Bonjour à vous.
Je préparais un message , mais j’ai décidé de faire le casse couille à la place.
Je voudrais apporter des remarques à la trad (en retard certes) J’ose espérer que mon expertise est pertinente.
Je vais prendre soin d’expliquer et justifier mes idées (ça blablate)
Il faut que la trad des éléments de jeu, au delà d’être parfaite et représentative, soit adapté à un jeu de plateau : c’est à dire avec des données simples et concises, lisibles immédiatement.
Et dans ce cas, je trouve la trad du Plateau de combat beaucoup trop lourde et peu adaptée en situation réelle de jeu.
Mais c’est un gros problème du français. Le passage Anglais Français a tendance à augmenter le nombre de lettre à afficher et rend le boulot de traduction infernal.
Tout est passé de majuscule à minuscule et les données dans les octogones sont sur 3 lignes au lieu de 2. Le jeu est déjà une chiasse de règles, autant essayer de faciliter la lisibilité ![]()
Par exemple : traduire « THRUST AHEAD » en « Attaque en perforation » prend trop de place : ca oblige à réduire la police etc.
D’une part, on sait que c’est une attaque -c’est marqué au dessus « Attaques du personnage », c’est donc redondant (en anglais, on n’a pas THRUST AHEAD ATTACK")-
Donc on pourrait juste mettre un truc en rapport avec Perforation. Coup 'Estoc peut être. (c’est sur que crochet, direct, uppercut ca marche pour la boxe, mais pas ici…)
Et c’est là qu’on peut donc réfléchir :
- Le combat est un jeu de pierre feuille ciseau. (mots simples et identifiables)
- Il doit correspondre à des combats contre des monstres ou des humains (termes animaux à proscrire -coup de patte, crocs-)
- il faut limiter le nombre de mots et ultimement le nombre de lettres.
J’avais préparé une logorrhée pour justifier chaque point, mais voici mes propositions plus concises. ( @fgillardeaux doit commencer à regretter de m’avoir fait venir ici
)
Mais il est dur de séparer chacun des 9 elements à traduire (10 en comptant PARRY) car en français, ca ne marche pas -THRUST/SWING/SMASH et DUCK/DODGE/CHARGE et AHEAD/TO SIDE/DOWN- … il faut donc faire plus de trads que prévues.
THRUST AHEAD >> COUP PERFORANT
SWING TO SIDE >> SALVE TRANCHANTE
SMASH DOWN >> CHOC ECRASANT
CHARGE >> CHARGER
DODGE >> ESQUIVER
DUCK >> PLONGER
SMASH >> ECRASER
SWING >> TRANCHER
THRUST >> PERFORER
PARRY DOWN >> PARADE BASSE
PARRY TO SIDE >> PARADE LATERALE
PARRY AHEAD >> PARADE HAUTE
DUCK DOWN >> ROULADE
DODGE TO SIDE >> ESQUIVE LATERALE (j’aime bien TOURNER AUTOUR)
CHARGE AHEAD >> CHARGER DANS LE TAS (j’aime bien RENTRER DEDANS)
… et en parallèle, je ne suis pas fan de « Chuintement »… pourquoi pas « Sifflement » ?
… Vous en pensez quoi ?
(…Désolé…)