Je vais poser la question ici en même temps @Transludis est ce que tu penses (vu qu'ils t'ont confié Nippon) qu'une VF est envisageable pour l'extension ?
Et si oui Quid de la version de @yoyo37 ?
Nous avions fait une fanmade (avec @arkhane à l'impression et @franckwh à la livraison, sans compter les généreux relecteurs!). Traduction de tous les livrets et cartes + impression.
Mais là, je ne remettrai pas le couvert. Ca a été ma derniere trad. Trop de boulot. Et comme, ici c'est une 1.5, il faudrait donc tout reprendre, ou beaucoup de chose, et sans doute tout réimprimer car on ne retrouvera jamais la même colorimétrie.
Par contre, une campagne en 3 scénarios + 4 scénario indépendant, c'est tentant. Je vais suivre, et voir si c'est possible de mixer facilement VF et VA.
Mais le contenu KS1 est déjà assez énorme. Est ce nécessaire d'en rajouter ?
Effectivement, "est-ce nécessaire d'en rajouter?"
Je rebondis là-dessus.
Evidemment, j'adorerai que Yoyo lance la traduction des nouveaux scénarios, par esprit completionniste, mais tous les ajouts de cette v1.5 sont-il vraiment nécessaires ?
J'ai le all-in de la V1, que j'ai intégralement francisé avec mon imprimante grâce au travail colossal abattu par Yoyo et sa bande. J'ai peint les figurines. Autant dire que j'ai investi du temps personnel pour pouvoir y jouer au mieux.
J'ai fait à ce jour 15 parties.
6 de ces parties étaient en 1vsALL, à 4 joueurs. Le jeu ayant une mécanique atypique (chat et souris) pour un jeu expert et un tempo difficile à appréhender, il est déroutant pour ceux qui débutent dessus. S'il y a un débutant à la table, il faut donc y jouer sans extension (exception faite des cartes de cité additionnelles de fin de partie, facile à intégrer, et des héros alternatifs). Or, jouer plusieurs fois à un jeu expert avec un même groupe est plutôt difficile de nos jours.
9 de ces parties étaient en coopératif, à 3 joueurs et avec scénarios. Notez qu'il est plus facile pour des débutants de commencer au préalable avec une partie en 1vsALL: le mode coop ajoute des règles et les scénarios aussi (dits "sets de mission").
Pour autant, les scénarios coopératifs permettent une grande rejouabilité.
Sur mes 9 parties, j'y ai joué comme si c'était une "campagne": avec un premier groupe on a fait 4 scénarios, avec un autre on en a fait 5. Ressenti: 5 scénarios, c'est un peu longuet, le groupe commence à trouver le temps long. 4, c'est très bien pour varier les plaisirs sans se lasser et ajouter des extensions. Il y a pourtant, en tout, 8 scénarios ! Autant dire qu'avant de vous en lasser, vous aurez du temps de jeu pour vous amuser !
Au final:
pour le mode 1vsALL, la rejouabilité via l'ajout de nouvelles extensions me semble une mauvaise idée.
pour le mode coopératif, on a déjà largement de quoi faire avec l'existant.
S'il devait vraiment y avoir des choses à modifier, ce serait:
simplifier les livrets de règles. C'est trop éparpillé.
remplacer les jets de dés en cas de fuite par un autre élément de jeu. Pour des joueurs experts, les dés ont parfois un coté frustrant. <-- amélioration déjà annoncée, tant mieux.
en 1vsALL trouver un autre moyen pour regarder les jetons Citoyens. Avoir constamment à les retourner pour les re-regarder peut devenir lassant, pour qui n'aime pas les jeux de Memory.
Bonjour les amis !
Je découvre le jeu par l'intermédiaire de cette nouvelle campagne et j'avoue qu'il me fait de l'oeil. Si j'ai bien compris il s'agit d'une v1.5 ? Je pourrais donc tout prendre lors de cette nouvelle campagne ou bien il faudra déjà posséder un core set antérieur ?
Et pour éventuellement se faire une idée en amont, il est possible de prendre des choses à un bon tarif ici:
Sachant que, sur bgg, il m'avait été clairement confirmé que les éléments ks et autres extensions de la 1ere campagne seraient acquerables lors de la prochaine pour pouvoir compléter.
Si tu regardes les retours expérimentés quelques posts plus haut, il semblerait que:
la corebox procure déjà beaucoup (enrichi par les nouveaux heros de l'extension / les modules gameplay de l'autre extension)
le solo est bien contenu dans la corebox
En ce qui me concerne, j'ai pris au magasin nl la corebox et l'extension modules, pour me faire une idee avant la campagne (pas encore eu l'occasion de le mettre sur la table ):
rentabiliser les fdp et extension la mieux soldée, on va dire...
La campagne est lancée depuis 3 jours, 666 contributeurs .. et aucune commentaire par ici. Ça n'intéresse pas grand monde ?
Pour ma part, je suis très très loin d'avoir fait le tour de mon all in.. mais l'idée d'une version 1.5 me tente forcément bien.. et le FOMO me dit tout prendre, j'aime beaucoup cet univers.
Et vous, easy pass ? En réflexion, plus ou moins ?..
En réflexion.
De cet éditeur, on a l’excellent Nippon.
The City of the Great Machine est cependant très différent, ce qui n’est pas forcément un défaut d’ailleurs. C’est juste que le gameplay un contre tous n’est pas forcément ce qui nous (mon épouse et moi) attire le plus.
Est-ce que ça se joue bien à deux ?
Le jeu a eu d'excellents retours et la qualité d'édition de Crowd Games n'est plus à démontrer. Mais j'ai drastiquement réduit mes pledges et celui-ci ne fera sûrement pas le cut, le 1v all ne marche pas trop bien chez moi (pourtant moi j'adore !)