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On a testé à 4 hier. Les actions des cartes étant uniques, cela prend un peu de temps de les lire/traduire quand on explique le jeu. Sinon les règles sont simples.
La partie a été rapide, genre moins de 2h pour une première. Ca s'accélère vite, on était 2 Investigateurs, on a fait monter la piste au max.
Globalement les gens ont aimé mais se demandent comment avoir facilement des actions pour les portails (ouvrir/fermer) étant donné qu'on jete les cartes une fois utilisée, et cela semblait plus dur pour les cultistes à première vue. Je pense qu'ils doivent assassiner assez bien et il ne faut pas hésiter à reprendre les villes aux autres pour leur faire perdre des points.
Autre point, c'est censé être un deckbuilding mais il n'y a quasi pas de cartes pour cleaner/cycler ton deck. Si à chaque tour tu claim une carte, ton deck gonfle et ce n'est pas évident de te retrouver avec les cartes qui vont ensemble.
Bref, à retester pour faire évoluer l'avis.

