Romn
Avril 15, 2025, 3:12
81
Nouvelle campagne annoncée !
https://www.kickstarter.com/projects/elzra/catacombs-alpha?ref=cwowd
Un jour faudra que je joue à ma boîte…
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un des jeux les plus fun que j’ai pu faire, les pichnettes c’est drôle.
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Nsan
Juin 3, 2025, 4:14
83
Du coup c’est lancé. Je suppose qu’il n’y a aucun intérêt à backer la version standard.
Du coup c’est $160 pour le All-in …
https://www.kickstarter.com/projects/elzra/catacombs-alpha
EDIT : C’est quand même un sacré merdier leur gamme
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Je trouve aussi que c’est un sacré bazar. Puis quand tout s’appelle Catacombs xxx je trouve que ça nuit à la perception. J’ai toujours l’impression que c’est le même jeu ou presque (alors que je sais pertinemment que ce n’est pas le cas).
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Du coup t’as backé? Je sais pas si c’est utile quand on a la 3rd édition… je le sors rarement
Romn
Octobre 1, 2026, 10:12
87
J'ai enfin joué pour la première fois à un Catacombs !
Catacombs (3rd Edition)
3 joueurs - 1h59
J'avais ce jeu sur une étagère depuis des années, acheté sur les bons retours lus ci et là (notamment @Thierry et SUSD ). J'avais peur de le sortir parce qu'il a la réputation d'être long et très dur pour les héros. Finalement, les enfants le demandaient (c'est les vacances, ils fouillent mon étagère pour chercher de quoi s'occuper), alors on s'est lancé…
... et ce fut super fun !
On a fait le scénario d'intro (qui avantage un peu les héros avec un overlord un peu faiblard, en plus, ils commencent avec 5 pièces bonus). C'était vraiment bien, et très rigolo. Y a tout ce qu'on attend de la pichenette, avec les tirs imanquables qui finissent en échecs lamentables, ou au contraire des coups épiques en ricochet trois-bandes qui tuent tous les ennemis d'un coup. Mais en plus, on sent bien les différences thématiques entre flicker le barbare, ou tirer des flèches (c'est super dur avec ces mini-jetons), ou des boules de feu géantes. Les effets des monstres sont variés (mention spéciale pour la petite fée flamboyante qui se transforme en gros élémental de feu qui envoie des boulets incandescents dans tous les sens). On peut développer un peu de tactique, se cacher derrière les obstacles, se regrouper autour du leader pour le protéger, etc...
Les héros ont gagné en tout juste 2 h et ce fut assez épique (il y a eu des morts). Je vois bien comment le jeu pourrait prendre plus longtemps et devenir beaucoup plus dur avec un enchaînement de salles moins favorables et un overlord plus puissant, mais justement, ce scénario d'intro montre aussi que l'on peut moduler la difficulté assez facilement (et je suis nul en pichenette, ça aide).
Bref, une super expérience !
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Enfin !!!
D'ailleurs, faut que je ressorte le mien. Ca doit passer crème maintenant avec 9+12
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Romn
Octobre 2, 2026, 1:11
89
J'étais avec 8 et 10, et c'était nickel, que ce soit en compréhension de règle, en dextérité ou pour gérer deux héros chacun.