Deep State: New World Order par CrowD Games

Bon je vais poster :+1:

Je pense que le tapis va rester en l’état, pour s’adapter à toutes les extensions… hé, mais qu’est ce que je fais… je pollue le topic avec les chibis… rhalala…je me suis fait avoir…

Bon, sinon, j’ai parcouru le référence guide, et j’avoue que je viens de prendre une grosse claque. C’est hyper thematique ! Les groupes d’objectif ms ont vraiment un sens, et l’interaction objectifs/projets/traités n’a pas été pensé en mode couleur, mais vraiment par thème.

Exemple avec la carte traité Federal reserve où il faut 3 carte financier et la carte corporation pour activer le traité :



Je reviendrais plus tard avec d’autres exemple, parce que la faut que j’aille gagner ma croûte, mais les auteurs ont vraiment fait en sorte que ce ne soit pas juste mecanique, et qu’il y ai un réel sens thematique à nos choix. Et bon sang, ils ont vraiment bien travailler leurs livrets… ce jeu à l’air d’une pépite…
Ok, je sais, je dis souvent ça !!!:grinning:

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En fait @yoyo37 est un agent infiltré de chez CrowD Games…ou alors le vrai yoyo a été supprimé et un agent reprend son compte pour nous vendre le jeu, nous amadouer.
Il va proposer un PG Deep State avec RMP personnalisé et nous serons les prochains membres mis hors d’état de nuire…
Ensuite ils reprendront nos comptes, prendront doucement le controle de CWOWD puis s’attaqueront à @Thierry qui a vu depuis le début la manigance de CROWD de nous attirer avec ce projet ressemblant étrangement à illuminati, puis CWOWD deviendra CROWD lorsqu’ils prendront Thierry dans leur filet … Si ça c’est pas un plan machiavélique pour être les maitres du monde.

Tout est écrit… Mon dieu… Quelle Terreur…

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Aprés la ressemblance s’arrete au theme : societe secrete qui veut dominer le monde (pas tres courant en jds mais assez abondant en littérature/film…) donc bon c est comme si tout nouveau donjeon crawler devait citer descent ou hero quest en inspiration (on est souvent un héro qui va savater du mob).
Les societes secretes sont toujours les mêmes illumati, opus deis, CIA…c’est plus dans la culture « classique » que propriété d’un jeu/éditeur donc j’avoue que le plagiat/inspiration me semble peu possible

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Ce que j’ai oublié de dire concernant mon exemple ci-dessus, c’est que thematiquement, ça signifie qu’il faut réunir 3 financiers au sein d’un corporation pour constituer une réserve federal qui nous permettra de financer gratuitement un traité de notre intérêt… mouhahaha… si c est pas thematique ça!

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Hum… des cartes Finances de couleur jaune…

image

Oui. Et c’était même écrit là :

https://www.kickstarter.com/projects/decodermap/500-years-of-secrets-revealed

Mais personne n’en a voulu. Ou alors… euh, un instant s’il-vous-plaît, quelqu’un frappe à ma porte.

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Mince, vous donneriez presque envie de craquer… ^^ Mais avec moins de 300 pledgeurs, est ce que le jeu promis est vraiment faisable ?

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Je suis pas un specialiste mais je pense que oui : le jeu doit pas etre bien cher a produire, il va y avoir probablement 500 (edit : 350-400) backers donc il faut juste voir si la marge qu ils font sur 500 pledge est suffisante pour couvrir les frais fixes ca sera pas le projet le pus rentable de l histoire mais ca devrait le faire

Apres on va plutot demander aux experts :stuck_out_tongue_winking_eye:Qu est ce que vous en pensez @Thierry @Jean-Michel ?

Je ne suis pas un expert en fabrication (du tout). Mais je vois pas le souci tant que c’est de la carte. Avec 500 backers, il peut financer à 100% la prod de 2500+ ex

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Comme dit le jeu c est des cartes, des projets des meeples standard et des jetons donc le cout. Ils ont déja livré un jeu : Space explorers qui avait fini à 1045 contributeurs dont quasi 600 US. C est eux qu’il faudrait arriver à toucher pour gagner quelques backers^^

Wep apres force est de constaté que c est pas le style de jeu préféré des ricains ^^

C’pas un jeu pour eux, c’est leur vraie vie.

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Voici un autre exemple de la thématique induite par les mecaniques. La league communiste.
Pour activer ce traité, il faut disposer se 2 cartes de Mass contrôle, et une carte disposant du symbole espionnage. L’effet est que toutes les cartes avec symbole espionnage disposeront en plus d’un symbole communiste.




En gros, avec vos espions, vous avez réussi à infiltrer suffisamment les mass média pour propager les idées communistes via une league communiste… mouhahaha!
C est peut-être pour ça que ça ne plaît pas aux américains???

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Eh bien moi je sens que je vais en être : je trouve que leur DA est à chaque fois bien adaptée au jeu qu’ils développent, ici le style comics oldie colle bien au thème.

Je vais aller me pencher de plus près sur le gameplay histoire de voir si cela me convient et je remercie Eledys de me l’avoir fait découvrir.

Pour ce qui est d’un éventuel plagiat avec Illuminati, à part le thème et le titre, je trouve que cela ne saute pas aux yeux, mais bon j’ai parfois de la merde dedans ! :laughing: D’ailleurs, la question a-t-elle été soulevée sur les fofos anglophones ?

Don Lopertuis

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En tout les cas j y crois pas mal , je suis in dans le projet j espère qu il va y avoir un petit coup de boost .

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j’avais fait un petit sujet sur le groupe FB « Actus Jeux Kickstarter, Ulule… »
résultat : 4 likes, 3 commentaires lol XD

Chui pas l’agent qui a pris la place de @yoyo37 , chui moins convaincant :joy:

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Et voici le traité des anarchistes:
Vous devez avoir 3 carte de contrôles des masses, et pas de cartes gouvernements.
Il y a alors 2 effets.
Un effet persistant où vous pouvez défausser jusqu’à 2 cartes contrôle de masse à chaque phase traité. Ce qui permet notamment de récupérer automatiquement ses agents directement dans son poil.
Et un effet fin de partie où vous gagner 3 points d’influence (PV) pour chaque carte defausse, et pour aussi chaque carte que les autres ont défausse.




Thematiquement, il faut infiltrer beaucoup de mass média (3 cartes), mais comme on est anarchiste, on ne doit pas être contrôlé par un gouvernement (pas de (carte gouvernemt), et ensuite détruire au fur et à mesure ces contrôles de masse (effet persistant) pour libérer les populations lobotomisés (effet fin de partie)!!!
Ce jeu est subversif !!!

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Cosa nostra, elle est pas mal aussi!
Il faut avoir lors de la phase des traité le plus d’agents dans son pool par rapport aux autres joueurs. Le pool est la zone où les agents sont disponible, contrairement à la réserve où ils attendent d’être recruté pour être mis dans le pool.
L’effet est que vous gagne un jeton « agent fantôme » d’une valeur de 2 que vous pourrez mettre sur la première carte de la rivière pour l’infiltrer, et soutenir les agents standard que vous y auriez mis. Et en plus, vous pouvez rejouez une autre carte traité dans la foulée. Il y a les yakuza et les triades, où la seule variation est la position de la carte de la rivière où l’on a droit de poser son jeton agent fantôme (2ème ou 3ème carte).


Thematiquement, c est simple. Plus notre bande est grosse, et plus on peux facilement pousser les autres pour infiltrer certaine carte, et en plus « tricher » en jouant une 2eme carte traité dans le même tours… on es des gangster quoi!!!

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Si moi je connais. Logique vu mon âge…

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Me sens bien tenté. Manquerait plus qu’un mode solo PO me faire basculer car en anglais et sur ce thème à part moi même je ne sais pas qui rameuter…