C’est éclairci par ça (qui est juste avant l’exemple) :
Si ma formulation peut être ambigue, les règles le sont moins
Dans l’exemple, le dé « clash » infanterie va activer la premiere unité infanterie, en rajoutant +1, la deuxième unité va s’activer avec le 2ème résultat, rajoutant +1 aussi. Pour un total de +2.
Mais je suis d’accord avec @masterzao. Sur l’exemple du résultat des rouges, c’est une erreur quand on y lit « +2 pour chaque icône clash infanterie. »
Ça sous entendrai un résultat de +4 grâce au 2 icônes clash et donc un résultat total de 16 et non de 14.
Ca n’est pas une erreur, c’est françaisement correct (contrairement au mot ‹ françaisement ›) mais ca peut porter a confusion. D’où la phrase d’avant l’exemple qui est tout à fait claire.
La phrase dit ça. C’est juste qu’on peut comprendre potentiellement deux choses différentes (c’est ambigu donc). Or, encore une fois c’est éclairci juste au dessus avant l’exemple. Donc le souci dans les règles ne va pas se poser.
Y a une limite d’unité par hexagone ?
En tout cas, les combats me semblent fluide.
Faut juste pas oublier les bonus des arbres techno ou des bâtiments des villes…
+2 pour chaque icone, ca peut aussi revenir à écrire +2 grâce à chaque icone; ca revient au même tu peux effectivement comprendre des 2 façons. Mais comme tu as lu la règle avant de lire l’exemple tu ne te pose pas cette question.
Si 2 possibilités sont offertes par un exemple mais que la phrase de règle juste avant indique clairement que c’est 1 possibilité, il n’y a pas besoin d’éclaircir, puisque ca l’est déjà quand on lit les choses dans le bon ordre.