Tu as l’extension + playmat également à ce prix…
Pour 98€, j’ai la total (minus sleeves) et les ressources étaient a 1$ ou 1£ au moment du lancement de la campagne.
Everything that is included in the Explorer pledge PLUS a premium neoprene playmat that has been custom designed to fits everything from the base game and expansion.
Je reste satisfait de mon pledge, ~56€ je crois la core box + ressources deluxe + shipping (pour garantir la présence des ressources)
Mais clairement KS pour les bonnes affaires ce n’est plus trop ça, entre les promos boutiques et l’occasion c’est presque garanti de payer plus cher sauf à attacher une grande valeur à avoir le jeu day one (et encore…)
j’ai eu l’occasion d’avoir le jeu entre les mains, et je peux vous dire que (au moins pour ce qui sera de la version retail / sylex) on est sur du beau jeu comme ils savent si bien faire.
Coup de coeur pour moi aussi bien sur les illustrations et l’univers visuel (entre Root et Bitoku) que sur le gameplay qui propose une expérience de jeu intergénérationnelle : il plaira sans nul doute aux joueurs expérimentés qui souhaitent passer un bon moment de jeu en famille avec leurs 7-12 ans sans s’ennuyer, un peu dans l’esprit de ce que proposent Creature Comforts / Mapple Valley mais avec des parties plus courtes et plus fluides.
Le gameplay est simple et très accessible (sur la base) avec la possibilité de jouer en mode pacifique ou au contraire de faire couiner un peu autour de la table car les zones de jeu des joueurs sont très lisibles.
Le jeu se compose de 3 manches au cours desquelles se déroulent plusieurs phases, dans l’ordre :
dans l’ordre du tour, prendre un jeton action (soit disponible sur le plateau, soit pioché à l’aveugle dans le sac parmis 2 → celui non choisi sera rendu disponible pour les joueurs suivants), poser ce jeton sur la pile de cartes de la couleur correspondante, choisir une des 3 cartes disponibles face visible correspondant à la couleur, la placer dans sa zone de jeu et appliquer ses effets (points de victoire immédiats, ressources, construction de comptoirs, avancée sur les pistes) >> cette phase sera répétée 3 fois par joueur
dans l’ordre inverse du tour, retirer un jeton d’une des piles de cartes et le placer sur la zone de bonus la plus élevée disponible sur le plateau central pour bénéficier de ces bonus… 1er arrivé = mieux servi que les suivants. >> cette phase sera répétée 3 fois par joueur
phase de revenus : on applique le scoring des cartes bleues et violettes dans sa zone de jeu + on score les 3 pistes sur le plateau central, le/les joueur/s les plus éloignés du point de départ chopent plus de points de victoire que ceux restés plus en arrière.
phase de nettoyage : les cartes visibles restantes sont défaussées, les jetons remis dans le sac, les marqueurs des joueurs sont remis au point de départ ou au comptoir le plus avancé (si construit) sur chacune des 3 pistes, on redéfinit l’ordre du tour, et on relance une manche.
A la fin de la 3ème manche on score en + les objectifs communs (auxquels seuls les 2 premiers joueurs à cumuler 5 badges du type de « peuple » indiqué peuvent prétendre) ainsi que les cartes rouges dans votre tableau de cartes.
Le joueur qui a le plus de points de victoire l’emporte.
Un petit mot sur les comptoirs et les ressources :
à chaque fois que vous récoltez des ressources, vous DEVEZ les poser chacune sur une zone différente (3 zones, correspondant aux 3 pistes). Quand vous remplissez la combinaison indiquée, vous gagnez immédiatement un bonus de base + des bonus supplémentaires pour chaque comptoir retiré de cette zone de votre plateau. Vous allez donc avoir envie d’en poser, des comptoirs, et récupérer des ressources pour activer les bonus associés.
Bref, j’ai trouvé le jeu assez riche pour contenter à la fois enfants et parents joueurs, avec les gros atouts d’une belle fluidité et d’un format court (1h de jeu environ, peut-être moins) et d’une lisibilité suffisante du jeu des autres pour permettre de jouer en contre si on le désire, le tout dans un univers visuel vraiment attrayant.
Sylex prévoit une sortie en fin d’année, si tout va bien (novembre, à priori).
Tu as bien résumé le jeu, il y a beaucoup de façon de jouer différentes et il se joue facilement avec tout public donc c’est simple, beau et efficace.
J’adore sortir ce jeu !