Ben oui mais bon, 80% du jeu sera le même.
Et je risque d’être le premier à plonger surtout que j’adore 7W Duel (que je trouve meilleur que celui de base) et SDA.
Mais y a rien à faire, ça reste un reskin où on a mélangé 2 trucs qui ont fonctionné.
7WD et SDA.
Sorry mais ce jeu avec comme thème Guillaume le Conquérant vs Harold Godwinson, on en parlerait beaucoup moins.
Et Idem pour Wyrmspan.
80-90% du jeu est identique…
Donc oui c’est une reskin.
Après ca fait partie des jeux où c’est déclinable à l’infini comme quelques jeux de Cathala…
bon après c’est le mec qui vient d’acheter splendor pokemon qui dit ça …
Ha mais Cathala c’est un grand spécialiste de la chose
Edit:
Je viens de voir que la version Duel, Cathala est crédité comme auteur. Je ne savais pas. Ça explique beaucoup de choses du coup
Je vais de ce pas vérifier s’il n’a pas participé de loin à Wyrmspan…
C’est grave si ils déclinent une mécanique plutôt appréciée dans un autre univers, en ne changeant pas radicalement la mécanique ?
Je veux dire… si ça nous fait plaisir et qu’on est content d’y jouer ?
Ha mais je suis d’accord.
J’avais juste fait une blague…
Mais qu’on ne vienne pas me dire que les jeux sont différents c’est tout ce que j’ai voulu défendre
Sauf qu’il y a eu quiproquo. Vin Parker te.demandait pourquoi tu étais si violent avec ton « Return of the pigeons » je pense… et pas pour le fait que à raison, tu signalais que c’était un reskin…point sur lequel on est tous d’accord…
Oui ok mais bon la boutade (et je m’inclus dans les pigeons…), c’était aussi parce qu’on ne peut pas nier que la licence est aussi là pour vendre un reskin et faire fructifier leur trésorerie.
Sans ça comme je l’ai dit, pas certain que ça fasse autant parler ou que ça se vendra bien comme ça sera vraisemblablement le cas.
Enfin soit j’arrête là, ça sera sûrement très bon vu que 7WD est très bon et je vais sûrement le precommander comme un pigeon
Repro l’a présente sur la chaîne d’un monde de jeu cette après midi (rapidement), j’écoutais parce que j’avais de la route du coup, les mécaniques ont l’air quand même un poil différentes (même si dans le même esprit), je dois avouer que ça a titillé ma curiosité.
Basée sur la mécanique de 7 Wonders Duel, cette nouvelle version est un vrai nouveau jeu qui propose de nouvelles mécaniques originales.
Mais alors, qu’est-ce que cette version apporte ?
Comme d’habitude, à son tour, on sélectionne une carte libre dans une pyramide. Cette fois, on ne commence pas avec des merveilles devant nous à construire, à la place, ce sont des lieux emblématiques de la saga, qui seront disponibles pour les deux joueurs. La première personne à posséder toutes les ressources nécessaires pourra récupérer la tuile correspondante et appliquer son effet.
Autre nouveauté, vous pourrez désormais ajouter et déplacer des unités sur un plateau représentant la Terre du Milieu. Si vous êtes majoritaire dans chaque région avec vos troupes, vous gagnez immédiatement la partie. Vous pouvez également placer des tours dans les zones grâce à certains pouvoirs. Et les tours sont permanentes.
Dernière grosse nouveauté qui remplace le militaire de 7 Wonders Duel, c’est la course à l’anneau de pouvoir.
Lorsque vous récupérez un symbole « Anneau », vous avancerez d’une case en direction de la Montagne du Destin, afin de détruire l’anneau. Votre adversaire, qui joue les copains de Sauron, tentera de rattraper Frodon et ses acolytes, grâce à un ingénieux système de rails transparents superposés.
Si Frodon est rattrapé, ou que l’anneau est détruit, la partie est automatiquement terminée. Si vous n’arrivez pas au bout, la piste regorge de petits bonus pour vous motiver à avancer.
La dernière condition de victoire, c’est dans la collection de symboles de peuple, similaires aux symboles scientifiques à collectionner.
La petite subtilité, c’est que lorsque vous avez un duo de symbole, vous allez récupéré un pouvoir de la famille en question. Vous savez donc à l’avance, ce que vous pouvez obtenir comme avantage, en collectionnant vos symboles.
Vous l’aurez peut-être remarqué sur les images, ici, pas de points de victoire, car la partie se terminera globalement systématiquement avec l’une de ces conditions de victoire, ce qui crée une tension constante plutôt savoureuse.
Vous êtes donc obligé de jouer sur tous les tableaux, si vous ne voulez pas voir la victoire s’envoler.
Au final, même s’il y ressemble pas mal, on a ici un jeu inédit à part entière, avec des sensations de jeu assez éloignées de 7 Wonders Duel.
Les changements que cette version apporte, change véritablement le gameplay général du jeu. Bravo, car le projet était ambitieux.