Hier j'ai joué à un jeu crowdfundé

Je pense que tu m’accorderas cet ajout :

Non le jeu ne s’essouffle pas
Mais après une dizaine de partie on voit tjs les mêmes cartes. Ça manque de diversité et on espère un addon !

Cependant, le nombre important de campements de base compense en ajoutant des profils de parties très différents surtout au démarrage

En tout cas chez nous, le jeu est tjs aussi plaisant à jouer

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Merci pour ton compte-rendu ! On sent la passion en toi ! Notamment parce que tu postes rarement des comptes-rendus, c’est donc que tu l’adores !

Maintenant des questions me trottent dans la tête ?

  • pourquoi le solo est préférable au multi ?
  • En multi, c’est du coop, semi-coop ou compétitif ?
  • Y a-t-il des cartes événements ?
  • un mécanisme automatique contre toi ?
  • Mais surtout, que veut dire "swarmer une bibite":joy: ? Je dirai manger une petite bouchée sans avoir vérifié…
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Voilà, ça c’est l’interrogation la plus importante !

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Partie à 4 joueurs de Western Legends avec mon groupe préféré de joueurs, ( pour ceux et celles qui n’auraient pas suivi, la dernière fois c’était pas ça).
Ambiance diamétralement opposée ! C’est tendu, nerveux, intéressant… je choisis ma stratégie au dernier moment, tant les choses changent vite et les combos des autres sont intéressantes !

Je jouais le Doc, et j’ai décidé de devenir wanted pour voir. J’ai réussi à jouer tranquille pendant presque toute la partie : un joueur qui jouait wanted de base avait commencé un peu fort et a vite fait un tour en prison, et finalement a été Marshall pendant une longue partie du jeu. Par contre, comme je m’étais embourbée sur la piste de légende, j’étais assez tranquille. Il faut dire aussi que je finissais parfois les cartes histoires, ce qui me permettait de dire au shérif : « va voir là-bas si j’y suis ! »

A mon dernier tour de jeu, je soigne enfin mes blessures pour éviter les malus, je suis depuis peu sur la 3e ligne de la piste wanted, je réussis un magnifique brelan de dames contre un brelan de 9 au poker (avec une dame… et une carte tricheur que je gardais précieusement depuis le premier tour), je gagne ainsi 2 points de légende grâce à mon chapeau, et je finis satisfaite, pensant gagner grâce aux 3 points de légende de fin de partie accordés au plus badass d’entre nous, qui pourront certainement m’accorder la victoire, en plus de mes points de mes objectifs réussis (3+2+2)…

Mais mon mari, dernier joueur, lors de son ultime tour de jeu, ne l’entendait pas de cette oreille, et a osé m’affronté pour essayer de m’arrêter après m’avoir casséune bouteille de whisky sur la tête ! Malheureusement je n’avais que des cartes minables en main, j’ai donc du dire adieu à mes points de légende espérés grâce à la piste wanted, et j’ai fini, blessée, en prison, perdant ainsi des points de légende que j’avais pourtant essayé de protéger en me soignant au tour d’avant…et c’est au 1er joueur, celui qui s’était racheté une conduite pendant presque toute la partie, et qui s’était à nouveau encanaillé en fin de partie, que reviendront les points de légende de la piste wanted.
Quant à mon fourbe de mari, il gagnera la partie.

On a tous passé une excellente soirée, on a adoré les retournements de situation, et pour info, très peu de joueurs ont fait la combo mine, banque saloon, trop occupés à jouer au chat et à la souris !

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un swarm est un essaim en anglais
une bibitte est une « petite bete » au canada

je comprends : tomber à plusieurs sur un dino
après je ne connais pas le jeu donc j’ai extrapolé !

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J’ai fait une partie en demi coop et on était 4 joueurs dont 2 traîtres. Je n’ai pas compris le « principe » du jeu, n’étant pas traître moi même, j’essayais de compléter les réparations, et faire avancer le jeu.
D’emblée les traîtres n’avaient aucun intérêt à nous aider et dès le 2eme tour de jeu on savait qui étaient les traîtres. A partir de là, quel est l’intérêt de jouer quand tu sais que tu n’arriveras pas à faire les objectifs en solo ou à 2 seulement?
Je trouve que l’absence de mécaniques pour jouer un traître de façon dissimulée (comme dans l’insondable, que j’ai du coup trouvé largement meilleur) rend le jeu parfaitement inintéressant.
Après, j’ai peut être raté quelque chose, le joueur expliquant la partie étant un peu nul quand il s’agit d’expliquer les règles, mais je jetais régulièrement un œil aux règles tout de même.
Nemesis reste ma plus grosse incompréhension ludique… Je ne comprend vraiment pas l’engouement autour de ce jeu.

Parce que dans Némésis, a aucun moment il n’est question de traîtrise a mon sens, mais plutôt d’objectifs distincts, incompatibles et parfois contradictoires. Du coup, la question n’est pas de trahir, mais de savoir dissimuler son objectif pour mieux 'e révéler au moment le plus opportun. Et tant pis si ça implique de zigouiller un camarade. :grin:

Édit: cela étant, si un joueur qui doit en tuer un autre ou planter les coordonnées du vaisseau ( par exemple) se révèle dès le deuxième tour, effectivement, la partie risque de prendre une tournure un peu tendue😂

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Quelle durée de partie approximativement?
Sympa le CR, faut que je remette le nez dedans et mette les potes sur le coup.

C’est exactement ça : nous ne jouons pas des traites mais nous avons des objectifs qui vont parfois à l’encontre de l’entraide générale.
Le jeu a 2 temps : au début il faut jouer ensembles sinon c’est la fin assurée. Puis il y aura un moment clé, à bien déterminer, pour se révéler sous son vrai jour :smiling_imp:….

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L’est tellement bon ce jeu… Imparfait mais punchy et plaisant à manipuler.
Ca coche toutes les bonnes cases pour moi (et j’adore manipuler des cartes tressées).

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Je n’ai pas regardé vraiment l’heure, mais je dirais 3h de jeu (pour une fin de partie fixée à 20 points de légende ) que je n’a vu passer. Sachant que tu peux auusi choisir une partie plus courte, avec 15 points de légende atteints, ou 25.
De mes quelques parties (3,5) je préfère 20 points ce n’est pas trop long, mais assez pour essayer de réaliser tous tes objectifs secrets. Tu n’y arriveras peut-être pas, et du coup lors des derniers tours tu sens cette bonne frustration d’essayer d’optimiser tout, tout en regrettant de ne pas avoir pu faire un tour de plus.
15 points, ça peut être bien pour une partie avec des nouveaux joueurs à qui tu dois d’abord expliquer les règles, mais ça risque d’être chaud pour réussir tous tes objectifs secrets.
25 je ne sais plus si j’ai déjà testé, j’ai peur, peut-être à tort, que ce soit un peu moins tendu dans le choix de tes dernières actions.

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On est biberonnés à ça, les add ons, la variété… au final je pense que Radlands est moins diversifié parce qu’il est très strictement équilibré. Combien d’extensions KS sont pratiquement injouables parce qu’elles cassent complètement le jeu ? Bien sûr pour s’en rendre compte il faut sortir la boîte plus de deux fois, et les éditeurs comptent sur le fait que la plupart des backers ne le fera pas.

Pour moi c’est comme les séries : j’en veux toujours plus quand j’aime, j’espère toujours la 34e saison, mais au final le modèle de la BBC (8 épisodes max, une debut, une fin) ou HBO dans ses mini séries (4 à 6 épisodes) engendre souvent du contenu plus pertinent, plus cohérent, moins « oubliable ».

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je te rejoins totalement sur la profusion d’addon qui ne servent à rien (d’ailleurs j’en arrive à ne plus backer que des core box/deluxe sans les profusions d’addons)
je te rejoins également que dans le cas de radlands le jeu s’autosuffit pas mal
j’admet également totalement que je ne le sors pas tous les jours
mais après une bonne 30 aines de partie, malgré les camps très très différents les uns des autres, les cartes de combattants ou d’événement reviennent un peu en boucle et on fait un peu tout le temps les mêmes combos

  • on fait défiler la pioche à la recherche de grosse carte
  • on combote punk/catapulte/autre personne qui se sert des punk
  • on cumule l’eau pour sortir les grosse carte à 4 eaux qui font mal
  • on cherche à faire sortir les raiders en boucle

je caricature légèrement mais ca tourne bcp autour de ces 4 stratégies en fonction de ton tirage de départ

En gros tu as la version qui arrive sur philibert ? Ou tu as trouvé une version ks ?

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C’est la meme… mais je doute que ce soit une philibert :slight_smile:

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Je crois qu’il n’y a pas de version retail, si c’est la collector box, c’est la version KS.

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Bravo à @vvedge qui a bien traduit swarmer bibittes :stuck_out_tongue_winking_eye:. Je voulais simplement dire que les vélociraptors sont très bon pour déclencher des effets qui vont chercher des cartes dans la defausse ou écartées : le nombre fait la force :slight_smile:

Sinon le jeu en multi (j’ai juste survolé les règles, j’ai pas encore testé de partie) ya un peu d’interaction (on peut se piquer qq cartes, proies ou carcasses), mais sinon c’est vraiment chacun dans son coin. À plus que deux ça fait donc des tours de jeu qui doivent être beaucoup trop long.

Il y a bien des cartes événements qui servent de timer et qui appliquent généralement un effet négatif sur le tour de jeu pour te forcer à adapter ta strat (perturbation de la rivière des cartes, modif de ta main, etc…).

En solo, ce n’est pas un automa. On a un nombre de tour pour pouvoir optimiser son deck et se préparer à affronter le boss, qui peut poper à plusieurs moments dans la partie (on a généralement le choix soit de l’affronter pour déclencher un combat, soit le fuir).

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Toute façon le stock n’a pas fait long feu chez philibert :smiley: .

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Il n’y avait qu’une seule boîte aussi chez mon crémier. Petit tirage :slight_smile:

Merci pour vos retours et ça fait plaisir de lire que Radlands tiens sur la durée :slight_smile:

Bon a mon grand désespoir pas de parties de jeux crowfunde pour ce weekend.