DinoGenics et Ext. Control Chaos - par Ninth Haven -

A titre personnel, la DA ne m’a vraiment pas derange/gêné :sweat_smile:
Mais le createur a lance un sondage sur dischord pour sonder sur lenvie d’une da revisitee moyennnant petit supplement lors de la campagne.

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Moi je veux chaos controlled sans payer un rein !!

La dernière annonce que j’ai vu c’était tellement n’importe quoi (200€)

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J’irai pas à dire « dégueulasse », mais c’est vrai que la DA a, je trouve, un aspect vieillot, fin 90 début 2000…

J’ai vu sur discord en effet que ça travaillait sur un lifting. À voir.


Wip

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Je vais y aller sans pitié sur cette nouvelle vague. J’ai vu aussi sur BGG qu’ils revoient le solo avec introduction d’un automa.

Si on pouvait apporter un peu plus de lumière au jeu, effectivement, ça ne serait pas du luxe :smiley:

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Moi j’aime bien ce design 90 calqué sur Jurassic parc

Bon je suis un fomo sur ce jeux donc je porendrais l’extension :slight_smile:

Voir la nouvelle boite tellement l’ancienne est usée à la maison :slight_smile:

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Ah ben si tu sais pas quoi faire ensuite de tes plateaux double-couche, de ton matos cinquième joueur, et surtout, de tes chèvres, tu sais où me trouver (de temps en temps) :smiley:

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L’extension sera compatible avec notre version ?

Absolument aucun changement de gameplay.
L’éventuelle refonte ne porterait que sur une partie de la Da initiale.

Donc titale compatibilité, a priori.

Chèvres en add-on, chèvres en add-on… :crossed_fingers:

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Bah si la deco des dos et le format des cartes ne changent pas alors full compatible en effet…

Des nouvelles sur facebook :


L’extension est toujours en cours de reflexion, elle s’étoffe… pas de date annoncée.

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Présentation du nouveau plateau

il serait recto verso
( avec un coté plus « expert ») comme l’image ci dessous pour le recto
verso , serait juste comme la boite de base ( sans les nouveaux ajouts)

modifications par rapport à l’existant :

  • un emplacement supplémentaire au marché ( avec une réduction de 3 crédits avant le cimetière)
  • les cartes défaussées du site B et D iront directement au marché au lieu de la défausse ADN
  • le site B donne un jeton(?) permettant de faire une action supplémentaire au centre ville ( 3 au lieu de 2)
  • Time share permet en plus des gains (1 crédit et 1 visiteur) d’ajouter temporaire de la réputation ( 1-2)
  • Sur intelligen designs HQ , en plus de l’achat de grands bâtiments, de specialistes et du « ocean roll », nous pouvons entrainer nos ouvriers pour qu’il soit plus efficace sur certaines actions ( comme : +1 sur la pioche , + 1 credit , etc …)

le kickstarter serait en juin

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Bon ça me rassure, je vais pouvoir faire l’impasse sur cette v2 : c’est visuellement tout aussi dégueulasse :sweat_smile:

Moi ça me va, c’est un tout petit peu plus frais. :pinching_hand: C’est toujours plus beau pour moi que Dinosaur « Denver le petit dinosaure » Island.

image

Ils ne se sont quand même vraiment pas foulés… Ils ont augmenté la luminosité de 10%, et changé le bleu dégueulasse des encarts par un autre bleu dégueulasse.
Ils auraient pu embaucher un graphiste :frowning:

Oui le problème c’est qu’ils ont une belle image d’une île, surement pas très bien pensé pour l’usage du plateau (edit : bien que, à y regarder de plus près c’est pas si mal), qui du coup perd toute mise en valeur avec ses encarts bleus hyper dominant.
Remarque qu’un graphiste aura beau faire du beau boulot, si le client/boss a un gout de chiotte avec son idée derrière la tête… Bon courage. Après c’est peut-être une volonté de garder l’identité du jeu tel qu’il était : Bleu. :laughing:

Opinion totalement differente pour ce qui me concerne.

Le plateau, on aime ou pas le côté sim city, mais:

  • c’est lisible et fonctionnel (sauf le boneyard qui peut vite se remplir, mais pas vraiment de solution en plateau) => cest le point essentiel

  • ils ont re dessiné l’île et certains batiments, donc non, ils ne sont pas « contentés de rehausser les contrastes »

  • il y a eu un vrai processus de réflexion et encore tests (cf les échanges sur le discord) pour intégrer le retour d’expérience

A voir, notamment, sur cette dynamisation de la rotation au marché, qui ne dependra plus uniquement des ventes des joueurs et joueuses.

J’allais en être pour la mini extension, et le soutien a cet éditeur total indé (pas pu me permettre deep shelf), mais japprecie aussi les nouvelles variations apportées :slightly_smiling_face:

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En fait, l’ile est sympa. C’est coloré, on dirait pour une fois qu’il fait jour.

Mais c’est la piste de score (ignoble) et les encards avec ce bleu dégueu qui gâchent tout. Dommage.

Les jeux à placement d’ouvriers sont légions, ils auraient un peu pu regarder ce qu’il se faisait.

Y’a quand même moyen d’être clair sur les actions possibles, d’y mettre des infos de coût / récompense, sans pour autant massacrer le visuel.

Mais bon :slight_smile:

Pour le Boneyard, il aurait peut être fallu le mettre sur un bord de plateau, afin que les cartes puissent être mises sans soucis.

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