Bonjour à toutes et à tous,
Merci pour l’accueil et les encouragements !
Je viens de terminer la lecture de l’ensemble des messages. Vous êtes ma pause déjeuner du jour
Merci d’avoir pris le temps de réagir et de pointer ce qui a pu vous énerver dans le passé et ce qui vous énerve toujours actuellement.
masterzao
En effet, je n’étais pas là pour raconter ma vie dans l’interview mais bien pour adresser les questions de Nixx. Ma personne et mes hobbies n’ont aucune importance. Par contre, puisqu’il s’agit d’apprendre à se connaître et de penser à l’avenir, me voici sur Cwowd
Romn
Au contraire, ils sont mes yeux et mes oreilles mais j’ai décidé de trouver du temps, parci parlà et autant que possible, pour discuter avec la communauté Cwowd.
leherly
J’adore Monumental. J’ai d’ailleurs participé aux centaines de parties playtests au bureau. Je suis en 4e page du livret de règles d’ailleurs J’aime beaucoup Clash of Cultures même si je préfère largement Monumental. Très sincèrement (j’y rejoue d’ailleurs demain soir).
Oups, comme vous êtes nombreux, je vais répondre à l’ensemble des commentaires avant de filer déjeuner avec mes collègues car ça va être difficile de rebondir sur les messages accumulés depuis vendredi.
Je tâcherai désormais de répondre au fur et à mesure et le plus possible et non de laisser les communications s’accumuler.
Pour en revenir à nos moutons :
Ce post est l’occasion de préciser le fonctionnement de Funforge niveau communication.
Si je suis bien chez Funforge depuis janvier 2016, je n’ai pas l’exclusivité sur les réseaux sociaux et les pages Kickstarter.
Je m’explique : je ne suis pas la seule à avoir accès aux pages. Comme nous sommes une petite équipe, tout le monde a accès chez Funforge parce qu’il faut que quelqu’un puisse prendre immédiatement le relais en cas d’absence.
Ainsi, quand je suis en salon, tournage, playtest, vacances, etc, il y a ainsi toujours quelqu’un capable de répondre si urgences à gérer (bots en rafale ou précision importante à apporter à un commentaire, etc).
Par contre, l’immense majorité des messages de 2016 à 2020 venait forcément de moi car j’ai peu de congés ^^ Je veux bien prendre la complète et entière responsabilité des critiques concernant la communication car c’est mon rôle de centraliser l’ensemble des sujets sur ce thème (que les remarques soient hyper positives ou hyper négatives).
Ensuite, de 2020 à fin mars 2022, c’était soit Mathilde soit moi derrière les RS Funforge. A moins d’avoir les mêmes dates de congés, c’était Mathilde qui répondait en mon absence, et vice versa.
Concernant les bans… Je ne ban personne ! Si vous êtes concerné par un ban, écrivez-moi sur mon FB Charlotte Noailles et je retirerai le ban de la page FB Funforge. Ce n’est évidemment pas possible de rester dans une situation pareille.
Bref, en plus de leurs missions habituelles, mes collègues peuvent ainsi répondre directement sur les réseaux sociaux et à l’email SAV. Mais uniquement quand mon +1 et moi-même sommes absents (chacun son job !).
Pour rebondir sur un commentaire, il ne m’est pas utile d’avoir une compilation d’exemples. Je souhaite justement expliquer comment fonctionne Funforge et ne pointer personne de chez nous, car encore une fois, je vois mes collègues travailler sans compter pour faire leur travail du mieux possible. Etant la directrice de la communication, il a toujours été de ma responsabilité de voir les critiques (parfois trop tard car absente) et de les faire remonter à l’équipe. Ce que je fais constamment.
Il est aussi de mon devoir d’être à la fois le bouclier et le messager. Votre interlocuteur mais aussi la personne à qui l’on fait des doléances. Je passe ainsi constamment des remarques et informations venant des joueurs au reste de Funforge, et vice versa.
Le tout pour réagir, adapter, répondre le plus rapidement possible aux demandes.
Personne ne souhaite faire le procès à quiconque ici, et j’ai conscience que des réponses sèches ont parfois été données (comme je le dis dans l’interview de Nixx). Sur le volume, il est impossible ni sain de prétendre que ça n’a pas été le cas.
Pour éviter tout malentendu au sujet de mon ancienne collègue :
Mathilde a donné le meilleur d’elle-même pendant 2 ans chez Funforge. Elle a décidé de partir parce que le boulot de community manager lui plaisait de moins en moins. Nous avons toutes et tous compris sa décision de partir.
La partie communication dite classique (répondre sur les réseaux sociaux Funforge : Facebook, Twitter et Instagram + interagir avec les médias) lui plaisait mais la partie purement SAV et Kickstarter est dure et chronophage. L’équipe comprend qu’elle ait souhaité partir vers de nouveaux horizons. C’est une professionnelle sérieuse et carrée, et je n’ai jamais eu à déplorer de débordements de sa part même quand elle était face à des commentaires insultants (commentaires attaquant sa personne et non son travail).
Si je rédige et diffuse bien les updates de suivi sur les pages Kickstarter de Namiji et Monumental Reprint, c’était Mathilde qui répondait au maximum de messages possibles depuis 2 ans (mars 2020 : pour l’anecdote, elle a démarré le jour du 1er confinement et a quitté Funforge le lundi 28 mars 2022). Je venais en soutien de Mathilde quand la charge était trop forte et lorsque les missions marketing, relations presse et événementiel m’en laissaient le temps.
Quoi qu’il en soit, j’étais sa référente directe donc quand elle n’avait pas la réponse à une question ou était face à un commentaire auquel elle ne savait pas comment réagir, elle me demandait de l’aide.
Sans me répéter encore mille fois, j’aimerais ici proposer d’avancer tous ensemble dans le bon sens, et de continuer à faire du mieux possible pour obtenir les informations que vous aimeriez avoir de la part de Funforge.
Je suis sincèrement désolée que certains soient en colère ou déçus. Je souhaite que cela change et je suis ouverte à la discussion.
Une chose est sûre : Nous faisons beaucoup trop de choses et cela doit changer.
Même passionnés, mes collègues et moi-même sommes lassés de courir constamment après le temps. Nous avions envie de faire toujours plus de projets passionnants et stimulants mais c’est terminé.
Nous réfléchissons à l’avenir et à retrouver un quotidien dans lequel chacun travaillera plus sereinement.
A très vite.
Charlotte