Voici la suite de ce récit :
AracKhan Wars au FIJ de Cannes
Armés des prototypes de pré-prod, nous sommes repartis à la rencontre des boutiques, bar à jeux, associations, autres éditeurs, youtubeurs à l’occasion de ce FIJ, toujours hébergés par notre distributeur Néoludis.
Une étape importante pour nous, puisque les échanges avec ces professionnels, outre de nous permettre de faire découvrir le jeu, nous servent aussi à affiner le positionnement d’AracKhan Wars. Ce qui n’est pas un exercice simple : en fonction de notre interlocuteur et de son rapport au J2S, chacun voit le jeu différemment. À nous de déterminer la bonne voie, qui conditionnera grandement la suite des opérations.
À noter : les éditeurs de Néoludis, qu’ils soient petits, moyens ou gros, sont toujours là pour échanger, donner de leur temps et prodiguer de précieux conseils. Sans compter l’équipe Néoludis elle-même qui est au top, chacun dans leur spécialité. Nous sommes bien accompagnés.
Autre moment important de notre séjour cannois : la rencontre avec LongPack Games (qui avait un stand), avec Cy, le CTO de la société accompagné de leur resp. commercial France Stéphane. Rendez-vous fructueux et rencontre très chaleureuse pour initier notre partenariat poussé, ce qui va être déterminant pour la suite des opérations.
Cerise sur le gâteau : des contributeurs et contributrices parmi les pros et le grand-public, qui ont pu voir et tenir le jeu entre leur mains et ont pu ainsi s’assurer que leur attente n’aura pas été vaine ! Je vous garantis que ça procure un grand bonheur. Si ils sont de passage ici, je les salue et les remercie chaleureusement au nom de l’équipe.
11-12 mars : festival du Temps des Chimères et premier tournoi IRL pour AracKhan Wars
Nous avions la chance d’être invités à ce festival de l’imaginaire (J2S, JdR, littérature, courts métrages, cosplay et super ambiance) dans cette très belle ville du Puy-en-Velay.
Après une longue période de pur travail d’édition, de suivi de projet, et de relation B2B, cela nous a fait beaucoup de bien de venir à la rencontre du public, discuter et faire jouer. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’on s’est fait rouler dessus pendant 48h non-stop !
On aime aussi voir les typologies variées de joueuses et joueurs qui passent un bon moment autour de la table : spécialistes de la carte qui font une pause après leur tournoi MTG, madame qui met une rouste à monsieur, papa qui s’amuse avec son jeune padawan. Les deux tables n’ont pas désempli du week-end !
À noter que nous avons démarré l’évènement avec une folle partie à trois joueurs, qui a opposé un groupe d’amis bien décidés à en découdre. Un super moment qui a vu l’Ordre Gris l’emporter au dernier round face aux coups de butoir des Nakka et du Fléau.
Ce festival fut pour nous l’occasion de monter notre (modeste) premier tournoi physique d’AracKhan Wars : arriverions-nous à trouver des joueurs motivés ? Seraient-ils prêts à « sacrifier » leur dimanche aprem’ pour le jeu ? Et si oui, vont-ils s’éclater ?
Pour assurer le coup, nous avons proposé :
- 1 carte collector pour chacun des participants. Issues de nos phases de prototypage, elles étaient issues d’un petit set promotionnel de 12 cartes full art imprimées à 100 exemplaires. Le tout signé par Bob et empaqueté dans un joli case plexy, scellé par une étiquette, la classe.
- Et le gagnant remportait une core-box (remise par le Dé Café Inné à la sortie du jeu en boutiques)
Et le moins que l’on puisse dire, c’est que les participants n’ont pas chômé ! Ils ont passé une bonne partie du samedi jusqu’à la dernière minute avant la fermeture pour s’entrainer farouchement et étudier les decks.
Les affrontements ont début le dimanche après-midi dans une ambiance très cool (et très studieuse)
Il fallu 3 rondes intenses pour départager Émilie, Corentin, Mickaël, Arthur, Thomas, Arsène, Armand et Hugo. Et c’est finalement ce dernier qui l’emporte, après une demie-finale épique où, guidant le Fléau, il retourne complètement la bataille et abat l’Ordre Gris. Puis, il domine une finale dantesque qui l’opposa à Mickaël, tous deux à la tête d’une force Nakka pour un affrontement fratricide :
Nos 8 participants, après 4 heures de combats acharnés :
Et Hugo, notre premier gagnant, qui se voit remettre symboliquement son prix par Hugo, du Dé Café Inné :
Mardi 14 mars 2023 : démarrage de la production d’AracKhan Wars !
Après nous être remis de ces émotions et de retour à la maison, nous avons réglé les derniers détails avec LongPack Games, et vécu un autre moment symbolique plein d’émotion pour nous : le lancement en production du jeu ! Enfin, nous y sommes !
Pour info, voici le planning conservateur que nous a fourni LongPack :
Avec leur aide, on va essayer de documenter la production du jeu pour la repartager avec vous et essayer de mieux comprendre comment les choses se font.
Prochaine étape donc, fin avril, avec les exemplaires de production que nous devrons bien checker avant de donner le go final pour l’assemblage du reste de la production…