Explorers of Navoria - par Dranda Games

Tu as l’extension + playmat également à ce prix…
Pour 98€, j’ai la total (minus sleeves) et les ressources étaient a 1$ ou 1£ au moment du lancement de la campagne.

Everything that is included in the Explorer pledge PLUS a premium neoprene playmat that has been custom designed to fits everything from the base game and expansion.

It Includes:

  • Explorers of Navoria Base Game
  • Forgotten Lands Expansion
  • Solo campaign
  • 5th player components
  • SIX new playable elements
  • Premium Neoprene Playmat

A voir déjà si l’extension sera commercialisée :man_shrugging:

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J’ai pas tout suivi : il a été livré déjà ? Il est bien au moins ?


Livraison backer fin septembre - octobre d’après leurs News

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pareil j’ai tout pris sauf les sleeves pour un prix à peu près équivalent (et avec les ressources deluxe que j’ai eu pour 1£ via la préco)

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Ah j’avais zappé l’extension ! et le playmat

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Après c’est vrai que le delta de prix est assez énorme je trouve…

si on regarde que le jeu de base oui mais tu ajoutes les éléments du 5eme joueur + l’extension et le tapiis, on s’en sort bien je pense

les ks c’est plus ce que c’était

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Ils parlent d’une certaine disponibilité sur Essen, donc affaire à suivre

L’âge d’or du financement participatif est terminé.

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Je reste satisfait de mon pledge, ~56€ je crois la core box + ressources deluxe + shipping (pour garantir la présence des ressources)

Mais clairement KS pour les bonnes affaires ce n’est plus trop ça, entre les promos boutiques et l’occasion c’est presque garanti de payer plus cher sauf à attacher une grande valeur à avoir le jeu day one (et encore…)

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Pas pour les éditeurs en tout cas :smiley:

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Ça parle des jeux Sylex et donc de Navoria

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je l’ai précommandé réception novembre.

j’ai eu l’occasion d’avoir le jeu entre les mains, et je peux vous dire que (au moins pour ce qui sera de la version retail / sylex) on est sur du beau jeu comme ils savent si bien faire.

Coup de coeur pour moi aussi bien sur les illustrations et l’univers visuel (entre Root et Bitoku) que sur le gameplay qui propose une expérience de jeu intergénérationnelle : il plaira sans nul doute aux joueurs expérimentés qui souhaitent passer un bon moment de jeu en famille avec leurs 7-12 ans sans s’ennuyer, un peu dans l’esprit de ce que proposent Creature Comforts / Mapple Valley mais avec des parties plus courtes et plus fluides.

Le gameplay est simple et très accessible (sur la base) avec la possibilité de jouer en mode pacifique ou au contraire de faire couiner un peu autour de la table :wink: car les zones de jeu des joueurs sont très lisibles.

Le jeu se compose de 3 manches au cours desquelles se déroulent plusieurs phases, dans l’ordre :

  • dans l’ordre du tour, prendre un jeton action (soit disponible sur le plateau, soit pioché à l’aveugle dans le sac parmis 2 → celui non choisi sera rendu disponible pour les joueurs suivants), poser ce jeton sur la pile de cartes de la couleur correspondante, choisir une des 3 cartes disponibles face visible correspondant à la couleur, la placer dans sa zone de jeu et appliquer ses effets (points de victoire immédiats, ressources, construction de comptoirs, avancée sur les pistes) >> cette phase sera répétée 3 fois par joueur
  • dans l’ordre inverse du tour, retirer un jeton d’une des piles de cartes et le placer sur la zone de bonus la plus élevée disponible sur le plateau central pour bénéficier de ces bonus… 1er arrivé = mieux servi que les suivants. >> cette phase sera répétée 3 fois par joueur
  • phase de revenus : on applique le scoring des cartes bleues et violettes dans sa zone de jeu + on score les 3 pistes sur le plateau central, le/les joueur/s les plus éloignés du point de départ chopent plus de points de victoire que ceux restés plus en arrière.
  • phase de nettoyage : les cartes visibles restantes sont défaussées, les jetons remis dans le sac, les marqueurs des joueurs sont remis au point de départ ou au comptoir le plus avancé (si construit) sur chacune des 3 pistes, on redéfinit l’ordre du tour, et on relance une manche.
  • A la fin de la 3ème manche on score en + les objectifs communs (auxquels seuls les 2 premiers joueurs à cumuler 5 badges du type de « peuple » indiqué peuvent prétendre) ainsi que les cartes rouges dans votre tableau de cartes.
    Le joueur qui a le plus de points de victoire l’emporte.

Un petit mot sur les comptoirs et les ressources :
à chaque fois que vous récoltez des ressources, vous DEVEZ les poser chacune sur une zone différente (3 zones, correspondant aux 3 pistes). Quand vous remplissez la combinaison indiquée, vous gagnez immédiatement un bonus de base + des bonus supplémentaires pour chaque comptoir retiré de cette zone de votre plateau. Vous allez donc avoir envie d’en poser, des comptoirs, et récupérer des ressources pour activer les bonus associés.

Bref, j’ai trouvé le jeu assez riche pour contenter à la fois enfants et parents joueurs, avec les gros atouts d’une belle fluidité et d’un format court (1h de jeu environ, peut-être moins) et d’une lisibilité suffisante du jeu des autres pour permettre de jouer en contre si on le désire, le tout dans un univers visuel vraiment attrayant.
Sylex prévoit une sortie en fin d’année, si tout va bien (novembre, à priori).





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*chaque manche (pas chaque tour), il y a donc une tension sur le choix des cartes.

Tu as bien résumé le jeu, il y a beaucoup de façon de jouer différentes et il se joue facilement avec tout public donc c’est simple, beau et efficace.
J’adore sortir ce jeu !

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Pour info ils auront les playmat et les ressources deluxe en vente à Essen (mais pas beaucoup apparemment).

J’hésite a y prendre l’extension, vous pensez que cela sera compatible avec la VF que j’ai déjà préco ?

Mzrci

Pourquoi ça ne le serait pas ? (Surtout que le matos est indépendant de la langue)

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A priori je n’en vois pas non plus. Mais il y aurait plein de raisons pour lesquelles ça serait le cas : teinte des cartes, taille du matos, etc

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Référencé sur Phiphi !

https://www.philibertnet.com/fr/sylex/144605-navoria-3770012315382.html#ae52

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