Pour la rejouabilité, tu n’as pas de souci à te faire. Il n’y a pas 50 persos, mais comme on en prend qu’une partie et qu’on les draft au début, l’assymétrie est bien présente et change à chaque fois. Quant aux quartiers c’est encore plus variés, on en voit également qu’une petite partie en jeu par rapport à ce qui est disponible. C’est le genre de jeu aux règles simples mais qui est très malin et qui demande quelques parties pour comprendre les tenants et les aboutissants de telle ou telle approche.
Edit : je viens de me rendre compte que je n’ai pas précisé que j’ai pu faire quelques parties sur le proto.
Lors de la rédaction des règles, j’avais en tête deux éléments : l’interaction et la rejouabilité. Au niveau de l’interaction, il y a bien évidemment les cartes ruses et les capacités des personnages, le draft, et comme le précise @Gougou69 , d’autres éléments plus subtiles comme la gestion de la zone d’affrontements.
La rejouabilité tient à plusieurs choses : la quantité de cartes, le fait que chaque illustration du jeu soit unique (il n’y a pas un seul doublon !) contribue à une « fraîcheur » visuelle à chaque partie, le draft de début de partie, etc …
Et pour finir, il y aura bien évidemment des stretch goals qui augmenteront encore la rejouabilité du jeu
Super. Bonnes nouvelles. Donc, campagne à suivre avec intérêt. C’est français, ça a l’air trés joli. De la rejouabilité, le jeu ne prend pas beaucoup de place. Il y a une belle histoire et de l’assymétrie c’est bon pour moi. A bientôt.
Essayé et approuvé pour ma part. C’est très beau mais pas que. C’est aussi super simple à jouer mais bien subtil comme il faut avec des vrais morceaux de choix cornéliens à faire et des crasses comme j’aime.
Déjà c’est bien, tu as regardé la vidéo jusqu’au bout !
Et en effet, le jeu sera livré cette année. Nous nous sommes mis d’accord avec l’usine pour que des éléments du jeu soient déjà produits et que l’expédition commence dès la réception des infos backers.
Sincèrement, j’espère que ce sera le cas mais je trouve que c’est vachement ambitieux comme date de livraison, quand on connaît les problèmes générés par l’engorgement en décembre et le temps que peuvent mettre les gens pour valider leur adresse après la campagne. Elle va finir quand justement ta campagne ?
C’est notre objectif en tout cas, la livraison sous le sapin. C’est ambitieux mais comme précisé sur la page KS, le jeu est fini à 100%. Et certains éléments sont déjà produits. A nous de bosser !
Allez, suite à la notification par mail du lancement, j’ai pris un pledge collector.
J’avoue que je ne me suis laissé tenter que par la DA, il faut que je creuse le gameplay pour voir si je reste mais j’ai le temps pour ça
@Rez999 on a misé sur les expli vidéos bien que l’on détaillera les mécaniques du jeu dans les actus. Même si c’est fait, tu aurais apprécié avoir un bloc consacré à ça sur la page même ?
Perso oui je suis pas un puriste qui épluche les règles en les téléchargeant et j’avoue que je matte rarement les vidéos ou pas de suite en tout cas donc un petit encart sommaire est toujours bienvenu
Oui, quand j’ai vu la date de lancement, oups
Effectivement, vu comme ça