Personnellement, c’est plutôt et simplement la campagne qui est mal partie… J’adhère à ce que j’ai pu voir du jeu, et le nombre de figurines ne me pose aucun soucis, en pensant que l’on a 50+ tiles, cela peut faire de beaux terrains, donc de la place pour y mettre des tas de trucs à tuer.
Ceci étant, pour en revenir à cela, autant je suis sur qu’ils ont plein de trucs sous le coude, comme tu le dit, j’en suis même persuadé mais s’ils veulent avancer, cela serait peut-être aussi un bon point de revoir les SG? Parce que je veux bien qu’ils aient corrigé le tir des SG inatteignables, OK. On se retrouve avec quoi maintenant? Des tuiles KSE mais attention, aucune mission exclusive liée (ça ou les tuiles générale, même combat, donc, çà changera rien), une et unique carte (qu’on arrive même pas à débloquer), quatre pauvre coffres (qui se plaint du kiloplastic?) et puis trois autre cartes…
Ça fait simplement pas rêver… Si je compare à la campagne Horizon que j’avais aussi suivi (jeu vidéo pour jeu vidéo dirons nous), tu avais quand même sacrément envie de débloquer le suivant, de partager partout ou tu pouvais, de répandre ta conviction quand au projet quoi… Ok, il y avait aussi des SG d’une seule carte, mais KSE souvent et le suivant était de taille… Ici, on a les trois suivant SG qui sont pas géniaux. Moi, cela me met dans un état qui me ferait penser tout doucement à l’usage du viagra…
Voilà, c’est mon 1/2 écu à la cravate (avec l’inflation, ça doit bien valoir au moins 10ct).
[edit] : Je suis de très mauvaise langue vu qu’on a enfin pu débloquer un SG. Une carte de plus… wééééééé!
Réflexion faite, ils semblent plutôt jouer au polo… Donc un SG « Assassin polo’s league »?