Bullet♥︎ - de Joshua Van Laningham - par Level99 | VF par Matagot

On commence bien avec 10 dans les reserves perso.
au debut de la seconde manche, on pioche l’intensité (donc 4) puis on l’augmente (donc tu piocheras 5 au debut de la manche suivante).

Tu pioches pour remonter à 3. si tu es a 4 ou + motifs, tu defausses celui/ceux que tu veux pour redescendre a 3

Oui

Oui

Oui un de chaque pour chaque joueurs

C’est bien de la reserve centrale, même en VO. Ca rajoute un projectile envoyé au joueur a ta gauche, et si coup de bol c’est un projectile étoile, tu regagne un PA + autres éventuelles actions étoiles bonus. Mais oui on est d’accord c’est le plus nul des bonus ^^ en gros quand il est dans les choix, c’est qu’il faut se dépêcher pour ne pas être le dernier à finir la manche et en prendre un autre.

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Merci beaucoup pour les précisions :grin::+1:

Pour revenir à Ekolu que vous trouvez bof, moi je la trouve surtout intéressante en coop.
L’action coop à 1 PA qui permet de lui filer nos 3 qu’elle pourra retirer en fin de tour gratos grâce à sont pouvoir c’est pas mal non ? (à utiliser en fin de tour pour pas la mettre trop dans la panade quand même :sweat_smile:)

Bonjour.

J’adore ce jeu, merci matagot de l’avoir traduit.

J’ai quelques question, notamment en mode boss.

  1. Contre ling ling xiao. Pour détruire un bouclier, il faut compter 5x balles ou compter la valeur des balles pour obtenir 5 (2 + 3 par exemple) ?

  2. Toujours pour le mode boss en solo, à la fin de notre tour on pioche bien une tuile bonus verte ?

Je n’ai pas la fiche boss de Ling-Ling sous les yeux et ne l’ai pas encore affrontée donc aucune idée.
Par contre pour ton second point, de mémoire en solo il n’y a pas de tuile bonus.

1- Pour rompre les boucliers c’est le nombre de projectiles peu importe la valeur.

2- pas de tuile bonus en solo, que ce soit Score ou boss.

Merci.

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Depuis qu’elle a arrêté le porno elle branle plus rien…

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Sans vouloir être pénible, je ne vois pas dans la règle où on précise que les tuiles bonus vertes ne sont pas utilisées en solo.
La règle précise que les actions d’équipe violettes ne sont pas utilisées en solo, mais ne précise pas qu’on ne doit pas piocher de bonus lors de la phase de fin. Idem en vo.
C’est marqué dans la règle ?

Oui c’est bien dans la règle

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J’ai honte, c’était écrit trop gros …

Merci !

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Version ultra collector avec cat card dispenser

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Et les jetons collectors sont toujours introuvable ? :stuck_out_tongue:

@froh des nouvelles des futures localisations.

C’est en cours de discussion (j’aimerais bien en dire plus mais là, l’activité s’est un peu ralentie, j’attend des news de la part de l’éditeur VO pr voir comment qu’on fait).

Et du coup les jetons deluxe sont encore en prod côté eux, donc c’est pour le moment difficile de mettre la main dessus.

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Je vous souhaite de poursuivre la localisation avec les 2 extensions, car certains persos sont vraiment excellent. Le boss Behemoth est dans mon top 5. Et de manière générale, très grosse variétés de parties.

Je suis juste curieux de voir comment les textes sont traduits, car je passe parfois pas mal de temps à bien interpréter les instructions de chaque perso, et je trouve que c’est parfois un peu confus depuis la version d’origine. Cela me rend d’autant plus indulgent quant aux critiques de traductions qui vous sont imputées.

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De mémoire sur celui là, quelques choix ont été précisés :

  • Sur le perso des « 3 » (Ekolu) notamment, la VO n’était franchement pas très claire, du coup, on a un peu précisé.
  • Certains choix de mots clés ont précisé pour comprendre rapidement, réserve centrale etc… pour bien différencier les sacs.
  • J’ai passé un peu de temps à vérifier les effets (genre avec Level99 mais aussi via le mod tts tout scripté de l’enfer que vous trouverez jamais mieux scripté que les mods de ce mec)
  • Je suis repassé derrière pour le trinaire du côté boss d’Ekolu (ça sert à rien parce que personne va s’amuser à retraduire, et c’était long).
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Pour les éventuels problèmes de compréhension du boss Ekolu j’ai la parade: je la joue en temps que perso donc jamais en boss :yum: (j’adore ce perso. Pour 1PA pouvoir piocher 1 jeton de la réserve et le placer où on veut pour compléter un motif ou à un endroit qui fait des dégâts c’est mon plaisir)

Je suis une quiche à TTS: tellement de contenu devient accessible et transportable (MK…), mais je ne me ferai jamais aux commandes. La contrariété de l’interface l’emporte sur ses avantages. Du coup, c’est mort. Vivement la réalité augmentée…
C’est idiot ces histoires de règles, car passé les quelques instructions de personnages, on n’a plus jamais besoins d’y revenir. L’editeur aurait du inclure un tuto rapide de chaque perso pour clarifier.

J’ai eu un peu la même réaction que toi quand je m’y suis mis (et pourtant, je level designais sous des trucs comme Unity, Unreal Engine, ou pire, Hammer de valve, ou le contrôle de caméra est pas parfait non plus). En vrai, tu t’habitues assez vite, mais les 2 premières parties sont frustrantes.

Sur ce mod en particulier, c’est ultra scripté (genre tu peux simplement pas tricher), ce qui n’est pas le cas du reste des mods.

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