METROPOLYS - par Ystari
4 joueurs (3 débutants) - env. 1h30
Jeu de conquête de territoires via un système d’enchères réalisées via la pose de tours numérotées de 1 à 13 sur un plateau composé de territoires. Évidemment celui qui pose la dernière tour avec le chiffre le plus élevé l’emporte.
Il date (2008) mais la personne qui l’a sorti avait tellement de paillettes dans les yeux en l’evoquant que j’ai eu envie d’y toucher.
Règles très simples et rapides à expliquer ainsi qu’à maîtriser :
Chacun reçoit 2 cartes d’objectifs différents à réaliser si possible générant des PV en fin de partie.
A son tour:
- on place un pion tour numérotée sur un territoire en suivant quelques règles (sur un territoire non occupé/1 seul pion par territoire/le premier pose où il veut et les autres doivent poser sur un territoire adjacent à celui sur lequel le joueur précédent a posé le sien/le pion doit être avec un chiffre supérieur au précédent).
- on passe son tour quand on le souhaite et de ce fait on se retire des « enchères »
- la personne qui place le dernier pion remporte le territoire sur lequel ce dernier se trouve en l’y laissant.
- la partie se termine dès lors qu’un joueur arrive à poser tous ses pions sur le plateau.
Certains territoires possèdent en plus des jetons qui octroient de bonus de points ou malus en fin de partie pour celui qui les récupèrent en gagnant les enchères.
Au final, j’ai beaucoup aimé. C’est très simple niveau règle mais offre tout de même une profondeur de jeu bien sympa avec un peu de creuse cerveau gentil pour s’en sortir et s’adapter à l’évolution du plateau. Et cerise sur le gâteau, il se joue rapidement ce qui permet d’enchaîner d’autres parties ou bien de jouer à d’autres jeux plus gourmands ensuite. Pour un début de soirées même avec de joueurs casuals c’est idéal à mon sens.
Je ne suis pas grand fan de conquêtes de territoires mais là le système d’enchères est vraiment quelques choses qui marche bien. Tu interagis avec les autres, tu bluffes, tu tentes des choses etc sans pour autant faire de la guerre (je crois que c’est de cela dont je ne suis pas fan en fait), ce n’est pas frontal. Plus subtil. Le début de partie est vraiment light et tu n’as pas vraiment beaucoup de possibilités de stratégie mais dès que le plateau se remplit, que certains ont donc épuisé des pions, là ça devient plus tactique et stratégique.
Bref. Bien cool et simple. Remplit très bien son rôle et j’ai éprouvé (très subjectif) beaucoup plus de plaisir qu’à Rising Sun. Peut être que je le prendrai en occasion même ! ![]()
Les « vieux » jeux ont encore beaucoup de bon.
EDIT: je viens de voir qu’un Kickstarter était prévu par Roxley fin 2021 ou en 2022 pour un jeu « remplaçant » Metropolys en y ajoutant quelques nouvelles mécaniques → Skyrise
Ce sera peut être mon seul KS de 2022? ![]()
