Un long week end riche en jeux :
Valéria le royaume :
Cette deuxième partie en duo nous a permis de corriger notre petite erreur de règle de la première fois (à savoir le déclenchement de la fin de partie). On se retrouve du coup sur une partie de 30-40 minutes comme indiqué sur la boite. Un savant mélange de mauvais choix et de pas de chance aux dés me conduisent à une cuisante défaite 68-37 … ça pique un peu …
On tour :
J’attendais ce jeux depuis décembre … il est arrivé avec mes 3 light bags en avril O_o après moultes relances et SAV. L’attente n’était pas vaine car 3 parties ce WE et beaucoup de plaisir autour de ce petit roll and write « deluxe », simple et efficace. Je pense que ce jeu peut avoir un franc succès quelque soit le type de joueur.
DC comics deck building :
Il plait beaucoup à la maison et j’ai 3 versions (celle de base, les titan teens et les vilains). On a joué à la version de base qui permet des partie plus rapides globalement, car moins de combos complexes. Cyborg se fait plier par Aquaman car il n’a pas pu épurer son deck et se retrouve en fin de partie avec des tours merdiques.
Legendary Xfiles :
Après notre victoire in extremis sur la saison 1-2-3, on d’attaque à la 4-5-6 avec Reyes et Skinner. Cette fois ci la toute puissance du syndicat nous roule dessus avec un homme à la cigarette qui vient tôt dans la partie nous bloquer l’emplacement de soin en plus de faire disparaitre les premières pistes alors qu’on fait face à un tir nourri d’ennemis en tout genre. Malgré cette cuisante défaite, très envie d’y revenir, le thème est très présent et très plaisant pour nous qui avons suivi avec attention cette série dans les années 90-2000.
Factory funner :
Je perd une nouvelle fois, alors que ma femme est sur un plateau plus compliqué que le mien (on a instauré ce système qui permet de rééquilibrer l’affrontement et rendre le challenge plus intéressant pour celui qui serait sur une série de victoires). Par contre on a fait des scores assez pourris à cause de mauvais choix de machines au mauvais moment. C’est dommage que la nouvelle campagne kickstarter de ce jeu ne propose rien de nouveau au niveau gameplay sinon je me serai jeté dessus. De plus le design de l’ancienne version est un poil plus vieillot mais est je trouve plus lisible. D’ailleurs je me demande si dans le genre Galaxy trucker pourrait nous plaire, si certains on des avis sur ce jeu et le moyen de se le procurer (j’ai l’impression qu’il est en rupture un peu partout ou à des prix pas vraiment « adaptés » ), je sui preneur.
Karuba le jeu de carte :
Un jeu très rapide pour convaincre notre file de jouer avec nous. Simple et efficace, ultra familial et pas inintéressant. Un jeu de plus dans ma ludothèque à proposer à un public débutant.
Everdell :
VF retail. J’attendais avec impatience ce jeu aux airs de Terraforming Mars mais sur un temps de jeu beaucoup plus contenu. On a été séduit par ce jeu qui propose autour de règles simples de nombreuses stratégies de scoring à explorer. Impatient d’y revenir et de tenter de nouvelles choses. Je pense qu’on va pouvoir faire un sacré paquet de parties avant d’avoir découvert toute les combos juteuses.
Museum :
Certainement le kickstarter qui a le plus de succès chez nous (une vingtaine de parties). Une partie très disputée qui se joue à un point, certainement celui que j’ai filé à ma femme quand je lui ai pris une carte dans sa réserve ^^.
Calico :
Souvent réclamé par ma partenaire de jeu, c’est beau, c’est simple et ça fait chauffer les neurones. Petit tendance à l’AP sur ce jeu mais on aime.
Abyss conspiracy :
Un abyss express avec ce que je préfère dans abyss (« qu’est ce qui me permet d’avoir le meilleur choix sans en laisser top à mon adversaire ») sans la « longueur » du jeu original.
Victoire à l’arrache sur récupération des points des perles sur la dernière carte ^^.
Un très bon WE jeu, on devrai généraliser les WE de trois jours ça permet de jouer plus ^^