La page KS semble d’enrichir au fil des heures qui passent, c’est bon signe. Bon je regarderai un autre jour, j’ai l’impression qu’ils manque des trucs.
Bonjour à tous,
Merci beaucoup pour votre retour et toutes nos excuses, nous avons eu quelques soucis au lancement (la page prévue ne s’affichait pas).
C’est résolu et la page devrait s’afficher normalement avec toutes les informations.
N’hésitez pas à revenir vers nous si vous avez la moindre question !
- Charly
L’attente est terminée. Le Grand Tournoi commence MAINTENANT !
Après trois ans de développement, la campagne d’Éléments est OFFICIELLEMENT LANCÉE !
C’est le moment décisif : les premières heures déterminent l’élan et le succès final du projet.
SOUTENIR ELEMENTS SUR KICKSTARTER MAINTENANT
Pourquoi chaque minute compte
Notre objectif de 29 000 $ est le seuil réel pour rémunérer nos illustratrices et lancer la production. Nous soutenir maintenant envoie un signal fort et nous aide à débloquer les premières améliorations pour votre jeu.
Avec votre contribution, nous vous offrons la mini-extension « Charisme », un cadeau exclusif pour nos contributeurs Kickstarter.
Du fond du cœur : MERCI
Merci pour votre confiance. Merci de croire en ce projet !
Allons-y, c’est maintenant que tout se joue !
— Charly, l’auteur d’Éléments: Le Grand Tournoi
Donc c’est un jeu français, les seules vidéos sont en français mais tout est écrit en anglais ? ![]()
Si ça peut vous aider sur l’appli kickstarter sur téléphone le lien vers la page en français ne marche pas ( on ne peut pas cliquer dessus ) et je pense avoir compris d’où vient le problème de couleurs , je suis en mode fond noir plutot que blanc sur mon tél et la page ressemble a ça
Merci beaucoup, nous venons de signaler le problème au Support de Kickstarter (cela semble être un problème récurrent). Et malheureusement, le fond foncé est lié à la configuration des téléphones (dark mode).
En effet, nous avons créé une page miroir en français, en parallèle de la page Kickstarter, qui est en anglais. Nous sommes en train de la compléter pour qu’elle comprenne tous les éléments.
C’est juste un peu la course depuis quelques temps et nous essayons de faire un mieux !
Merci beaucoup pour votre aide, vos conseils et votre vigilance !
Vidéo des Ludovores sur le jeu. Pas encore tout regardé mais j’aime bien leur avis en général. Juste il me semble que @kiyuu n’aime pas trop les purs DB donc à voir.
Je l’ai vue en entier. Ce qui m’a convaincu de pas y aller c’est qu’il décrivent l’investissement nécessaire à avoir pour vraiment profiter du jeu et, étant donné ma ludothèque, le temps que je peux accorder à chaque jeu et l’espacement entre deux parties d’un même jeu chez moi, je pense qu’il n’est pas pour mon profil actuel de joueur.
Merci effectivement je suis avec mon téléphone ![]()
Je suis peut être passé à côté mais j’ai pas vu d’informations relatives à la TVA.
Le prix inclut la tva ou non ?
Nous avons contacté Kickstarter et c’est en effet lié à la configuration des mobiles. Nous sommes en train de modifier les visuels pour accroître la lisibilité sur mobile. Merci pour ce retour !
Bonjour !
Le prix des pledges est hors taxes. Les éventuelles taxes seront ajoutées lors du Pledge Manager, à la fin de la campagne.
N’hésitez pas si vous avez d’autres questions !
Nous adorons également les reviews de Ludovores, raison pour laquelle nous les avons contactés.
Il est essentiel pour nous d’avoir des critiques honnêtes et constructives, elles nous aident à avancer et nous rappellent qu’un jeu ne peut (et ne doit) pas plaire à tout le monde.
Il est tout à fait normal que certains profils de joueurs ne s’y retrouvent pas, et il est essentiel que chacun soutienne les projets qui font vibrer sa propre fibre ludique.
Pour préciser la philosophie derrière Éléments:
Ma volonté première en tant qu’auteur est de générer des émotions, dont celles que je chéris le plus : la surprise, l’exploration, l’expérimentation et la découverte. Pour moi c’est ce qui fait la profondeur d’un jeu. Si on a fait le tour d’un jeu en une partie… est-ce qu’on aura vraiment envie d’y rejouer ?
Ce n’est pas pour rien que les joueurs incarnent des apprentis : on tâtonne, on fait des erreurs, et c’est précisément là que l’on grandit et que l’on ressent la satisfaction de la progression.
Nous assumons ce parti pris qui peut bousculer les joueurs habitués à une vision de toutes les stratégies possibles dès le début de partie. Éléments invite à faire appel à son intuition et à sa capacité d’adaptation pour transformer ses erreurs en force stratégique.
Le jeu a été passé à la « moulinette » de collectifs d’auteurs (comme le MALT) et de nombreux playtests pour en améliorer et fluidifier l’expérience. Nous avons d’ailleurs terminé à la 2e place du prix de l’Alchimie du Jeu en 2024.
Sur le terrain, nous constatons que la magie opère : de nombreux joueurs (dont certains de 11 ans encore récemment à Cannes) parviennent à maîtriser les mécaniques dès leur première partie et nous avons eu de très nombreux retours positifs.
Ce jeu reste un projet indépendant, porté par une vision 100 % humaine et trois ans de passion. Notre campagne a pour but unique de lui donner vie et de remercier nos soutiens avec une édition collector exclusive. Chaque contributeur est le moteur qui permet à ce rêve d’exister en dehors des circuits classiques.
Nous savons qu’un jeu ne peut pas plaire à tout le monde. Si le voyage à travers Aéria ne semble pas coller à vos envies du moment, nous respectons totalement ce choix. Le plus important est que le plaisir reste au cœur de chacune de vos parties, d’Éléments ou d’autres jeux !
Ludiquement,
Charly
Et si vous voulez vous faire une autre idée du jeu, vous pouvez jeter un coup d’oeil au Live d’Armicwan ou de Gaming Rules!.
Merci pour cette réponse. Je suis d’accord avec cette idée que ne pas donner accès à tous dès le début créer de la rejouabilité. J’ai des jeux qui demandent de s’investir et, pour préciser, ce n’est pas une critique en soit. Ce n’est pas un point faible du jeu. C’est juste qu’on ne peut pas s’investir dans un nombre infini de jeu…
Du coup, en se moment (et c’est vraiment une question de timing), je juge la rejouabilité d’un jeu sur d’autres critters que la complexité des arbres de décision ou l’intrication stratégique qui alimentent un effort d’appropriation des règles élevé. Par exemple : la variabilité de la mise en place, les éléments changeants un gameplay simple et qui réorganisent le « puzzle » à résoudre, la quantité d’éléments, etc. C’est ce que j’entendais par « mon profil de joueur actuel ».
Mais je vais check les liens que vous avez mis. Je n’exclu pas qu’ils me fassent changer d’avis ![]()
Merci pour votre retour.
Nous sommes du même avis. Il y a tellement de très bon jeux et de possibilités, que l’essentiel est de trouver ce qui fonctionne pour nous à l’instant T.
J’ai découvert l’existence de ce jeu hier, et donc je me renseigne aujourd’hui.
J’ai lu tous les posts remplis d’emoji au-dessus, je viens de consulter la page de la campagne.
Et je n’ai toujours pas compris comment on gagne ?
L’objectif du solo me laisse penser qu’il y a un système de points de victoire mais je n’en suis pas sûr.
On a un petit focus sur les mécaniques mais il manque à mon avis un aperçu plus global du jeu, et notamment cette condition de fin de partie, voire de victoire.
EDIT : je précise que je n’ai pas lu les règles ni regardé de vidéo complète - mais ce sont des éléments qui de mon point de vue devraient être accessible sans effort supplémentaire de la part des visiteurs de la page.
Bonjour Patman, merci de prendre le temps de nous faire ce retour !
Vous avez raison, si les conditions de victoire et le but du jeu ne sont pas indiqués sur la page, il est difficile de se projeter dans le jeu !
Nous nous sommes beaucoup concentrés sur les mécaniques, l’univers et le projet, mais votre message montre qu’il s’agit d’un point essentiel à améliorer de notre côté. Nous allons travailler à rendre cela plus clair.
Pour résumer en quelques mots : la partie se déroule en 5 manches (1 manche = 1 phase Jour + 1 phase Nuit).
À la fin des 5 manches, chaque joueur ou joueuse totalise les faveurs (équivalent des points de victoire) acquises au fil de la partie (grâce à ses sorts, à son évolution sur son arbre de compétence, aux runes de protection restantes…).
La personne qui en a le plus l’emporte.
N’hésitez pas si vous avez d’autres questions ou remarques, cela nous aide à améliorer la campagne !
Salutations, chers apprentis !
Une nouvelle incroyable est tombée ce week-end : ÉLÉMENTS a officiellement été sélectionné comme « Project We Love » par l’équipe de Kickstarter ! ![]()
Ce badge est une immense marque de confiance qui récompense notre créativité et notre engagement pour produire un jeu de qualité. Cette reconnaissance, alors que nous atteignons presque les deux tiers de notre objectif en ce 14e jour, prouve que l’énergie d’Aéria résonne de plus en plus fort !
Avant d’entrer dans l’arène du Grand Tournoi, il est temps de découvrir le monde dans lequel vous évoluerez. À Aéria, la maîtrise de l’énergie primordiale n’est pas seulement un talent, c’est un art de vivre. ![]()
L’univers d’Aéria
Depuis des millénaires, l’humanité a appris à canaliser l’Énergie Primordiale, cette force invisible qui habite toute chose. Les Ancêtres ont appris à l’apprivoiser par la « Résonance », une connexion profonde à ce qui nous entoure et nous compose.
Tous les cinq ans, la cité flottante d’Aéria accueille le Grand Tournoi, où les apprentis révèlent leur compréhension profonde de cette force.
Les 5 grandes Écoles
Le monde d’Aéria repose sur cinq institutions majeures, possédant chacune sa philosophie et son style de jeu :
Les Alchimistes de Tassen : l’école la plus ancienne, renommée pour la transmutation de la matière et sa quête millénaire de la Pierre Philosophale.
Les Métamorphes de Jinhwa : l’institution la plus secrète, où les élèves sont liés par un serment de silence. Ils considèrent le corps comme un vecteur d’évolution.
Les Élémentalistes d’Aetherion : divisés politiquement en académies élémentaires (Feu, Eau, Air, Terre), ils recherchent la pureté élémentaire absolue pour en tirer toute la puissance.
Les Druides de Faelen : ancrés dans la nature et vouant leur existence à vénérer les dieux, ils ont la capacité de distiller l’essence divine du monde en élixirs aux pouvoirs bien singuliers.
Les Familiers d’Ombrelune : spécialistes des liens énergétiques entre les êtres vivants, ils voient dans la collaboration et l’interaction une véritable source d’accomplissement.
Quelle voie allez-vous emprunter ?
Nous venons de lancer un grand vote sur nos réseaux sociaux pour découvrir à quelle école appartient notre communauté ! Rejoignez-nous !
Partagez la campagne autour de vous. La visibilité est le principal enjeu pour les Grands Maîtres !
Merci pour votre soutien !
— Charly, l’auteur d’Éléments : Le Grand Tournoi
On connait bien « où est Charly ? » mais là je demande « où est Cléa ? » ?
Pourquoi y avait-il une chargée de comm’ au début, disparue ensuite ? A la place on a trouvé Charly ok ça c’est bien
mais je demandais juste






