Elements : Le Grand Tournoi - par Flamegames - livraison janv. 2027

:sparkles: Dans Elements : Le Grand Tournoi, chaque carte est une porte vers l’univers d’Aéria.

Voici quelques clés pour les lire :
:small_blue_diamond: L’école et l’élément auxquels elles appartiennent
:small_blue_diamond: Le type d’effet (instantané ou permanent)
:small_blue_diamond: Les possibilités de transmutation
:small_blue_diamond: Leur niveau, déterminant leur rareté et leur puissance

:artist_palette: Chaque illustration est réalisée à la main, sans IA, afin de préserver l’authenticité et la richesse artistique du monde d’Elements.

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Et si vous étiez parmi les premiers à découvrir Elements : Le Grand Tournoi ? Un cadeau arrive pour les abonnés à notre Newsletter :sparkles:

Tentez de gagner une boîte du jeu avant même le lancement Kickstarter (:warning: sous réserve du succès de la campagne).

Pour participer :
:one: Inscrivez-vous à la Newsletter → https://www.elements-thegreattournament.com/
:two: Mettez nous un petit :heart:

Le tirage au sort aura lieu peu avant le lancement de la campagne !
Bonne chance, apprentis du Grand Tournoi :four_leaf_clover:

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:wind_face: Et si votre stratégie dépendait du vent ?
Dans Elements : Le Grand Tournoi, chaque jour de tournoi se déroule dans un environnement différent, guidé par un élément.

:fire: Terre, Eau, Air, Feu ou Métal : chaque élément influence votre manière de jouer, vos affinités et même les sorts que vous pouvez apprendre au fil de chaque tour.
Aujourd’hui, le vent souffle peut-être en votre faveur… Mais demain, tout pourrait changer.

:sparkles: À Aéria, rien n’est jamais figé.
L’équilibre des éléments est vivant, et seuls les plus sages sauront apprivoiser ce challenge.

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:flower_playing_cards: Le choix ou le risque ?
Dans Elements, chaque sort vous met face à une décision cruciale : jouer prudemment… ou tout miser sur la puissance de l’Énergie Primordiale.

:diamond_with_a_dot: Activez un effet autant de fois que vous le souhaitez, à condition d’assumer le coût ! À vous d’établir l’équilibre parfait entre trop et pas assez pour forger votre victoire !
:crescent_moon: Transmuter un sort, c’est renoncer à l’effet immédiat… mais faire évoluer votre personnage pour devenir plus fort à long terme.

_____________

:sparkles: Au fait : nous pouvons vous le dire !

Elements aura son stand au FIJ de Cannes :heart_eyes: immersion totale, démo, goodies… venez découvrir notre univers ! On a tellement hâte de vous y retrouver !!
A tout bientôt,

L’équipe d’Elements

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Elements arrivera en 2026 ! Pour être préparé au mieux, voici les :warning: 3 erreurs à ne surtout pas faire pour gagner :eyes:

:one: Jouer tous les éléments en même temps
La tentation est grande… mais se disperser affaiblit vos possibilités de transmutation.
Dans Elements, la spécialisation est souvent la clé de l’harmonie.

:two: Perdre de vue votre objectif
Les combos brillants et les actions de vos adversaires peuvent distraire.
Mais n’oubliez jamais votre voie : c’est votre école qui définit votre victoire.

:three: Oublier le rythme de votre deck
Votre main est votre souffle.
Ne vous laissez pas piéger par un deck trop vide ou mal anticipé… au risque de vous retrouver sans options au mauvais moment.

:sparkles: Et vous, quel piège vous semble le plus dur à éviter ?

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Comment lire une carte dans Elements ?
Pour maîtriser pleinement Elements, comprendre la structure d’une carte est essentiel :dizzy:
Voici toutes les iconographies : coût d’activation, éléments, niveau du sort, effets, recette de transmutation… tout ce qu’il faut pour jouer avec fluidité.

:sparkles: Une fois ces symboles apprivoisés, l’Énergie Primordiale devient bien plus intuitive.

Et vous, vous avez aussi hâte de tester ? :heart_eyes:

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:sparkles: Pourquoi nous suivre sur Kickstarter ?
Parce que Elements est un projet 100 % sans IA.
Chaque illustration de l’univers d’Aéria est réalisée à la main par des illustratrices au talent et à la créativité remarquables.

Nous avons fait le choix de l’art, du temps, du savoir-faire et de l’humain.
Nous soutenir, c’est aussi rémunérer des artistes qualifiées et défendre une création sincère, vivante et engagée. Notre volonté, c’est une campagne de financement « à l’ancienne » pour pouvoir mettre des artistes sur le devant de la scène :heart:

Si ces valeurs résonnent avec vous, découvrez notre page Kickstarter et rejoignez l’aventure :sparkles:

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Je viendrais sûrement tester à Cannes dans 3 semaines

:hourglass_not_done::sparkles: Plus qu’1 mois avant le lancement de la campagne Kickstarter !
Le Grand Tournoi approche… et Aéria s’apprête à vous ouvrir ses portes.

Après des mois de création, d’illustrations, de tests et d’ajustements, l’aventure Elements entre dans sa dernière ligne droite.
Très bientôt, vous pourrez rejoindre ce monde façonné à la main et soutenir un projet 100 % human art.

Le compte à rebours est lancé pour le 10 avril 2026 !
:fire: Serez-vous prêts le jour J ?

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Encore un projet passionné et provenant de nos contrées verdoyantes que je vais suivre avec attention. :wink:

J’ai vu passer du matos sur table dans différentes vidéos du FIJ et j’ai été attiré par la DA.

Ps: j’adore Aldrin.

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Un retour sur le jeu peut-être ? :innocent:

Hmmm non pas de retour, pas eu de place et j’ai été un peu déçu par le fait qu’on prenne mon numéro pour m’appeler dès qu’une table se libère et rien derrière.
Après c’est le jeu à Cannes tu veux jouer absolument à un truc faut camper, mais à la base j’avais rien demandé le gars était sympas mais je pense qu’ils se sont fait déborder, les deux tables étant pleines en permanence.
Du coup ben je verrais bien à l’aveugle si je pledge ou pas

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1 000 boîtes, 0 compromis : Notre vision

Salut à tous les apprentis !

À l’approche du lancement le 10 avril, je voulais partager avec vous les coulisses de la création de mon rêve : ELEMENTS.

Depuis le premier jour, mon obsession est simple : vous livrer un objet dont vous serez fiers de décorer votre ludothèque, sans aucune concession sur la qualité.

:backhand_index_pointing_right: Me prévenir du lancement sur Kickstarter

Voici comment nous allons y arriver ensemble :

:gem_stone: Une édition « Masterpiece » ou rien

Nous avons fait un choix fort : un Pledge unique. Pourquoi ? Parce qu’ ELEMENTS mérite le meilleur dès le 1er exemplaire.

En nous concentrant sur un produit unique, nous mettons chaque centime de votre soutien directement dans ce qui compte :

  • La crème de la fabrication : Nous travaillons avec LongPack Games, une référence mondiale, pour vous garantir des plateaux Dual-Layer (double épaisseur), des finitions Gold Foil (dorure à chaud) et des cartes Black Core ultra agréables en main.
    :backhand_index_pointing_right:Pour voir l’Unboxing c’est juste ici : https://www.instagram.com/p/DWKUDSklTJ_/

  • L’Art avec un grand A : Comme vous le savez, nos illustratrices sont incroyablement talentueuses. En centralisant notre budget, nous sécurisons leur travail exceptionnel sans gonfler artificiellement les prix.

:handshake: La transparence comme moteur

Certains projets fixent des objectifs de financement minuscules pour afficher « Financé en 5 minutes ». Nous avons choisi une autre voie : celle de la vérité.

Notre objectif de 29 000 $ correspond au seuil réel pour produire 1 000 boîtes de cette qualité.

  • Pourquoi 29 000 $ ? C’est le montant précis qui couvre la fabrication premium, le transport international et principalement pour la moitié du prix : les illustrations du jeu.
  • La garantie pour vous : Une fois l’objectif atteint, le jeu est garanti à 100%. Pas d’instabilité, pas de risque de faillite, juste la certitude que votre exemplaire arrivera chez vous, exactement comme promis !

:rocket: Une aventure indépendante

Choisir ELEMENTS, c’est choisir un projet indépendant, professionnel et maîtrisé. Ce n’est pas juste un jeu, c’est une édition collector que nous portons ensemble.

Le projet est prêt, les fichiers sont chez LongPack, et les illustrations sont plus belles que je ne l’aurais imaginé. Il ne manque plus que votre impulsion pour transformer ces prototypes en une réalité que vous aurez entre les mains : alors réveillez l’énergie primordiale qui sommeille en chacun de vous !

Merci de faire partie de cette aventure. On se retrouve très vite pour le lancement le 10 avril !

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:sparkles: Derrière Elements, il y a une histoire.

Dans cette vidéo de génèse, Charly vous partage la genèse de son projet : comment tout a commencé, pourquoi il a décidé de s’autoéditer… et surtout, ce qui l’a poussé à transformer une idée en réalité.

Un témoignage sincère, porté par une envie simple : créer un jeu qui lui ressemble, et lui donner vie sans compromis.

Elements, c’est plus qu’un jeu. C’est un rêve qui prend forme.

Voir la vidéo ici :backhand_index_pointing_right:Instagram ou ici​:backhand_index_pointing_right:Facebook

Retrouvez Elements sur :link:Kickstarter pour le lancement le 10 avril :tada:

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Bonjour Shyrko, Cannes a en effet été intense pour notre équipe et nous n’avons pas réussi à faire jouer toutes les personnes qui le souhaitaient.
Vous pouvez découvrir la présentation de Gaellou et Chico juste ici, pour vous faire une idée plus précise du jeu.

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:loudspeaker: Salutations, chers apprentis,

Dans l’univers d’ÉLÉMENTS, maîtriser l’énergie primordiale exige d’être à l’écoute de ce qui nous entoure et de son instinct. :sparkles:

En ce qui nous concerne, à contre cœur, nous avons pris la décision essentielle de décaler le lancement de la campagne Kickstarter au 21 avril. :hourglass_done:

Notre ambition reste intacte : un projet 100 % humain, sincère, et profondément stratégique. :fire:

Nous expliquons, en toute transparence, les raisons derrière ce choix dans notre dernière actualité Kickstarter :backhand_index_pointing_right:ici.

Nous restons disponibles pour échanger avec vous sur ce report et tous les détails de la campagne.

Merci pour votre patience et votre confiance !

:glowing_star: Réveillez l’énergie primordiale qui sommeille en vous… et laissez-la grandir encore un peu.
Nous nous retrouvons le 21 avril pour célébrer l’ouverture du Grand Tournoi.

Découvrez notre page BGG, mise à jour avec des visuels exclusifs. :artist_palette:

Retrouvez Éléments sur :link:Kickstarter pour le lancement le 21 avril ! :tada:

Charly, l’auteur d’ÉLÉMENTS : Le Grand Tournoi

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Bonjour tout le monde,

Nous serons présents au festival Sortons Jouer de Montpellier ce week-end, les 11 et 12 avril.

Nous aurons plaisir à vous y retrouver pour échanger avec vous sur la campagne à venir, répondre à vos questions… et surtout vous faire tester le jeu !

Au plaisir de vous y croiser !

Charly

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Comme souvent depuis le début de l’aventure, j’essaie de partager avec vous les coulisses, les mécaniques et les illustrations d’Éléments.

Aujourd’hui, j’ai envie de vous en dire un peu plus sur l’âme créative d’Éléments et vous présenter le mode solo qui vous permettra de vous entraîner à la maîtrise de l’énergie primordiale.

:bust_in_silhouette: L’âme derrière Éléments

Éléments est bien plus qu’un simple projet de jeu ; c’est l’aboutissement d’un rêve que je porte depuis tout petit.

Comme beaucoup d’entre vous, j’ai toujours été passionné par les jeux de société. Dans ma famille, on inventait nos propres jeux et surtout on modifiait des jeux existants ! C’était une façon de s’amuser et de partager du temps, des émotions, des souvenirs ensemble. Cette envie ne m’a jamais quitté.

L’idée d’Éléments est partie d’une étincelle assez simple : une envie de pousser le deckbuilding dans ses retranchements et d’explorer les émotions dans le jeu et le divertissement. Comme souvent dans la création, tout n’était pas si clair au départ, juste une intuition, un « Et si… ? ».

Pour moi, les meilleures sensations en jeu viennent de 3 capacités que nous avons tous :

  • L’instinct : c’est ce moment « Eurêka » où tu sens une combinaison avant même de l’avoir calculée, et tu prévois ce que fera ton adversaire.
  • L’adaptabilité : quand le jeu te met face à un imprévu et que tu réussis à pivoter, tu ne subis pas le jeu, tu le domines !
  • La créativité : il n’y a pas qu’un seul chemin vers la victoire, il y a le vôtre.

C’est ce mélange qui rend chaque partie unique et 100% humaine. On ne joue pas contre un algorithme, on joue avec ses tripes.

En tout cas , petit à petit, le projet a pris forme grâce à vos retours, aux rencontres, aux festivals… jusqu’à devenir le jeu que je m’apprête à lancer. Un grand merci !

Et très bientôt, j’espère pouvoir vous récompenser pour tout le soutien que vous m’avez apporté avec une édition Collector qui vous est réservée, à vous les Fondateurs (disponible uniquement sur KS)****.

:trophy: L’Entraînement Solo

À Aéria, l’entraînement des apprentis est une épreuve tactique aux enjeux réels.

:trophy: Votre objectif : battre le record du jeu : 32 points de faveur
:balance_scale: Votre adversaire : un Marché volatil

Dans ce mode, le Marché est présent en phase de jour durant laquelle il devient votre adversaire. Les effets qui ciblent normalement un adversaire s’appliquent au Marché.

:hourglass_not_done: Structure du tour : un cycle adapté

  • Phase Nuit anticipée : l’ouverture de la bibliothèque est déplacée au début de chaque tour, entraînant une planification stratégique.
  • Flux tendu : le deck et la défausse adverse sont représentés respectivement par le Grimoire et le Rebut. Les effets des sorts sont les mêmes mais ciblent des zones de jeu différentes.

Aurez-vous les 3 capacités nécessaires pour décrocher le titre de champion du combo ?

  • Créativité
  • Adaptabilité
  • Instinct

:backhand_index_pointing_right: Me prévenir du lancement sur Kickstarter

Toute la communauté des apprentis a rendez-vous le 21 avril pour le coup d’envoi de cette aventure humaine unique.

— Charly, l’auteur d’Éléments: Le Grand Tournoi

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Bonjour,
je vois que la page KS est ouverte. Et je trouve que ça manque de « c’est quoi le jeu ? ». Et d’ailleurs, c’est un peu la remarque que je me fais depuis un moment, je vois beaucoup de messages concernant votre parcours, votre vision du jeu, votre ambition, mais très peu sur le gameplay, le matériel.

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Il manque de nombreux éléments dans la page KS, non ? Un financement participatif sur un jeu de société sans parler dudit jeu :thinking: ? Vous devriez corriger ça rapidement car vous allez perdre le momentum du lancement.