Heroes of Might & Magic III - par Archon Studio - Novembre 2022

Archon Studio vient d’annoncer qu’il prépare un board game adapté de jeu video culte Heroes of Might & Magic III. La boîte de base contiendra une 30aines de figurines. Et le prix sera en dessous des 99$. Kickstarter prévu en novembre 2022. Plus de détail plus bas.

The cult-classic Heroes of Might & Magic III is coming to Kickstarter as an official board game

One of the most influential and beloved video games, Heroes of Might & Magic III, is finally coming to tabletop gaming.

The core game will feature three Towns to choose from: Inferno, Castle, and a yet to be announced faction. Each Town will feature two heroes to play as, along with creatures representing each Town.

The game will come with over 30 detailed miniatures, including famous heroes like, ‘Catherine Ironfist’ and ‘Xeron’, as well as iconic creatures like Archangels, infamous Devils, and all-time classic Dragons.

The gameplay will combine world-exploring that uses hexagonal map tiles and the chess-like battle system representing the classic battlefields the series is known for.

“In Poland, this game was one of the most iconic games we played. Basically, every kid in the late 90’s played the Heroes’ games, and we are crazy happy to turn our childhood love into a miniatures-based board game,” says Jarosław Ewertowski, CEO of Archon Studio.

“Working on this license is like being a teenager again, but this time, we are the authors, and tons of fans from all over the world are looking at us with great expectations regarding the quality,” continues Jaroslaw.

The Kickstarter campaign is scheduled for November 2022, with the basic pledge level allowing backers to play the core game and get all the stretch goals priced below 99 USD. For higher-tiered pledge levels, backers can expect additional expansions with the core game.

“Going the Kickstarter route is the best way to deliver exactly the game everybody wants with direct involvement from the community,” says Michal Hartlinski, Archon’s Project Manager.

“Going a step further is to deliver at least 2 more Towns in the expansions and a third Town as part of the stretch goals. Which Town is it going to be? It’ll be up to the fans to decide,” adds Michal.

“Although 33 years old, Heroes of Might & Magic III is still the most played game in the Might & Magic series, with a very passionate and dedicated community. We are confident that the Heroes III legacy is in very good hands with Archon Studio, not only are they one of the top specialists of miniature board games in the world, but more importantly they are authentic fans of the original game.I can’t wait to see the world of Erathia, its iconic heroes, fantastic creatures and strategic battles come to life with superbly detailed 3D miniatures!” says Eric Damian-Vernet, Brand Director and Might & Magic IP team lead at Ubisoft .

Archon’s Game designers are looking forward to working with the community to bring the most faithful board game possible, starting by collaborating with Iana Vengerova, a community fan-favorite artist.

The best way to get involved and get previews of development is to subscribe to a newsletter on the homm3boardgame.com website.


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Creatures turned into miniatures

For the first time, a summoned Dragon will emerge in front of you! The game features highly detailed, tabletop-scaled models representing units from the game!

Explore the world map

You start a game knowing only what’s around your Town. What lies beyond is yet to be discovered. As you travel, you will add hexagonal tiles representing the world you travel in.

Build your army of creatures

Every Town allows you to recruit different magical beings. It’s crucial to strategically combine them into an effective army. Watch out, as your opponents will be doing the same!

Artwork for creatures will be provided by Iana Vengerova, a community-loved artist.

Collect the artifacts

The world is full of enchanted (and cursed!) items awaiting to be discovered by your hero. Equip your hero with just a few of these artifacts and watch your enemies tremble in fear!

Master the magic

Four schools of magic await your hero’s thirst for knowledge. Whether you are into defensive spells like ‘Stone Skin’ or into a good old offensive spell like ‘Fireball’, every Town provides magic Guilds for your mighty hero.

Level up your hero

As the game progresses, you can learn a new skill or master existing ones. Where others see peasants, the master of necromancy sees opportunity!

5 « J'aime »

Ah merde, tu m’as tué là….

J’en rêvais de homm en jds…

Oh putain ! Jeu mythique celui là ! Après faut voir l’adaptation en jeu de plateau.

4 « J'aime »

Oh, ma curiosité est piquée, c’est que j’y ai passé des heures là dessus …

Bon, je doute que ce soit transposable « correctement » mais qui sais, les miracles existent … de temps en temps …

A suivre en tout cas !

Wouah, si c’est bien fait, ça fait rêver :slight_smile:

si vous voulez être prévenu : Heroes of Might & Magic III The Board Game by Archon Studio — Kickstarter

3 « J'aime »

Pour prendre le contre-pied des réaction, j’ai moi aussi passé des heures à poncer les différents opus de M&M, mais franchement déjà sur PC le système de combat était pas top, la difficulté n’était pas de l’IA mais de la triche de cette dernière, bref… sur plateau je craint le pire (exploit d’une licence connue). Drapal si bonne surprise mais sans l’espérer.

5 « J'aime »

Et merde…moi qui résiste ardemment cette année à KS… ça…ca risque de franchir ma résolution…

Omg…
Je suis encore actuellement en train d’y jouer sur PC. J’aime tellement ce jeu !

2 « J'aime »

En même temps… Novembre 2022.
Tu as résisté cette année, c’est bien (moi aussi). :+1:
Mais rien ne t’oblige à résister l’année prochaine (moi non plus). :innocent:

Bon, allez zou : on plante son petit drapeau, on partage avec ses fistons chéris et on attend tranquillement un an…

4 « J'aime »

C’est mon plus gros phantasme.
J’ai tellement poncé ce jeu…
Je veux 2 all-in, au cas où.

Drapaaaaaaaal

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Drapal et croisage de doigts.

J’adore le jeu sur PC, mais comment le rendre intéressant sur plateau ? Il y a trop de micro-gestion, d’unités, de trucs dans tous les sens. Pas évident de réussir la transposition. Je trouvais que MK ne s’en sortait pas mal dans une ambiance proche, mais c’est déjà un jeu lourd et sans gestion de château, de ressources, etc. Soit le jeu va être hyper lourd, soit, il va falloir tailler sec, mais quoi enlever…

Je me demande si c’est pas plus simple de faire un jeu dans l’esprit de HOMM sans la licence, pour éviter de décevoir ou de s’imposer un carcan. Surtout que c’est pas par son univers que le jeu brille. Bon évidemment, en choisissant HOMM3, l’éditeur espère capitaliser sur la nostalgie pour un épisode mythique de la saga (assurément celui sur lequel j’ai le plus joué). Mais je suis plus sceptique que confiant pour l’instant…

4 « J'aime »

Comme civilisation quoi…
Je l’ai offert à mon fils aîné pour ses 18 ans pour jouer avec ses potes.
Mais au final… « maman, j’adore les jeux de société, mais là c’est tellement plus simple de jouer sur ordi… Quitte à faire un jds, autant sortir autre chose ».
Je sens pointer direct le même effet pour HoMM, mais bon… la nostalgie ça n’a pas de prix… :heart_eyes:

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Je ne comprends pas pourquoi ça n’a pas déjà été fait. Par contre, Archon, ça me fait peur…

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C’est clair. Mais pourquoi les ayant-droits filent-ils toutes ces bonnes IP à ce studio? :sob:

OMG ! OMG ! @patman aide moi à résister à celui là xD. (Oui je sais on a le temps xD)

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C’est un solo. Uniquement solo. Si un autre joueur s’approche du plateau vous chopez la gale tous les deux. Et ton chien y meurt.

6 « J'aime »

Un jeu vidéo qui m’a tellement fait penser à un jeu de plateau que le portage devrait bien se passer.

Tu perds aussi ton job et ta femme te quitte pour son prof de pilate

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