Hope: Chronicles of Osmae - par 2:35 Studio - Q4 2024

Salut @FabienSuarez
J’aimerais bien en savoir plus sur la composante « semi-coop ». Pas tant sur ses mécaniques que sur le pourquoi : qu’est-ce qui a motivé ce choix de jeu ? Pourquoi ne pas être resté sur du full coop dans le campement ?

Merci Magma, on adore nous aussi l’idée de pouvoir échanger avec les joueurs. Pour l’instant on a notre graphic designer (Benjamin Treilhou) qui bosse à fond pour faire passer les cartes et autres plateaux de l’état de « proto fait sous word » à l’état de proto « filmable » :slight_smile:
J’étais à Cannes l’année dernière au Off avec Hope, cette année pour le montrer à nos amis d’Antrejeux Studio entre autres. Dès que le proto sera plus « présentable », on dégainera quelques tours filmés. On a plein d’envies, d’idées, mais on ne voudrait pas faire une promesse qu’on ne pourrait pas tenir. Je suis un gros consommateur de KS, un joueur depuis de nombreuses années et il n’y a rien de plus énervant… Très vite on revient vers vous avec des artworks pour vous montrer à quoi tout cela va rassembler. Bon, après pour Malhya, plus de 536000 vues, moi je suis chaud, mais j’espère être à la hauteur du travail titanesque que 4univers a fait sur Cwowd. Les mecs étaient 4, mais ils ont du se cloner ! Tu mets la barre super haute j’adore ! Challenge accepted !

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Salut @Gurderman
En fait le compétitif s’est imposé assez naturellement sur la phase campement, nous avons essayé de réfléchir les mécaniques du jeu pour qu’elles servent le background et les personnages. Lorsque l’on présentera un peu plus le lore et les Maisons que vous incarnez, tu verras que, un peu comme dans Game of Thrones, la coopération est toujours difficile quand on défend aussi les intérêts de sa maison. C’était aussi un souci de vraisemblance pour nous. Mais on pourrait complètement imaginer que les joueurs se mettent d’accord pour jouer cette phase en coopération. C’est carrément envisageable.

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J’imagine que vous en êtes loin mais n’hésitez pas à me solliciter pour un proto d’insert :wink: Histoire d’avoir une base potable pour l’usine.

Et vous pensez à faire un mode TTS ?

En tout cas bon courage à vous pour cette belle aventure !

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Merci @hohyss !
On espère un mode TTS oui. On est sur le coup !
A vite !

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Si vous cherchez quelqu’un pour le faire, n’hésitez pas à faire signe (cf mon titre) :wink:

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Master du TTS de Malhya, je crois bien ?

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On n’hésitera pas ! Merci de ta proposition !

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Tout celle est de très bon augure, je passe d’un drapal pour le principe parce que j’adore ce genre de jeux à une réelle curiosité et envie de voir la suite.

Je vous souhaite que ce sujet évolue comme celui de Malhya ou de Transperceneige.

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Merci @masterzao ! Hâte d’en dévoiler plus !

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Hâte d’en savoir plus !!! @FabienSuarez Tu devrais mettre un logo ou une annotation à ton pseudo pour que l’on puisse t’identifier comme l’auteur du jeu .

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On peut aussi demander @Thierry de s’en charger. :stuck_out_tongue_winking_eye:

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Excellente idée ! Merci du conseil !

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Pour ceux que ça intéresse et qui sont sur Facebook, voici le lien de la page de Hope, Chronicles of Osmae.

C’est aussi par ce canal que l’on communiquera, donc si vous voulez soutenir le projet, vous pouvez suivre la page, et commenter de temps en temps nos publications (ou même les partager pour faire connaître le jeu) !
Merci, et à très vite !

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Salut à tous,
Juste vous dire que ça y est la page BGG est lancée !
Bon pas beaucoup plus d’info qu’ici, mais c’est fait et c’est une étape importante pour nous (et on est forcément très contents) ! N’hésitez pas à la suivre !

A très vite (bon en même temps, je sais ce que vous allez dire, ça fait presque un mois depuis le dernier post, il va falloir que je bannisse cette expression !) pour une petite surprise (allez on va dire moins de 2 semaines promis !)

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Salut à tous,

Chose promise chose due ! Avec Christophe, on a eu envie de vous proposer un podcast sur Hope, son univers, ses règles, ses créateurs et les étapes de sa création, bref un « Developer Diary » comme ils disent.

Voilà donc le premier épisode de notre « Hopecast », un épisode où l’on va parler… de nous pour commencer. Comme c’est notre premier jeu, on s’est dit que ça pourrait vous aider à nous situer et par la même occasion à cerner nos intentions concernant Hope, chronicles of Osmae.

Nous avons convenu d’un principe immuable pour chaque épisode : la durée ne dépassera jamais plus de 15min chrono et l’enregistrement se fera en une seule prise, sans aucun montage. Et on va essayer de vous livrer une nouvel épisode toutes les trois semaines !

Voilà, on espère que ça vous plaira. Passez le mot si c’est le cas et n’hésitez pas à nous poser vos questions dans les commentaires de notre page Facebook, BGG ou ici même sur CWOWD…

A très vite !

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Le jeu fait furieusement envie mais quel dommage qu’ il n’y ait pas de solo pour le moment…:sob:
Pas de possibilité d’automate pour la phase campement?

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Merci @Xaelrik ! Un automa pourquoi pas tu as totalement raison. Créer des Automa est une compétence très particulière mais on serait tout à fait partant pour faire appel à des spécialistes (type Martin de la société des Jeux qui en créé pleins pour des jeux existants). Tu verras quand tout le jeu sera dévoilé que le solo est complexe à cause du semi-coop.

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super podcast. ça fait plaisir de découvrir votre univers ainsi que la génèse de Hope. Cela donne envie d’en savoir plus. A quand le prochain? j’avoue être impatient d’une histoire bien ficelée. Je suis souvent déçu par cet aspect dans les jeux de ce type. Là ça a l’air d’être au cœur du projet et ça fait plaisir. Hâte de hope

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Hâte d’en savoir plus