29% très exactement, sans prendre en compte les late pledge évidemment.
Et 35% sur la campagne de leur livre.
Mais bon c’est surtout les retards, le manque de communication et les faibles montants levés, dans cette période très incertaine, ça fait quand même de grosses tâches…
Engine building à base de cartes qui parle d’aventures, de mythes et de légendes. Chaque joueur entreprend le voyage d’un héros, tissant des récits sur des merveilles mythiques, des reliques puissantes et des petites gens serviables. Les points de victoire s’accumulent en rencontrant certains héros sur la route et en assemblant votre moteur.
À chaque tour, les aventuriers effectuent l’une des deux actions suivantes : jouer des cartes, générer des ressources ou voyager le long du chemin.
Au cours des 4 tours du jeu, vous placerez vos ronin dans différentes villes de la carte, en essayant d’étendre leur influence dans les régions de l’empire japonais. Grâce aux ressources collectées et à un placement astucieux, vous pourrez accomplir des missions qui vous conféreront des capacités spéciales et des points de victoire.
Petit jeu rapide d’affrontements pour deux joueurs. Dans un premier temps, chaque joueur possède un deck de 11 cartes carrées qu’il devra poser sur la table avant, dans une deuxième phase, de se mettre dessus. Certaines cartes possèdent plusieurs bonus selon le sens dans lequel elle est positionnée sur la table. Plusieurs extensions sont prévues. Les decks pourront être construit en amont par les joueurs. Petit truc marrant, le jeu est vendu en petits decks préconstruits dans une petite boite plastique, rappelant nos cartouches de Gameboy
Lifeboats, c’est une réédition de (l’excellent) Rette sich wer kann. (enfin excellent à l’époque, je ne sais pas aujourd’hui si ça passe le filtre de la nostalgie)