Captain’s Log - par Present Is Future Games

Pour moi, les « exclusivités » sont un sujet délicat.

Je comprends que ça rend la copie KS du participant comme « unique ».
Et en même temps, c’est très frustrant, pour quelqu’un qui n’était pas au courant du KS ou qui découvre le jeu aujourd’hui, de ne pas y avoir accès.

Sans parler du fait que 2 ans se sont passés.

Donc, personnellement, pour faire un compromis, si quelqu’un fait l’acquisition uniquement de la Core Box KS sur ce reprint et a les SG (même exclusifs), c’est OK (même si là c’est limite car au final, très peu de risques).
Si quelqu’un (qui a déjà la Core Box) prend les extensions et peut accéder aux SG exclusifs en Add-ons, c’est OK. (Seul cas qui aurait ma préférence car il y a ici un réel nouveau risque)

Par contre, quelqu’un qui vient sur le projet juste pour prendre les SG exclusifs parce qu’il a acheté la boîte hors KS, ça, ça me dérange car au final, il n’a jamais pris de « risques » pour financer le projet, que ce soit sur le KS Core Box, ou sur ce nouveau KS pour les extensions.

Après, quelle que soit la décision, honnêtement, je ne ferai pas un ulcère ! :sweat_smile:
Tout ça n’est pas bien grave.

Bon courage ! :wink:

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Je suis plutôt du genre anti KS exclu car c’est dommage de ne pas partager tout le contenu avec tout le monde.
On a déjà pu profiter de ces exclus, tant mieux si d’autres peuvent aussi en profiter.

Éventuellement, tu peux lancer un sondage sur le premier kickstarter pour demander l’autorisation aux premiers baskets (en plus de refaire un coup de pub pour les nouvelles extensions ^^).

Mais avant tout, il faut que ce soit faisable et rentable pour toi.
Ne te lance pas là dedans si c’est pour au final produire 500 exemplaires et n’en vendre qu’une centaine.

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Je n’aime pas les versions exclusives, collector, ou tout autre dénomination à partir du moment où ça veut dire que seule une poignée de personne pourra avoir accès a un certain contenu.
Je trouve ça moins frustrant et plus équitable et ça évite aussi de voir des prix délirant en occasion.

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Bon moi je suis comme certains, la version de base n’est pas assez sortie à mon goût pour raisons familiales (les enfants ça vous bouffe la soirée et ensuite ça vous déplace vos tuiles…).
Je vais jeter un œil mais pas certain d’avoir vu une innovation qui me fasse craquer (mais ça c’est juste parce que je suis devenu raisonnable).
J’espère cependant que tout va bien se financer et trouver son public.
Pour les exclus perso dans le cas de cette campagne je m’en fiche, je sais que l’éditeur a fait au mieux et est passionné. Fais juste attention à ne pas te compliquer la logistique inutilement !
C’est davantage les soldes un an après qui me chagrinent sur certaines campagnes mais on peut pa ms faire grand chose contre.
Bonne campagne !

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Honnêtement, dans ton cas, le financement participatif sert réellement à produire ton jeu. Donc, les exclusivités ont un réel sens afin de remercier les financeurs.
Après, si il te reste des exclusivités dans tes stocks, il n’est pas idiot de les mettre en add-on en quantité limitée.
A toi de décider.

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Qu’on aime ou pas les exclusivités, si cela a servi à remercier les backers et/ou à les attirer, je trouve plus respectueux de s’y tenir.

Après les sortir en addon sur une nouvelle campagne KS pour écouler le stock ne me choque pas, ça reste une exclu KS.

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Merci beaucoup pour vos réponses !! :blush:

P.S. : dans tous les sondages que je ferai, si quelqu’un est gêné de répondre ou souhaite donner une réponse qui pourrait être controversée, n’hésitez pas à m’envoyer un message privé en toute confiance. Par exemple, si quelqu’un pense que les campagnes KS ne devraient jamais être rendues publiques mais ne souhaite pas l’exprimer ici, qu’il me contacte en privé. Je dis cela car cela pourrait créer un malaise ou influencer une réponse publique.

Avec moi, vous savez que j’apprécie toutes les critiques, bonnes ou mauvaises, sur n’importe quelle situation, les prix, la qualité… Soyez libres de partager quelque chose de positif ou de négatif, publiquement ou en privé, j’apprécie toujours la sincérité !

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500 ème contributeur ! :partying_face:

J’avais déjà hésité la première fois, mais l’investissement de l’auteur dans ce topic m’a convaincu (ainsi que le thème et vos nombreux retours positifs) du coup j’en suis pour une boite de base pour l’instant ! (les finances étant compliquées en ce moment je complèterais probablement au pm).

Si vous avez des conseils sur les extensions qui semblent indispensables n’hésitez pas !

edit : évidemment à force de lire des sujets sur le jeu je n’ai pas posté dans le bon sujet, si quelqu’un passe par la pour le déplacer dans le sujet de la nouvelle campagne merci à lui :slight_smile: .

Merci beaucoup !!

Je voulais te dire que d’habitude, je suis beaucoup plus actif, mais en ce moment, je suis très lent dans mes réponses… Disons que beaucoup de bonnes choses me sont arrivées d’un coup, et je cours un peu comme une poule sans tête hahaha (tant que mes seuls soucis sont le manque de temps, ça va !)

Comme la majorité des personnes qui suivent le jeu sont des passionnés d’Histoire, j’ai fait en sorte que tout l’« essentiel » soit dans China & Portugal pour que personne ne soit obligé d’acheter les deux extensions.

Mythes & Légendes, avec ses modules, est davantage centré sur sa propre expansion. Ce qui la rend différente, c’est que toutes les créatures ont leur propre modèle de comportement unique, et qu’elle propose une fin alternative.

  • À noter que les extensions seront disponibles gratuitement sur TTS, d’abord dans une version avec les cartes que j’ai envoyées aux YouTubers (car je n’ai pas eu le temps de tout mettre en page), puis je les mettrai à jour petit à petit. Je précise cela parce que, quand je les publierai, vous pourrez tester ou explorer tout avant d’acheter.
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Tant mieux si tu es bien occupé, c’est bon signe.
Et c’est pourquoi ce n’est pas plus mal que je fasse directement les changements. Consacres toi au reste.
Je te dérangerai le moins possible.
Si tu es d’accord, j’uploaderais les règles remaniées sur cwowd pour avoir des relecteurs.
Je pense que je pourrais avoir fini jeudi si je ne suis pas trop interrompue par ma femme et les enfants.

Je n’ai pas encore regardé les règles des extensions, mais les modules siège de forteresse et départ asymétriques me plaisent beaucoup et vont devenir incontournable a ma table

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Ce n’est jamais une gêne, Eldakien !! Que personne ne pense jamais que ça me dérange. Ceux qui me connaissent (et je pense que vous commencez à bien me connaître) savent que j’adore discuter !! J’apprécie bien plus répondre et parler avec les gens que n’importe quoi d’autre ! D’ailleurs, je me tais rarement… mais je suis un peu lent dans mes réponses…

Tu peux tout partager !! Même les extensions. La seule raison pour laquelle je n’ai pas publié les règles des extensions, c’est parce qu’elles sont davantage pensées comme un guide pour moi avant de les finaliser, et j’ai peur qu’elles soient perçues comme quelque chose d’inachevé (ce qu’elles sont, du point de vue utilisateur).

Elles sont déjà rédigées dans les deux manuels, mais je veux y ajouter des exemples, des scénarios, des illustrations… Cependant, je n’aurai pas le temps de tout publier, car les personnes qui travaillent sur le TTS ont presque terminé de tout programmer.

Tout le contenu est public, je demande seulement que, si quelque chose est en cours de développement, ce soit interprété comme tel. Et que personne n’hésite à me parler !! C’est juste que je peux mettre un peu de temps à répondre !! J’adore le faire !

D’ailleurs, j’ai officiellement créé cette maison d’édition pour cette raison : pour l’interaction humaine et les personnes qui entourent la maison d’édition. C’est-à-dire, vous !

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Bon je pensais terminer aujourd’hui mais je viens tout juste de finir la page 53 (il m’en reste 3 à faire, mais elles sont longues). Et il me manque 1 ou 2 précisions pour corriger certains points aussi.
J’uploade déjà une première version incomplète pour laisser plus de temps à des relecteurs charitables de faire leur office.
La version complète arrivera surement demain.
Voici le lien: https://drive.google.com/file/d/1Bv0YGayARoNX6rRWkOJOUeI4SUuSLfrD/view?usp=drive_link

Il y a de légères évolutions de règles par rapport à l’ancien livret, (notamment sur la vente de marchandises et des spécialistes/officiers), ainsi que quelques erreurs minimes (mauvaise orthographe de capitaines) et une erreur de règle.
Globalement, ce livret est quand même bien supérieur aux précédents en terme d’agencement et de clarté.

Le pdf me semble très lourd (130 Mo contre environ 70Mo les deux anciens cumulés), il y a surement un moyen de le compresser mieux mais je ne sais pas faire. @Korsariovsaml , je t’enverrais la version .indd quand j’aurais fini.

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Bon j’attendais des réponses d’Anastasio avant de mettre la prochaine version, mais il est visiblement fort occupé en ce moment.
Voici donc une nouvelle version.
Cette fois-ci il manque juste le sommaire.
Si j’essaie de reprendre les changements notables par rapport à l’ancienne version des règles (en deux parties)

  • Il y avait un gros point de confusion sur la gestion des dégâts (p18). Je pense que c’est désormais réglé.
  • l’explication sur les chaloupes (p34) est plus complète. Et la règle invisible de pouvoir revendre les améliorations acquises est révélée.
  • quelques corrections mineures sur les officiers/ spécialiste ainsi qu’un rééquilibrage (p35).
  • la règle de revente des marchandises est modifiée/simplifiée (p39)
  • les règles coop / 2v2 (p54) sont un peu plus étoffées et l’explication du décompte du score final (p55) corrigé.
    Je crois que c’est le principal.
    Je suis en train de l’uploader ici: Captain's Log – Google Drive
    Mais n’ayant qu’un ADSL tout pourri à 4mbps, ça va prendre un peu de temps avant d’arriver ^^
    Edit: ça y est c’est disponible
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Bonjour Eldakien,

Tout d’abord, merci pour tout le travail accompli et à tous ceux qui t’aident, c’est vraiment apprécié.

Deuxièmement, désolé pour le délai de réponse. J’ai dû me rendre à Madrid pour le travail et j’en ai profité pour assister à un événement. Depuis mon mobile ou ma tablette, je n’aime pas trop répondre, d’où mon absence et mes nombreux courriels en retard.

Lorsque tu travailles avec InDesign, il y a une option appelée exporter. Dans cette fenêtre, tu peux choisir de tracer les pages paires, certaines pages du document… (je mentionne cela pour te donner une référence à cette fenêtre). À gauche de cette fenêtre, ou au-dessus des pages à tracer, tu trouveras les options de qualité ou de compression. Sélectionne basse ou standard et cela ne comprimera que les images, en laissant le texte impeccable.

Quoi qu’il en soit, envoie-moi n’importe quel fichier et je m’occuperai de le compresser. Je vais également ajouter quelques images pour te montrer de quoi je parle (désolé si les captures d’écran sont en espagnol).

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Super taf :+1:.

Petite question à la page 18.

Il est écrit que pour être une cible valide, celle-ci ne doit pas être dans une zone d’amarrage, mais plus loin il est écrit qu’un navire amarré dans une zone d’amarrage obstient un +1 à sa défense.
C’est contradictoire :thinking:. Ou y a-t-il une erreur ?

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Le tireur ne doit pas être sur un amarrage. Mais le tiré peut l’être et dans ce cas il a +1 en def.
Merci pour la remontée, je vais essayer de reformuler ça
Édit: en remplaçant simplement « le tireur » par « l’attaquant » et en le soulignant, ça rend plus clair?

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Je suis allé voir et c’est clair pour moi :+1:

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Maintenant que tu le dis, effectivement c’était clair et même logique vis à vis d’une certaine réalité, mais ça ne fera pas de mal de préciser « attaquant » et « défenseur » :+1:.

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Le défenseur ne devrait pas avoir 6 dés s’il a 6 membres d’équipage ?

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En effet, le navire devrait avoir 5 membres d’équipage. La correction est faite pour la prochaine version.
Merci bien ^^

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