Réponse à une personne qui faisait part de son scepticisme envers les boosters aléatoires :
Totally understand! We’re hoping there will be a secondary market for singles and we’re going to try to send each artist proofs of their cards they can sell if you ever see them at a con.
We’re ultimately trying to support a different play style that we love (draft) and find a way to afford to work with artists we love and get them paid what they deserve! As crazy as it sounds, each piece can cost thousands of dollars! So there is a world where we could sell them individually but the price might be intense.
Hopefully you can still enjoy the Nak!
Les mecs sont complètement à la masse, en fait .
Personne (hors futur patient mis sous curatelle ou tutelle par la suite) ne va acheter une carte d’un jeu de platal quasi-inconnu comportant un artwork alternatif contre plusieurs centaines de dollars. N’est pas Pokemon, Magic, Yu Gi Oh ou un autre TCG populaire qui veut (et eux-mêmes n’en sont pas arrivés à ce stade spéculatif en une année).
Alors faut savoir qu’aux US y’a des marchés pour tout. Donc ils vont gagner ‹ un peu › d’argent avec en ayant une ptite inflation des prix juste pour la boite de booster. Ceci dit oui, ca aidera pas a implanter le jeu chez les joueurs lambdas. Et pas certain du move de lier un mode de jeu complet à un truc aléatoire.
Je le mentionne à titre documentaire : alors qu’on n’a peu de visibilité sur la livraison de la seconde campagne (survenue en mars de cette année), ça tease fort sur le prochain projet :
Ce sera un jeu de cartes en solo ou coopération (deux joueurs max) où chacun contrôle un capitaine et son équipage, lancés dans une quête pour essayer de comprendre pourquoi les soleils s’éteignent un peu partout dans l’univers.
Apparemment, ce serait une sorte de coop/solo roguelike au temps de jeu assez ramassé.
Je le mentionne à titre documentaire parce qu’entre les frais de port costauds, les prix HT et les frais de douane qu’on se prendra à coup sûr, si un distributeur n’est pas intéressé, ce sera compliqué de se le procurer à tarif décent de ce côté-ci de l’Atlantique.
Toujours pas de VF, et toujours pas de transporteur Européen.
Le jeu fait vraiment envie mais ces frais de ports sont justes injustifiables
(93 dollars pour le all in)
A noter que pour les suivre en stream et sur Youtube, une appli est en préparation. Ils ont bien augmenté leur présence et leur contenu depuis quelques mois (beaucoup de parties filmées, interview des illustrateurs, de certains joueurs, sortie d'un recueil de nouvelles, etc...)
Ils ont dit également une fois que le jeu était quasi-complet, au sens où après l'extension Guild of Zaruk, principale nouveauté de cette campagne Gamefound, ils avaient des idées pour une extension supplémentaire et ensuite ( plutôt de manière concomitante, à mon avis) ils basculeraient sur Cosmonak.
Idée maligne (mais valable uniquement aux USA et au Canada) : il était possible de commander des decks de démonstration gratuitement (correspond aux decks pré-construits de la boite de base : tu as juste le deck de 20 cartes dans une tuck box), ce qui leur a permis de se faire connaître là-bas (+ envoi dans pas mal de ludothéques, écoles et même dans certaines prisons).
En tout cas, c'est un très bon jeu, déjà très riche et peu complexe à prendre en main.
Sur le pourquoi y a pas de localisation, deux éléments de réponse (j'avais posé la question peu de temps après la livraison de la première campagne de financement) : l'un d'eux m'avait expliqué qu'ils attendaient d'avoir une assise solide dans leur pays et aucun éditeur, ni importateur ne s'était montré intéressé en Europe...