Tres honnetement, je ne suis pas sûr de partir sur l’extension… le mode campagne scenarise est bien mais le mode « normal »/one shot, la fin n’est pas agréable, dès que le koss est révélé…
Je vais regarder pour bricoler un truc, genre quand le boss est révélé, il avance avec ses deux minions en direction du heros le plus proche selon une vitesse à définir, parce que la jauge de menace qui se remplit sans qu’on puosse y faire quoi que ce soit, c’est bof bof… (edit) c’est bof bof avec mes enfants…
A quel endroit stp ? Le post que tu as mis en lien ne parle pas de ça et je suis revenu en arrière sur plusieurs dizaines de posts et je n’ai rien trouvé dans ce sens non plus.
Pour ma part j’ai été déçu par le jeu, et mes enfants aussi (je n’ai pas tenté le mode campagne). J’attends de voir ce que les auteurs vont proposer comme modifications de règles, mais en l’état ce n’est pas un jeu que je conseille.
Peut être que j’ai extrapolé un peu, je vais m’expliquer.
Pour moi @FromtheWoodsStudio répondait à ce message de @DanyDan : Explorers of the Woodlands - par From The Woods Studio - #368 par DanyDan
Il explique avoir fait des standee pour les boss et rendre leur présence plus impactante que juste une carte séparée du reste du donjon. Ce à quoi l’auteur répond qu’il a trouvé une autre solution pour le même problème, et les standees ne feront pas double emploi. Donc pour moi ce serait que le combat contre le boss a eu des changements.
Non, je pense que tu as en partie raison, @FromtheWoodsStudio semble re-travailler les règles initiales en réponse aux retours qu’ils ont eu après commercialisation.
De ce que j’ai compris, ils ont eu peu de retour avant et pendant le KS, donc ils n’ont rien changé à la règle initiale.
Avec l’arrivée de l’extension, ce doit être le bon moment de proposer des variantes.
OK, je comprends mieux. Ma compréhension de la réponse de @FromtheWoodsStudio est plus terre à terre, ils ont eu des retours sur la qualité de la règle sur la forme et ils prennent ces retours en compte pour la V2. Mais effectivement, @FromtheWoodsStudio ne spécifie pas s’il reprend seulement la forme ou le fond aussi
Oui, de nouvelles variantes de jeu seront proposées, entre autres Je suis en phase de tests tout en continuant en parallèle le travail sur l’extension de manière à bien prendre en compte le tout et fournir une suite cohérente, car l’extension comporte beaucoup de contenu. Je vais d’ailleurs en dévoiler plus trèèès prochainement !
J’ai le plaisir de vous annoncer que la version révisée du livret de règles français d’Explorers of the Woodlands est désormais disponible en téléchargement !
Pour rappel, si vous souhaitez en savoir plus sur le nouveau livret de règles, voici un aperçu résumé :
Pages avec le plus de « changements » :
Page 5 : Le placement des tuiles est désormais beaucoup plus clair. Nous avons réalisé que certaines personnes avaient mal compris la version précédente.
Page 7 : Le mouvement risqué est désormais beaucoup plus facile à comprendre.
Page 8 : Utiliser / dépenser des orbes est plus clair.
Page 13 : Refonte totale pour plus de clarté (monstres).
Pages 14 et 15 : Explication des combats entièrement retravaillée, nous vous recommandons vivement de lire cette section si vous aviez des doutes sur les combats !
Pages 16 et 17 : Les combats de boss et les monstres gardiens ont également été clarifiés ( et nous avons ajouté un meilleur rappel inspiré du player aid).
Page 20 : Mise à jour des Tanières
Changements de règles :
Dans cette version mise à jour, notre objectif principal était de peaufiner le livret de règles tout en gardant les règles du jeu inchangées dans le but de garantir une expérience de jeu claire et cohérente, mais les changements suivants ont été apportés pour améliorer votre expérience globale de jeu :
Relever un Héros tombé ne nécessite plus de dépenser +1 Orbe.
La mini extension Tanières a été retravaillée (les Tanières accordent désormais leur butin par héros dans la Tanière (au lieu du héros actif uniquement) et sont mieux expliquées).
La carte de pouvoir de Klethor a été mise à jour pour plus de clarté.
Autres changements :
La phase 1 (anciennement appelée phase d’Exploration) s’appelle désormais Croissance de la forêt.
L’Exploration risquée s’appelle désormais Mouvement risqué.
La mise en place de chaque mini extension a été retirée de la mise en place principale et se trouve maintenant avec les règles de chaque mini extension.
Le reste des changements comprend une meilleure explication des tuiles (double cul-de-sac…), des pouvoirs et des capacités spéciales des héros, des cartes de butin, des tuiles, de l’utilisation des cartes… Nous avons également mis à jour la plupart des exemples, ajouté des éléments de lore, plus de rappels…