, Évènement, Terrain…)
Vous avez raison, la construction de son deck de faction donnera toute sa profondeur au jeu. L’avantage du deck de 23 cartes est de faire très vite évoluer son jeu en ne changeant que quelques cartes.
Donc avec les extensions (19 cartes pour chaque faction dans chacune), il y a de quoi faire. Nous verrons où le jeu organisé sur lequel nous travaillons depuis février emmène la meta, c’est quelque chose que nous sommes impatients de voir à l’œuvre et d’accompagner.
(Et vu le contenu des extensions que Bob a prévu pour 2024, la suite promet d’être très très consistante).
Pour votre question finale, le fabricant est un sujet délicat et stratégique pour notre petite entreprise. Sans trop m’étendre, nous avons trouvé en LongPack Games un partenaire très solide, un vrai imprimeur traditionnel à la base, du niveau de ce qui se fait de mieux en France et en Allemagne. Vous jugerez sur pièces une fois le matériel en main.
Et surtout, un partenaire qui a su nous accompagner avant même que nous lancions notre Kickstarter (1 an de conseil et d’accompagnement pour être précis), là où personne en Europe n’a daigné nous prendre au sérieux. (ils sont peu nombreux à pouvoir traiter de manière consistante un sujet jeu de cartes)
(Sorry j’ai été vraiment long, sans doute pour compenser cette petite update certes bien illustrée, mais trop courte )
Xael l’Archiviste