J’ajoute ma pierre à l’édifice Too Many Bones:
Après avoir fait trois parties tout seul (une en solo pur, et deux parties en incarnant deux gearlocks), j’ai enfin pu faire tester à Madame hier soir!
J’avais préféré attaquer seul pour découvrir le jeu tranquillement et être ensuite en mesure de la guider et d’éviter les X retours à la règle quand elle se joindrait à moi.
Du coup hier, nous nous lançons avec Sparadoc et Atomik pour défier Miam, le tyran annoncé comme le moins long du jeu…
Madame joue le grenadier voltigeur et j’incarne le doc / dealer.
Après une explication succincte des grandes mécaniques du jeu, on se lance directement.
L’idée étant que je lui explique les règles détaillées au fur et à mesure de notre avancée et des situations rencontrées.
LA PARTIE:
Début un peu poussif de son côté car, malgré mes explications, elle se contente sur les deux premiers affrontements de lancer ses dés d’attaque / defense sans trop toucher à ses dés de compétence.
A la fin du combat, alors que nous gérons tranquillement les petits vilains restants, je lui fais comprendre qu’il serait opportun de profiter de ce moment de calme relatif pour lancer plutôt ses dés de compétence et obtenir les précieuses pièces lui permettant de faire des grenades.
A partir de là, elle prend le coup de main, fait monter son compte-boum, utilise des point d’entrainement pour débloquer une deuxième grenade, use et abuse du coup de poing à un bone de son plan B, et tout roule!
D’autant plus que j’ai pour ma part obtenu dès mon premier butin une rondache accordant un dé de défense supplémentaire qui, combiné à mes capacités de soin, me rend particulièrement résistant! Je me mets donc au milieu des combats pour attirer les vilains à moi, et madame balance de la grenade et des attaques à distance!
Je sens que Madame a bien pris en main les mécaniques du jeu. Au troisième ou quatrième combat, elle a déjà retenu certaines des compétences de vilains et me les ressort avant même que j’aille vérifier dans le GRAG.
Alors que nous avons assez de points pour aller affronter Miam, elle me propose de faire une dernière rencontre classique , juste pour (je cite) « gagner un peu plus d’expérience et récupérer des pièces pour être au taquet sur son compteur de grenades avant le boss ». Bien lui en prendra d’ailleurs puisqu’elle terminera cette rencontre avec un compte boum à 3 et en obtenant en butin un consommable, transformé bien evidemment en sainte Grenade!
COMBAT FINAL:
C’est donc avec un seul combat perdu au cours de notre aventure que nous finissons par atteindre le gros Miam!
Nous nous étions abstenu en début de partie de regarder le verso de sa carte pour voir comment il fonctionnait et nous prenons un petit coup au moral en découvrant son fonctionnement… Un gearlock à la fois sur le tapis, peau épaisse 3,… Ouch…
Madame se dévoue pour passer en premier! Et elle est remontée!!
Grenade à fragmentation, gros boum et Sainte Grenade volent dans un sens!
Et peau d’orc, chair de troll et écailles de dragon volent dans l’autre!
A la fin de la 3e manche, elle a déjà nettoyé le plateau en solo et Miam entre en jeu!
Et là ça se corse…
Avec sa saleté de peau épaisse 3 elle n’arrive pas à le blesser! Et le peu de fois où elle l’effleure, sa capacité de régénération le soigne au tour suivant…
Bref, elle se fait irrémédiablement mettre KO et je rentre à mon tour dans la partie!
Et commence alors un lonnnnnggggg échange de coups réciproques plus ou moins efficaces…
Entre ma rondache et ma Def j’absorbe facilement ses coups, Miam étant assez faiblard avec son seul dé d’attaque. Seul le coup de gourdin de son dé spécial via m’embêter en me baladant d’un côté à l’autre du champ de bataille et m’infligeant un dégat critique à chaque fois… Mais bon, ayant bien axé mon développement sur le soin, j’ai largement de quoi voir venir, avec pas moins de 8 PV bonus!
De mon côté je galère et ne parvient qu’à peine à le toucher également et nous commençons à douter de réussir à finir ce combat un jour! Jusqu’à ce que j’obtienne un joli dé de cellules énergétiques que je parviens à charger à 3! J’entrevois enfin une option de victoire…
Je continue à me faire balader à coups de gourdin, mais me voilà enfin avec assez de bones dans mon plan B pour lui balancer une bonne décharge électrique! J’attends le tour suivant, balance tout ce que j’ai en dé d’attaque, perce sa peau épaisse, et enchaîne un bon coup de jus!! Et une grillade de troll bien chaude! Une!!
Victoire!!
Décidément, très étonnant ce combat final avec vraiment deux phases bien distinctes:
- la foire à la grenade avec Madame contre les vilains, torchée en deux manches
- le marathon guerrier entre le healer blindé et le toll à peau dure
- Une salle, deux ambiances!!
BILAN :
Au final donc, partie de découverte de 2h30, sachant que j’expliquais les règles au fur et à mesure de l’avancée du jeu. Madame a bien aimé et elle sera partante pour rejouer!
Ses points positifs:
- la mécanique des combats,
- le côté amélioration de son gearlock
- le matos
Ses points négatifs:
- pas facile au début de savoir sur quoi partir pour améliorer son gearlock (même si elle a plutôt bien suivi le petit encart « aide pour débuter » de sa fiche),
- il lui a fallu deux trois rencontres pour bien comprendre comment fonctionnait Atomik avec ses pièces, son compte boum, ses grenades…
- le temps de partie! Elle n’ose pas imaginer ce que ça doit donner pour aller chercher le tyran le plus long du jeu
De mon côté, je regrette vraiment pas mon pledge! N’ayant jamais jouer à la VO et ayant fait un pur pari de pledger la VF en espérant que ça me plaise, je suis conquis!
Et d’ailleurs en parlant de la VF, je suis quand même satisfait. Je n’aurai jamais pu joué à la VO n’étant pas assez à l’aise en anglais, donc je suis content d’avoir une VF. Je trouve le texte des rencontres plutôt bien rédigé et conservant la touche d’humour qui semblait être la marque de la VO. Et pour ce qui est des règles, dommage qu’il y ait quelques loupés mais vu la densité, ça ne m’étonne pas tant que ça! Et vu que la communauté bilingue a pu remonter ces erreurs, je me suis mis un petit asterisque sur ces points là pour appliquer les corrections! Donc même si ça peut être agaçant, je nuancerai très largement ceux qui hurlent contre LDG que la trad du jeu est baclée!
Maintenant je n’espère plus qu’une chose:
- une poursuite de la gamme en VF
- que Madame ait une soirée tournoi de volley pour me relancer dans l’aventure en solo!!!