Jeanmarinex Lepiniscus
En tout cas leurs spé à l’air bien badass, retirer une unité ennemi du jeu carrément … j’espère que les factions seront suffisamment équilibrées
C’est clair qu’il ne faut pas trop prendre de risques lors des combats contre eux et mettre toutes les chances de son coté avant de risquer des unités.
Je sais pas vous mais je trouve qu’il se dégage une certaine classe de la DA.
Personnellement j’aime bien, mais comme l’ont déjà fait remarquer plusieurs personnes sur ce fil, on ne baigne pas dans l’originalité.
On est vachement proche de la ligne graphique utilisée dans tous les FPS / Shooter looter en jeux vidéos. Exemples : Destiny, - Destiny 2, outriders, titanfall, etc…
En voyant mes liens, je me dis que le milieu du jeu vidéo est quand même spécialisé dans la resucée 
Edit : la boork me fait quand même vachement penser à Kerrigan de Starcraft
Bref, si les devs sont pas fan de jeu vidéo, je suis une danseuse tahitienne
Je suis novice en 4X donc je dis sûrement de la merde, mais en regardant la vidéo des combats, j’ai l’impression que le principe de faire replier ses troupes/vaisseaux ou ceux de l’adversaire durant les batailles plutôt que de les détruire risque grandement de faire durer les parties, non ?
Oui et non. Cela va t’obliger à optimiser tes attaques et tes choix dévolutions pour « reussir » tes combats.
Et à ne pas la jouer bourrin allant au combat la fleur au fusil. Le bluff pourra alors prendre tout son sens dans un affrontement.
Et le jeu ne reposera certainement pas que sur les combats.
… et en français, pour ceux qui préfèrent la langue de Molière. 
C’est prometteur !
Par contre est-ce que quelqu’un sait si cet aspect legacy peut être facilement « débrayé » si on veut faire une partie one-shot sans trop de complexité ou initier quelqu’un au jeu?
Ca a peut-être déjà été dit et c’est possible que j’aie laissé passer l’info 
J’ai l’impression qu’on peut jouer sans l’aspect Legacy d’après la news ?
Effectivement le concept de Carte mémoire semble cocher la case. Du coup pour aller plus loin: est-ce qu’il sera facile de mener plusieurs campagnes en parallèle et de sauvegarder la progression ?
@Xam Quelqu’un de forcément très sympathique a posé la question ici : BoardGameGeek
Bien joué amigo merci 
Ce jeu me fait décidément bien de l’oeil!
Une photo du proto (2020), visible sur BGG depuis le 2 avril
Remarquez la présence de miniatures - et pas encore de jeton - dans le plateau de faction
A noter qu’il s’agit d’un lointain proto v0.0.1, très loin de la dernière version (voir ci-dessous)
Mais c’est marrant de voir d’où le projet est parti visuellement ![]()
Bien vu! Je n’avais pas vu la date du proto, 2020.
nouveau modele tres largement au dessus
Alors je suis assez naze en photo, donc je n’ai toujours pas capté : c’est une vrai photo ou une image de synthèse ?
Nouvelle faction révélée sur BGG : VAX117 – La Reine Artificielle
Lore :
Nous voulions nous attaquer au plus grand ennemi de la vie : la mort elle-même
« Le but de V.A.X. était de développer des méthodes de transfert de conscience ; de préserver la conscience collective d’Othelios au-delà de l’éternité. L’évolution ultime : la transcendance. »
Nous étions aveuglés par notre objectif…
« Les formes de vie à base de carbone ne sont pas compatibles avec les mises à jour de conscience. Erreur du programme V.A.X. Les instances originales d’Othelios sont dépassées et doivent être empêchées de consommer des ressources. Arrêt progressif approuvé. »
Nous avons déverrouillé les portes de l’enfer, créé le signe avant-coureur de notre propre fin.
Par ironie, nous sacrifions notre propre existence pour détruire la menace que nous avons apportée à la galaxie…« Copies fragmentées trouvées dans divers sous-systèmes d’Othelios. Décryptage terminé. Compilation. Systèmes V.A.X. maintenant entièrement opérationnels, commencez le processus de réplication… »
Extrait des journaux de bord de l’Othelios, expérience V.A.X. n°117.
En quelques mots :
- Faction orientée « Science »
- Elle peut priver ses adversaires des technologies qu’elle même acquiert
- Elle empêche ainsi le développement des tactiques militaires adverses
- Elle gagne des capacités « Science » chaque fois qu’elle enlève un événement galactique du plateau
- Elle utilise une large infanterie faite d’unités facilement remplaçables, pouvant être ramenées à la vie après une bataille ou une retraite réussie
Pour en lire plus…
: https://boardgamegeek.com/thread/2637463/journey-kickstarter-faction-reveal-3


