Deadlands - par Mythic Games - 2023

La 1.5 c’était Monolith tout seul

C’est justement le propos si il y a eu une 1.5 c’est que là 1.0 fournit a l’origine n’était pas satisfaisante

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Tiens j’ai joué qu’une fois au jdr (côté joueur) et tout le monde est mort, mais j’avais vachement bien aimé, surtout la créa de persos ou j’avais dealé avec le diable :kiwi_fruit:

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Hannnnnn, comme de par hassaaaaaaaard …
M’étonne pas que certains affectionnent Ktoulou et les bestioles :yum:
Tu es certain de jouer les jedis dans les jeux Star Wars ? :smiley:

Ah et sinon pour ce projet prévu pour la fin d’année 2021 …
Non, rien en fait … :sleeping:

Je n’aime pas du tout les forceux ^^ Sith Jedi, revers d’une même pièce, celle d’extrémistes religieux!

D’autre on joué au JDR Deadlands? On avait trouvé ca un poil dur ^^ (le mj etait pas méchant pourtant)

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on a une campagne en cours, j’ai bien apprécié mais il faut se faire au système de jeu, ça n’a pas forcément été évident pour moi au début alors que je ne connaissait que Pathfinder

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Peu importe coédition quand même que tu sois d’accord ou pas avec moi.

Ensuite le jeu est bon, les illustrations sont bonnes par contre le matos bof…cf l’histoire des réglettes…donc si on va par la les réglettes c’est que monolith ??

Donc de mon point de vue, les seules problèmes que j’ai eu c’est a cause de monolith…

Co-édition c’est 50/50…on produit pas un jeu sans game design etc…

C’est marrant j’ai un point de vue totalement contraire, je trouve le matos top mais le jeu pas du tout équilibré en v1.

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En JdR, vous parlez de la version SaWo (« Reloaded » je crois) ou l’ancienne qui permettait de créer son perso en tirant des cartes ?

Dans la V1, j’étais un pseudo-médecin qui avait le pouvoir particulier de communiquer avec les morts. Bon, en contrepartie, j’avais un esprit qui me traquait. Après un combat éprouvant, il est apparu, m’a fait flipper ma race et je me suis enfuit en laissant mon camarade dans la grosse mouise ! J’en ai attrapé la phobie des forêts. La séance d’après, la phobie du noir (pas les gens de couleurs, l’absence d’obscurité…) Et j’ai trouvé ce jeu assez gritty du coup.

En SaWo, il y a forcément plus de chance de réaliser de purs exploits ! J’étais une jeune fille de type savant-fou et qui était à la recherche de mon oncle avec mon tuteur qui avait la garde de l’argent… et qui me laissait manger exclusivement deux oeufs au plat et du bacon.
Mon invention était une mini-bobine de Tesla que j’ai pu rendre plus fiable il me semble. J’étais une vraie terreur quand je prenais le temps de viser ! Et je me sentais attirer par cette jeune indienne, tout mon contraire, rejetant la technologie (surtout celle basée sur la roche-fantôme) et vivant si près de la nature et des esprits…
On allait commencer la campagne vendue en KS (Je crois que c’est le nom d’une ville et qu’il y a « Stone » quelque part…) quand le MJ a préféré mettre le focus sur d’autres projets : SNIF !

Bref, Star Wars d6 et ces deux SaWo, j’ai adoré ! Mon regret : ne pas avoir assez essayé les PBTA…

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Je suis le mj d’une campagne de « reloaded » (la version savage world donc). On se fait la campagne « stone cold dead » et je peux te dire qu’entre ma malchance au dés et la chance honteuse des PJ ils trouvent le jeu plutôt facile.

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Suffit d’inventer les jets des dés MJ :smiley:

C’est ce qui est cool avec le JDS, les goûts et les couleurs :wink:

Je dirais l’ancienne car j’ai fait souvenir de l’option de tirer des cartes sans savoir si je l’avais fait. Je jouais un trickster!*

ps: trop de sigles et d’abreviation :kiwi_fruit:

Tient au passage, je me dis que ca peut être sympa de discuter de tout ça ici :

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On joue sur roll20 et depuis le début je lance mes jets en visible par tout le monde donc ça serait un peu grillé… :smiley:

C’est vrai que j’ai déjà une ou deux fois du tricher sur mes jets IRL pour éviter une mort àlacon d’un des PJ (franchement si j’en tue un, je veux que ca vaille le coup un peu). Sur Roll20 c’est plus compliqué a moins de faire les jets IRL chez toi.

J’ai eu une seule fois le soucis dans ce sens là, une attaque critique qui aurait du tuer le PJ, j’ai délibérément « oublié » de compter un point pour le laisser en vie.

Perso j’ai tendance à pas mal modifier certains jets en faveur des PJ quand je suis MJ. Déjà parce que j’ai des fois une chance de batard, genre le gobelin pourri qui fait un coup critique à la gorge, bon c’est pas très beau. Mais surtout car des fois ça risque juste de rallonger la narration pour rien en les mettant dans des situations qui ne sont pas intéressantes ni pour eux ni pour moi. L’idée du JDR ca reste de passer un bon moment et de vivre une aventure. S’ils font nawak ok y a pas de raison de se montrer clément, mais s’ils sont impliqués et font des choix sensés, ça sert à rien d’être totalement intransigeant non plus car ça peut flinguer une partie.

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En même temps, ce personnage t’invite à prendre des risques parfois inconsidérés. Tu sais que c’est dangereux, mais tu tentés parfois quand même. Pour avoir le plaisir de la réussite inespérée.

C’est marrant parce que dans mon souvenir, le jeu est quand même très mortel. La mort d’un PJ peut venir très facilement. Comme dans Cthulhu. Je dirai même que c’est pire, car on peut se sentir fort dans Deadland et se faire dénoncer en 1 ou 2 jets de dés.

Ho punaise encore un qui à dû adorer l’épisode 8 de SW !!!