Blasphemous - par Ludus Magnus Studio - le 25 février 2025

Le jeu est une tuerie, au sens propre comme au figuré d’ailleurs.

Je me demande ce que cette adaptation va donner, car jusqu’ici je n’ai pas plongé pour une adaptation (slay the spire!!!???:thinking:), n’y trouvant que peu d’intérêt.

LMS et leur fig’ par contre…et ce côté XP puis boss… à voir si pas redondant avec Blood finalement.

Édit : curieux d’en savoir plus sur le système de dés qui rappelle Dice forge.

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The game kitchen, j’avais bien aimé The last door leurs premiers jeux P’n’C ambiance Cthulhu en retropixel.

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Après, comme je ne joue pas aux JV, je vais être vraiment mauvais. C’est un coup à vouloir se rattraper avec la version boardgame. Et bim, un all in. Bien joué LMS :joy:

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Les premières images laissent penser que ça va être très fidèle au JV (la Map est très bien faite, pour un visuel)
Je suis intrigué par les différents « Pénitents » que l’on voit sur la page GF, car dans le JV on en incarne un, mais impossible de me souvenir s’il est fait mention d’autres « maisons »

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Il me semble que ton perso peut changer d’armes ou bien se spécialiser dans le jeu vidéo. Attends…non, dans le 2 tu choisis de base une arme qui définit ton gameplay.:thinking:

Ici ils ont l’air de proposer directement un choix pour axer son gameplay.

Pas joué au 2.
Il est dans ma wishlist, j’avais vraiment adoré le premier !

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C’est un très bon jeu, avec une D.A. et une ambiance incroyables (la B.O. y fait beaucoup), mais je n’irais personnellement pas jusqu’à le qualifier de tuerie dans la mesure où il souffre aussi d’un certain nombre de défauts (hitbox capricieuse, phases de plate-formes souvent lourdingues et aspect Metroidvania somme toute insuffisamment développé).
Le deuxième volet corrige en partie ces écueils.

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On a une date de lancement : ce sera le 25 février

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Le 25.02.2025, donc. Presque une date miroir, mais ça n’apporte rien au schmilblick. :sweat_smile:

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Tant que ce n’est pas une réception au 30 février :sweat_smile:

Vidéo d’unboxing

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Je n’ai pas l’impression qu’on est sur du prototype là, on dirait une boite final. Donc le jeu est terminé et ce sera de la précommande?

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Moi je veux bien :stuck_out_tongue:

Y aura sans doute une boite de strech goals ou des extensions vu qu’il y a certains niveaux qui sont arrivés bien plus tard dans le jeu.

Je suis curieux de voir le gameplay et les figs notamment les boss.

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Il manque aussi pas mal de choses, telles que les figs, la plupart des livrets d’aventure (les 4 qu’on voit là, ça correspond à une seule quête, a priori, ou maximum deux si elles sont courtes), etc.

Mais c’est clair que ce qu’on voit ressemble bien plus à de la qualité finale qu’à du proto (d’un autre côté, de mémoire, j’ai souvenir d’avoir vu des vidéos dans lesquelles les gars disaient que les protos de LMS étaient toujours top ; donc, c’est peut-être leur niveau de qualité « normal » à ce stade, en fait).

Tout ça pour dire que, non, le jeu n’est très certainement pas terminé et, oui, c’est quasi certain qu’ils livreront en retard (et probablement pas qu’un peu :sweat_smile:).

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Oui, je crois me rappeler que pour Requiem, on était sur la même finition mais il s’avérait qu’ils leur restaient beaucoup de choses à faire. :+1:
(sans compter les campagnes supplémentaires).

Le matos est alléchant mais j’attends surtout d’en savoir plus sur le système de dés et son intérêt finalement.

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Euh… bon.

Quand on voit le carton réalisé par Donjon le plus foncé (et le nombre de followers qui commence à devenir conséquent ici), Blasphemous a tout pour devenir leur plus gros succès à ce jour (et ce serait même assez surprenant que ça ne le devienne pas, amha), mais même si le render est bien réalisé, on peut pas dire que je sois fan de l’esthétique du jeu vidéo… :sweat_smile:

Sinon, brève update sur le système de combat, aujourd’hui.

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Il fait quoi le monsieur tout nu à cette pauvre bête la ? C’est puni par la loi je crois. Et euhh elle fait quoi la dame assise sur la tete du monsieur tout nu.

C’est un ancien backer de Hel.

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