J'avoue que je comprends pas trop l'idée dans cette mécanique. Elle est très restrictive sur le papier, non ?
Elle évite, en partie, de spammer toujours la même activation.
Je ne sais pas si c'est le cas de beaucoup de joueurs - en tout cas, c'est le cas chez moi - on a souvent tendance à enchaîner la même activation (principalement les Masteries).
Les combats passent un peu en pilote-automatique.
Je pense que l'idée est de forcer les joueurs à varier leurs activations.
La phase de combat est peut-être celle que je trouve la plus faible dans le jeu. Donc, je suis preneur de petites variantes qui viendraient pimenter la chose.
Comme dit plus haut, je n'ai pas testé, mais puisqu'il y a un très bon retour dessus, je me suis dit : pourquoi ne pas tester !
3 « J'aime »
Ok je vais tenter le coup.
Merci pour le boulot !
![]()
1 « J'aime »