Dragon Eclipse - par Awaken Realms - Livraison sept. 2024

L’effet de ce screen sur mon palpitant est suspect.

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Ah mince ! Ne va pas faire un malaise !

Du coup, il faut qu’on lance un KS pour t’offrir un pacemaker, @Dixit ? :sweat_smile:

Courage, plus que 6 à 8 semaines (?) à tenir !

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Nouveau scenario ce soir. J’ai commencé par apprivoiser un mystling, tranquille, et j’ai fini par un combat qui m’a un peu frustré. C’était un peu de ma faute, j’aurais dû faire plus attention aux cartes specifiques de mon mystling mais… Il n’avait quasi rien pour taper. Que pour fuir et se soigner. Du coup, le combat s’est éternisé et comme l’adversaire aussi se soignait, ça a finit par me saouler et j’ai abandonné…

Le jeu reste très sympa, j’ai l’impression que le mystling de départ que j’ai choisi facilite pas mal le jeu et qu’inversement l’autre le rendrait bien plus difficile, dommage (mais je kiffe mon mystling de départ… Je n’ai même pas trop envie d’utiliser d’autres mystlings).

Prochaine étape, scenario 4, qui devrait être plus tendu (pas forcément niveau combats mais niveau aventure).

Après, il faudrait que je me remtte à la peinture pour aller plus loin… Et ça risque de ne pas arriver avant un bout de temps…

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Le mystling que tu as choisi est Luminesca ? Il est réputé pour faciliter le jeu.

Non, emberling. C’est un glass canon mais pour le moment il fait bien le job

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Comment ça c’est un Glass Canon ? C’est Awaken Realms oO

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C’est surement une vanne mais au cas où :

Ah non du tout, je croyais que tu parlais de l’éditeur Glass Cannon Unplugged :sweat_smile:

J’avais pas la réf désolé, pas faute d’avoir joué à Pokemon depuis la première gen, mais j’ai jamais été voir les strats, métas et autres forums à son sujet.

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Alors c’est pas du tout réservé à Pokemon mais ça s’utilise dans tous les jeux (video ou autres) dans lesquels il y a des combats. Je ne savais pas trop comment le qualifier autrement.

Mis à part le combat que j’ai perdu vendredi, la plupart des autres, je les ai gagnés tout juste mais gagnés quand même. J’ai beaucoup le côté calculatoire de ce jeu.

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Okay bah écoute, tu m’apprends quelque chose

Et même en dehors des jeux, en fait (mais c’est plus rare). Le « canon de verre », c’est tout en attaque, rien en défense. L’opposé du « tank ».

À la base, ça vient du JdR et du système de classes Tank/heal/DPS mis en place par Gary Gygax (même si le concept de troupes/unités spécialisées dans les dégâts plutôt que dans la résistance existait déjà bien avant, je parle juste du terme, là). À D&D, le magicien et l’assassin sont des glass cannons, par exemple.

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Ah je ne connaissais pas l’origine, mais ça ne m’étonne pas :slightly_smiling_face:

@Transludis , petite question :

je continue ma lecture des règles et j’en suis à la page 15 avec la description de la fiche des mystlings.
pourquoi avoir mis littéralement « rapidité » et pas « mouvement » ou « déplacement »?
en version anglaise : swiftness

Dans la traduction, ça s’est permis de ne pas tout traduire littéralement (pas de traduction de « indicates » en version fr), donc je me pose la question de pourquoi pas mettre « mouvement/déplacement » en français.

D’ailleurs, le terme « déplacement » est repris plus loin.

mais sinon, pour l’intstant, je n’ai rien vu de choquant, c’est propre.

Je suppose que c’est que la rapidité definisse à quel point tu te déplaces vite.

Deplacement = action. Rapidité = nombre de cases dont tu te déplaces

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Il est fort cet @irishwizz ! :wink:

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Ça fait plus de 45 ans que je joue aux jeux vidéo, 30 ans que j’ai découvert le JDR, et presque autant que je fréquente des forums de geeks sur internet, et c’est la première fois que je croise ce terme dans une discussion francophone. Je suis donc allé vérifier comme toi. Je suppose que c’est une mode récente chez les Youtubeurs…

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ah bon ?
C’est un terme pourtant assez régulièrement utilisé en JV (moins en jdr).
Par exemple depuis D2 (donc plus de 20 ans), on a toujours utilisé glass canon pour décrire les builds « tout en attaque, rien en def » …

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Y’a un item dans Binding of Isaac qui a ce nom (et dont le fonctionnement traduit cet aspect « tape très fort mais est très fragile ») :slight_smile:

Je n’ai jamais joué à Diablo 2 (j’ai débuté avec le 3) et peut-être 10 minutes à Binding. Je suis plutôt un joueur consoles à la base. Mais je doute que ça suffise à expliquer la rareté de ce terme sur les forums francophones ^^