Flood Funforge, mais pas que ! Asmodee aussi

Ça risque de faire chauffer les neurones. Ah merde.

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Je prends les calculs tous les jours si tu me proposes ça ou Némésis…

et ça ou CO2 (dernière édition) ?

Honnêtement j’ai pris Némésis comme exemple d’un bon jeu Funforge.
Mais franchement on peut en effet prendre n’importe lequel plus à ton goût, parmi ceux unanimement reconnus comme de qualité.

Honnêtement je joue à Myrmes, qui se pose là en simulateur Excel, donc à mon avis, les deux se vaudront. Que Myrmes ait eu un As d’Or est une incompréhension d’ailleurs, c’est de la plus pure optimisation Excel. Mon point était que chaque jeu peut trouver son public et que les comparaisons ça ou ça ont peu de chance d’être pertinentes dans l’absolu. Rajouter des questions rhétoriques ne rend pas l’argument meilleur.

Et je dis ça sans avoir joué a ce jeu, si ça se trouve, c’est effectivement une purge.

Et je ne connais pas CO2.

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L’aventure de @Charlotte est contée dans ce jeu :

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On dirait une Map tactique, genre command & conquer

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Bien vu :rofl:
En effet, on est plus si loin de la dystopie ! même si à l’inverse du froid nous ça sera le chaud !

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Bah j’ai fini le redesign sur Revolution, donc je suis dispo pour bosser sur un nouveau projet s’il a besoin d’aide Laurent Xavier :slight_smile:

En jugeant uniquement à la tête du plateau : CO2

Pour rester sur ce sujet, la fermeture du FLIP cet après midi a fait « réagir » les jeux Opla :

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Cette coupe du monde de football montre bien à quel point l’économie se fiche éperdument du climat (et de l’Homme au passage).

Perso, j’aime le foot (personne n’est parfait), mais je ne regarderai pas ! Des mecs qui vont courir derrière un ballon, dans des stades climatisés, construits sur des cimetières d’esclaves. On a clairement dépassé les limites !

Bizarrement, on n’entend pas les footeux sur le sujet. Quand il faut pousser des bouteilles devant les caméras, y a du monde. Par contre là bizarrement, ça ne les dérange pas …

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Prend une binouze, écoute ce doux son apaisant et relax toi :

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J’ai un copain joueur et assez impliqué dans le Shift Project qui suit ce jeu. Il disait que le principal problème est que l’auteur refuse toute remarque ou suggestion de changement sur le jeu. Il y reconnaît de super mécaniques très originales et immersives mais me dit que le jeu manque clairement d’un éditeur pour tailler dans le gras et épurer le non-necessaire (et non fun).

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Un coup de main de Lbdj ferait le plus grand bien :wink:

Je trouve plutôt cohérent qu’un jeu sur le challenge immense que représente l’avenir de la planète soit difficile. J’adore les jeux longs et exigeants en temps donc je suis totalement la cible ^^

Ils pourront… qui sait, proposer une version plus mainstream une fois le succès d’estime réalisé sur le premier jeu.

Oui et non, tout dépend aussi la teneur du message que l’on veut faire passer :

Est-ce « on est dans la merde et il va falloir se tirer les doigts du cul pour rattraper » peut-être plus réaliste (ou pas) mais assez pessimiste et décourageant, donc possibilité d’un effet pervers pour mobiliser et sensibiliser.

Ou bien veut-on y mettre un peu plus de « nudge » et d’encouragement en y intégrant une certaine dose de « facilité », genre « c’est possible avec un peu de bonne volonté, tout n’est pas perdu, on va y arriver » et possibilité d’un effet pervers aussi car ce n’est pas si grave que ça finalement, j’ai encore le temps d’attendre avant de m’y mettre.

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Que déjà, au fin fond de ma campagne, on me mette un service de ramassage des déchets verts, et que le ramassage du verre et du plastique se réalise correctement ne m’obligeant pas à charger ma voiture avec ma remorque, faire 20 kilométres aller-retour avec mon gasoil pour mettre tout cela dans une déchéterie parce que il n’y a pas de collecte de déchets verts sur ma commune et que le verre et le plastique dégueulent de partout car collecté 1 fois par mois, lorsqu’ils y pensent.
Aprés, on pourra discuter et je pourrais faire d’autres efforts.

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Achète une voiture électrique. :stuck_out_tongue:

Blague à part, je compatis.

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Je pense qu’un jeu de société ne peut pas changer le monde.

Leur but n’est pas de sensibiliser le grand public via le jeu, mais de proposer un projet ludique pour et par les membres actifs du Shift Project.

C’est un sujet qui les amuse et les passionne mais qui les divertit eux avant tout. Peut-être pour que l’angoisse se concrétise via des mécaniques et déporte les inquiétudes.

Aucune idée.

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