BattleTech - par Catalyst Game Labs

Disponible en boutique→ Voir l’offre Philibert ←

BattleTech est un wargame de science-fiction tactique mettant en scène d’énormes robots de combat, les BattleMechs, combattant pour des nations interstellaire féodales.

:busts_in_silhouette:: 2+ joueurs
:alarm_clock:: 120+ min
:gear:: Stratégie


BattleTech: Mercenaries - par Catalyst Game Labs - livraison juin 2024

Autres liens :

3 « J'aime »

En aout, CGL a sorti un billet pour expliquer qu’ils actualisaient leur gamme (comprenez la grille de produits) avec une retouche de leurs règles (pas de paniques, ça reste BT) qui fait suite à une succession de playtests importantes. Le designer du nouveau Core RuleBook a écrit un billet avec ses intentions.

Dans la pratique, on part sur 3 nouveaux produits :

  • Starter Box
  • Core Box
  • Core RuleBook

2 « J'aime »

Aaah Battletech :slight_smile: J'ai découvert le jeu à la grande époque de la boite en carton de chez FASA puis avec celle de jeux Descartes qui comprenait tout un tas de figurines en plastique mou. Un bon jeu qui n'a pas connu tant de modification que ça par rapport à d'autres.

6 « J'aime »

Je vous tente un résumé des notes du designer du Core Rule Changes.

  • Garder BattleTech et la compatibilité avec les anciennes fiches.
  • Faire l’état des lieux de comment est réellement joué BattleTech.
  • Revoir la présentation des règles pour que le livre soit pratique à utiliser.
  • Enlever où déplacer ce qui n’est pas utilisé et/ou compliqué.
  • Playtester à fond.

Ils ont isolé des règles qu’ils ont choisies de faire tester par des centaines de joueurs.

L’une d’elles était de virer les table de localisation des dégâts gauche/droite avec une logique, « si tu es sur le côté, tu utilises la table de dos », au final, ça rendait les ’Mech leger et rapide beaucoup trop dangereux. Ils l’ont abandonné.

Rendre les explosions de munition moins léthales.

Les règles concernant l’eau ont été totalement revues pour les rendre plus fluide et transparentes. Il semble que les joueurs aient apprécié (j’ai vu sur un reddit que les gens trouvaient également ça bien).

L’accumulation des pénalités sur les ’Mechs faisait qu’ils restaient longtemps au sol. Il sous-entend que les ’Mechs reviennent plus facilement sur pied et que les MechWarriors tombent moins dans les pommes.

Rééquilibrage du C3 (système permettant de partager le target lock). Je ne le savais pas, mais dans l’impression 1 à 3 de Total Warfare, la LOS n’était pas obligatoire, puis elle l’est devenu pour la 4ᵉ, puis est repartis dans la 5ᵉ. XD C3 était trop binaire dans son approche. Soit l’ennemi n’avait pas de ECM et il se faisait éclater, soit il avait un ECM et le C3 n’avait plus aucune utilité. Core Rule oblige la LOS, mais rendre l’ECM moins efficace.

Les munitions des AC (AutoCannon) sont buffées.

Ajout d’un chapitre « Missions » dédié aux nouveaux joueurs et proposant des scénarios plus simple et interessant que ce que proposait TW.

Ajout des « Battlefield Support ». Là c’est le joueur qui parle, j’ai lu les règles, je trouve ça super, mais il semble que les anciens trouvent ça moins bien. Ça existait avant, c’est juste « poussé » dans le Core Rulebook.

En gros, avant on avait soit les grosses règles qui tachent où une unitée aérospace/au sol avait ses propres règles et fiche de suivi au même titre qu’un ’Mech, soit c’était un système totalement abstrait. De ce que j’en ai compris, BFS permet de mettre des unités « simplifiées » sur le champ de bataille.

Point de conclusion, il estime que Total Warfare a reçu des errata trop profonds, car il n’y avait pas de perspective d’une itération à venir, situation qui a duré 20 ans, au point que la version de Total Warfare utilisé avait une influence importante sur la table de jeu (la LOS de C3 est un bon exemple). Alors qu’avant, c’était tous les 3-4 ans. L’idée serait que les errata soient très conservative en ne remettant pas en question les règles, mais que les modifications de fond soient gardées pour une itération suivante qui arriverait plus tôt.

Étant joueur de BloodBowl, je sais que c’est une approche qu’ils ont : Ils ne modifient pas des règles trop drastiquement.

1 « J'aime »

Pour information, le Master Unit List (MUL) pour les intimes, est maintenant maintenu par Catalyst Game Lab. Vous pouvez lister toutes les unités disponibles et télécharger gratuitement les fiches de suivi.

Un excellent complément à MekBay.