12 messages ont été fusionnés à un sujet existant : Wrath of the Wyvern - par Lion Banner Games - fin le 3 avril
Un peu plus de détails ici ![]()
https://forum.cwowd.com/t/financements-participatifs-a-venir/3307/7210
Dark Order (Q2/Q3 2025)
Un jeu initialement prévu sur GF, il aura finalement sa campagne sur Kickstarter.
Un jeu d’affrontements pour 2 joueurs dans une ambiance moyenâgeuse crasseuse.
https://www.kickstarter.com/projects/429029786/dark-order
EDIT : @Thierry , y’a possibilité pour ce genre d’image, d’apparaitre plus grande ?
Oui, en cliquant dessus (directement, non; pensez que une personne sur deux (au moins) regarde sur son téléphone et va passer 3 minutes de sa vie à faire dérouler une image qui ne l’intéresse probablement pas)
Je suis d’accord mais elle pourrait être à la même échelle que l’image du dessus, qui elle est redimensionnée à la taille de l’écran… ![]()
les deux sont redimensionnées. Il y en a juste une qui mesure 7500 pixels de haut (soit 8 fois un iPhone 14 Pro Max). Maintenant, si tu cliques dessus, tu peux la voir en wide screen)
Et c’est pas possible qu’elle s’affiche par défaut d’une largeur max équivalant à la largeur du message ? Si cette image est bien plus large, bien entendu.
Ce serait assez problématique, ne serait-ce qu’en terme de navigation (laisser de la place pour faire glisser son doigt etc.)
le problème est ici l’image en elle-même. Qui n’a jamais été pensée pour l’utilisateur mais uniquement pour simplifier la vie du porteur de projet qui balance une seule image avec tout dedans.
Donc la solution pour qu’elles apparaissent plus grande c’est de les couper. En 3 par exemple.
Il suffit d’utiliser les balises GRID
Un peu la flemme de faire du découpage. J’en fais déjà bien assez ![]()
Ca vaut que pour plusieurs images que tu dois préalablement découper, si je prends mon exemple plus haut.
Le truc relou c’est que certaines images, certainement de par leur taille, s’auto-ajustent à la largeur de la zone d’un message et ce, qu’elle que soit ton écran, comme vu dans mon screen plus haut. Mais j’ai l’impression que dès que l’image dépasse une certaine taille, ça ne se formate plus et met juste une miniature cliquable …
Non mais le but est qu’on est pas 5-6 écran de scroll par image sur le tel… ca va vite être l’enfer sinon ![]()
C’est pour ça que je mets toujours mes images dans une zone de texte masqué
(Je donnais juste une solution technique, j’ai pas dit qu’elle était « morale »)
mettre l’image entre les balises GRID ne fonctionne pas, faut avoir plusieurs images ![]()
Oui je vois ça ![]()
En fait ce que je fais quand c’est comme ça, c’est que je prends des captures d’écrans de la longue image, que je mets ensuite dans un grid. C’est plus propre et plus lisible.
tu peux faire mumuse avec la grille, pas de souci (genre, j’ai édité ton post -et j’ai pas dit que c’était mieux^^)
ExoTerra bientôt sur KS
Jeu en coopération de 1 et 4 joueurs, en campagne. Chaque joueur incarne un pilote chargé de réquisitionner de l’équipement, du personnel, des fournitures et, surtout, des vestes - des systèmes d’armes humanoïdes massifs, à personnaliser et à utiliser au combat.
Site web : https://get.wyldegames.com/
TTS : Workshop Steam::ExoTerra 0.2
Livret de règles : Communauté Steam
Discord : Communauté Steam
BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/363582/exoterra
KS : https://www.kickstarter.com/projects/wyldegames/exoterra-the-giant-mech-deck-builder












