Financements participatifs à venir

https://www.youtube.com/watch?v=oNv6HKaK1Io

c’est très beau maintenant faut voir le gameplay derrière et le prix

bref j’attend le 8 aout^^

Tout pareil.

Dized, l’appli qui doit faciliter la lecture des règles pour les joueurs, qui avait fait une première campagne sur IndieGogo en septembre dernier, vient d’annoncer qu’ils allaient relancer une campagne sur KS cet été …

Raison avancée : beaucoup de demandes de joueurs qui avaient râté la première campagne, et envie d’agrandir la communauté autour du projet (l’appli est actuellement accessible en early access pour les backers de la première campagne).

A suivre (perso, je suis sceptique … j’aime pas trop l’approche et je pense que ça va leur bouffer un temps de dingue de gérer une nouvelle campagne, sur laquelle ils « risquent » de doubler voir de tripler leur nombre de backers - avec autant de « merdes » en plus à gérer … wait & see … )

J’avais participé à la 1ère campagne IndieGogo (avec le code bonus de CMON à l’époque) et je suis pour le moins déçu.
Ça fait plus de six mois que l’appli est dispo mais le contenu est absolument vide (Kingdomino dispo depuis le début et ils viennent de sortir BloodRage). Ils font maintenant appel à des volontaires pour créer du contenu et demandent aux éditeurs de le faire, mais en attendant y a toujours rien, et moi j’avais pledgé pour l’appli ET son contenu (surtout son contenu en fait).

Pour le coup, je reste toujours aussi circonspect vis-à-vis de ce concept : impossible qu’ils soient en mesure de suivre les myriades de jeux qui sortent. Et si c’est pour avoir les règles des grands classiques et des Spiels / As d’Or, l’intérêt restera ultra-limité. Bref, c’est toujours pareil, même si je comprends l’idée et l’utopie qu’il y a derrière, la réalité du marché ludique me semble incompatible avec le projet. Surtout que les YouTubers sont toujours plus nombreux et de plus en plus financés par les éditeurs qui semblent déjà avoir fait leur choix.

Non ?

Tu as probablement raison.

Mais c’est quand même gênant qu’ils advertisent ça :

Depuis bientôt un an, et il n’y en a que 1 de réellement dispo.

J’imagine que ça prend un temps fou à développer, animer, optimiser, … et puis là, tu as 14-15 jeux, dont certains existent depuis très longtemps (et les joueurs en maîtrisent donc plutôt bien les règles) et vu l’euphorie actuelle du petit milieu ludique, les nouveautés chassent rapidement les « anciens ».

Alors oui, 7W, Carcassonne et sûrement KoT ont pignon sur rue mais toute la ligne du bas et Potion Explosion risque de ne pas beaucoup servir (même s’il y a de très bons jeux). Autre souci, 7W bénéficie de nombre d’extensions et d’encore plus de goodies, idem pour Bang. KD/QD ont déjà une extension en approche et plein de goodies, RS en a 3 ou 4, Icecool 2 sort bientôt, KoT a 1 extension + KoNY et son extension, Scythe a 3 extensions et Carcassonne, j’ai perdu le compte entre les reboots, les extensions et les rethématisations.

Et aujourd’hui, les « joueurs » sont sur Azul, Welcome, Très futé, This War of Mine, MBP, Saggrada, One Deck Dungeon, The Mind, Age of Towers, Unlock, Terraforming Mars, Star/Hero Realms, Chateau Aventure*… et qu’en sera-t-il demain ?

* J’ai parcouru rapidement les listes estivales et le flux Facebook de la communauté des ludistes FR.

C’est une belle idée mais très utopique comme vous l’avez souligné. Je ne connais pas complètement leur business model mais je ne sais pas comment ils pourraient être rentables.

Non mais je suis d’accord, je pense que ce fut un mauvais investissement.
Ou alors il faut vraiment qu’ils développent un éditeur nickel, super pratique et qu’ils l’ouvrent à la communauté (mais ça va devenir de faire payer les règles de jeux, mais il pourrait mettre l’app payante et après tout le contenu gratuit).

Perso en tant que joueur, la lecture des règles reste un plaisir tout autant que jouer.

J’avoue que j’ai du mal avec l’idée de payer pour les règles des jeux que j’ai déjà acheté …

Cette application ne nous est pas destinée, elle vise un public de débutants, de casual, et de millenials (je connais aussi des « gros joueurs » allergiques à la lecture d’une nouvelle règle). Quant aux youtubers, cela n’a pas l’interactivité ni la progressivité d’une application bien faite.

Perso je trouve le concept très intéressant pour continuer d’ouvrir le hobby à un plus large public, qui ne se retrouve pas forcément dans une règle papier, plus ou moins bien écrite en plus (prix spécial à Portal…). Par contre l’app doit être ergonomique, pas chère et riche en contenu gratuit bien entendu

J’aime beaucoup lire des règles de jeu, mais de tant en tant quand je ressors un vieux jeu dont j’ai des souvenirs flous, j’aimerais bien avoir un résumé clair et intuitif. Et c’est aussi la fonction de recherche d’un point de règle qui m’intéressait.

Leurs soucis, c’est le contenu. Trop lourd en interne vu le rythme des sorties (sans parler d’avoir une base ne serait-ce que décente de « vieux » titres) et peu intéressant pour les éditeurs puisque après l’achat. Et la diffusion auprès de leur cible : pourquoi un débutant ou casual irait charger leur appli (ou en ait connaissance) alors que son besoin est justement très occasionnel ?

 

[quote quote=338836]Cette application ne nous est pas destinée, elle vise un public de débutants, de casual, et de millenials (je connais aussi des « gros joueurs » allergiques à la lecture d’une nouvelle règle).
[/quote]

Je ne suis pas tout à fait d’accord, comme le souligne Thierry :

[quote quote=339024]pourquoi un débutant ou casual irait charger leur appli (ou en ait connaissance) alors que son besoin est justement très occasionnel ?
[/quote]

A mon avis leur cible c’est bien le core gamer. Seulement pour séduire ce public il faudrait que les jeux soient dispo sur l’appli au moment de leur sortie officielle.

C’est absolument nécessaire.
Et la campagne était intéressante sur cette aspect là, affichant par exemple Rising Sun alors qu’il était encore loin d’être réceptionné. On pouvait croire de part leurs liens proclamés avec les éditeurs qu’on aurait les aides disponibles dès la sortie des jeux concernés.

Tant de débat sur une appli qui n’a même pas son fil dédié dans le forum :wink:

Sinon il y a une fonctionnalité qui peut intéresser les core gamers, c’est le moteur de recherche dans la règle d’un jeu (leur fonction « recherche rapide dans les regles »). Si c’est bien foutu, j’y vois une énorme valeur ajoutée potentielle (encore plus si ça embarque des FAQs, ce qui serait top).

Et ça pourrait devenir des SGs sympas (« les règles du jeu au format dized pour tous les backers si vous atteignez les 12 millions ! »). Autrement plus en tous cas que des cartes postales ou des impressions A3 d’artworks qui resteront pliées au fond d’un carton … ou que des pets pour un MMORPG :wink:

J’ai créé un topic: Dized – Board Games Made Easy! – KS bientôt

Si un gentil modérateur (@admin (je ne cite pas JMT il va tout casser :mrgreen: )) veut y déplacer les messages d’ici à là bas (depuis #338764 de Lampourde).

La meme pas je tente :slight_smile: faut découper au milieu d’un sujet a presque 100 pages… ca va exploser a coup sur si je fait ca de chez moi :slight_smile:

L’homme sage est celui qui connaît ses limites, lieutenant…

jmt dans « Regarde ce que je vais faire à ton fil si tu me laisses faire… »

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:mrgreen: