Ah bah faut faire comme moi, être mauvais à absolument tous les jeux
Au moins y a du challenge après !
On aime beaucoup ici : le côté combos, les multiples stratégies pour gagner (orientations plutôt cartes de scoring, plutôt cartes recharges, défausses de cartes, rush des objectifs…), le matos, la clarté des règles…
Et à deux joueurs, en connaissant bien le jeux, une partie dure 1h/1h15 max maintenant.
Bref, bravo Bad Comet, merci Super Meeple et aussi @Transludis. Et vivement l’extension !
Je partage totalement ton avis. Un jeu qui tient parfaitement la longueur ici.
À deux ça rentre aisément en 1 heure/1h15.
Une vraie tension, une vraie course, de vrais choix lors de la pose d'ouvrier.
Des combinaisons très agréables à mettre en place. "Passer" est une vraie action dans ce jeu et pas une action inutile à faire par défaut.
Le jeu est une vraie petite perle.
J'en ai fait 4 parties, et chacune d'entre elles m'a un peu plus éloigné du jeu. Au final, tt ce qii compte, c'est les badges, les effets (sauf PVs de fin de partie) OSEF. Il a son petit succès a l'asso cependant.
Vous aurez le temps d'en relancer une !
C'est très très cool Got Five
C'est pas la question, regarde le tirage en face... ![]()
Ha bah ça peut être un peu + compliqué pour cette personne quand c'est aussi serré ![]()
Oh mon dieu ![]()
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Ce tirage de l'enfer ![]()
Hier on a joué à boss fighter qr avec ma fille.
Parce que je lorgne dessus depuis le dernier cannes, je suis allée le chercher chez mon crémier dès sa sortie ce vendredi.
On a fait le tuto (l'épouvantail) et les deux premiers boss en mode difficulté intermédiaire (difficulté 2 sur 4 niveaux possibles).
Super sympa. Appli nickel. La difficulté est corsée.
Tuto gagné à l'aise.
Boss 1 gagné sur le fil.
Boss 2 perdu sur le fil, puis gagné assez facilement à la deuxième tentative quand on avait compris comment elle fonctionnait.
On s'est beaucoup amusées.
Est ce que le jeu tiendra la longueur sur toute sa campagne ? Ça pour l'instant aucune idée....
Ça a été rapide.
"Tu peux me placer le 32" , en première action, a fait une bonne partie du travail ^^
(Ça ne se voit pas bien sur la photo, mais joue avec un prototype maison en papier de Ghost five. On a beaucoup de mal à s'en passer maintenant.)
(Ce qui m'arrange. La mère me défonçait au jeu de base, mais a du mal à trouver ce qui se cache sous les fantômes (elle n'essaie pas trop, ça n'aide pas...))
Chouette ça me rassure je l'ai commandé aussi pour jouer avec Madame et les 2 garçons.
Ah, je croyais aussi que tu trouvais le jeu nul. Au vu des posts suivants, je crois que j'ai compris ton 'soupir', pas besoin de connaître les règles. Mais du coup, j'ai envie d'en savoir plus sur le jeu. C'est bien (quand t'as pas un tirage de merde) ?
Très sympa comme jeu familial de déduction. Et le matériel participe aussi un peu à l'expérience, c'est très agréable à manipuler.
Cette semaine, j'ai joué à ... fliptoons !
Je lorgnais sur sa sortie depuis son annonce, j'ai eu l'occasion d'y jouer à l'association... je dois dire que j'avais pas eu un tel coup de cœur pour un jeu de cartes depuis Château Combo. C'est joli, malin, fun, et ça donne furieusement envie d'y revenir. Joué à 4, il faut que je vois ce qu'il donne à deux (j'ai peur qu'il perde un peu d'intérêt à moins de 3).
Mais c'est clairement un très très chouette jeu.
Ouais, c'était juste le tirage de ma mère qui me faisait soupirer. Pour l'explication : il faut deviner son tirage qui est caché. 5 tuiles de couleurs différentes entre 1 et 60. Donc ce tirage improbable (55/3 200 000) peut être très facile à trouver. (Je commence un peu à jouer "contre" aussi. Pas juste m'occuper de trouver mon tirage, mais de bloquer certaines possibilités à mon adversaire. Faudrait aussi que j'essaie de déduire de ses actions des choses sur mon tirage, mais j'y suis pas encore)
C'est un jeu de déduction rapide, qui joue beaucoup sur le skill et un peu sur la chance (un poil moins avec la troisième action à usage unique qui arrive dans l'extension.)
Je trouve qu'il n'y a pas UNE méthode efficace. La méthode optimale dépendra du tirage qu'on a.
L'extension (sortie pour Cannes 27) ajoute des petits caches pour masquer la couleur de la première et de la dernière tuiles, ce qui rajoute un peu de complexité bienvenue, sans le sortir du "tout public".
C'est un jeu de Yoann Levet, qui a quelques autres bons titres à son actif
(Myrmes, Kronologic, Turing Machine, pour ceux que je connais et apprécie)
Hier, j'ai pris une énorme rouste à Dune imperium insurrection.
J'ai failli faire une manche a 5 points et ça s'est lamentablement manqué à une épée près en révélation. J'ai fini dernier ![]()
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J'ai le 1er et le dernier. Et effectivement, les mecas sont top et les thèmes tout à fait adaptés (ça peut se dire dans l'autre sens aussi d'ailleurs)
Kronologic est vachement bien aussi. Une petite base (matérielle) de Turing Machine avec un thème enquête par dessus ![]()
J'attend ton retour pour 2 joueurs!
