ISS Vanguard - par Awaken Realms - Livraison VO decembre 2021 / VF juin 2022

Oui. Fantastique onirique ou quelque chose comme ça, mais pas du tout fantasy, selon moi.

Et pour Nemesis, on est quand même plus dans la SF que dans l’horreur, je trouve (bon, allez, OK, SF horrifique, pour faire plaisir). :wink:

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On peut faire de la Science Fantasy genre « les cochons dans l’Espace ! »

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Sinon, pour ce qui est d’AR, je ne serais pas surpris qu’ils s’attaquent au fond des océans, un de ces jours. Ce serait sans doute encore de la SF, quasi-obligé, mais il y a du potentiel à ce niveau, amha (cf Abyss, Aquablue, Polaris, etc.).

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Abyss ou Piraterie :heart_eyes::heart_eyes::heart_eyes:

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Aquablue? Ce serait un all-in direct pour moi. Mais thème trop proche d’ISS pour qu’il s’y attaquent rapidement. :wink:

Tant qu’on est dans la référence BD, je verrais bien une adaptation en JdP de type infiltration dans l’univers de Carmen Mc Callum. Pas simple à faire, mais qu’est-ce que j’aimerais… :smiling_face_with_three_hearts:

Aquablue, y a eu un jdr

Les pirates Steampunk de l’Océan Pacifique dans un monde de zombies en armures de chevaliers !

Personnellement, j’aimerais qu’AR s’attaque à un vrai bon jeu qui traiterait du voyage temporel.

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Univers :

  1. Steampunk
  2. Pirates
  3. Western
  4. Prohibition/mafia ou guerre de gangs

Genre (déjà fait ou non) :

  1. 4x
  2. conquête
  3. Aventure semi coop
  4. Stratégie 2 joueurs
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Tu as oublié de parler de leur monture licorne

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J’avoue, ça en jetterait sur Tainted Grail !

Foutu je suis sur ce jeu, surtout s’il sort en 2020, en effet, je pense réduire drastiquement mes financements participatifs l’année prochaine, ayant pas mal de frais prévus. Ce sera probablement ma dernière contribution avant un bon moment :slight_smile:

On dit tous ça…

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HS total :
Je ne suis pas si sûr que le gameplay, le concept d’un jeu passe de plus en plus après l’univers, le matériel, la DA… On voit de plus en plus les créateurs devoir mettre en place pour que la campagne marche : une version TTS ou équivalent, des videos de parties, les règles dispo, et si le gameplay s’avère pourri, il peut y avoir le meilleur matériel et des super illu, il y a peu de chances que ça prenne. (L’envie du « bel objet » est là aussi malgré tout dans certains cas). Mais effectivement c’est la « consommation » du jeu qui change, il y a toujours un nouveau jeu qui arrive…
Ce que je trouve plus dommageable c’est la prééminence du marketing dans une campagne pour faire sa réussite ou pas. Et une part importante c’est aussi l’effet « marque » qui joue de plus en plus du fait du développement des jds et de la quantité qui sort chaque année, difficile pour un nouveau de gagner la confiance des backers potentiels (en tout cas travail de longue haleine en amont)

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Je savais pas trop ou le poster depuis ce matin, le message du dessus m’a donné une occasion ^^

Désolé je voulais dire HS total pour mon message :wink:

J’ai ajouté " : "

Ok avec ça.
Perso la prio c’est le gameplay.

Là où le matos et la DA jouent pour moi, c’est sur deux aspects :

  • si c’est vraiment trop moche, y a des chances pour que je ne prenne pas le jeu
  • un beau jeu a plus de chances que je m’y intéresse pour voir en quoi il consiste

Mais pledger un jeu juste parce qu’il est beau, jamais fait encore.

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Disons qu’un jeu beau, tu t’y intéressera peut être plus facilement en scrollant sur le net la ou un jeu moche ton scroll continuera y a ça aussi.
J’ai pledge DMD pour avoir les figs et les peindre a la base, comme beaucoup. Au final j’étais tres content d’avoir un super jeu =D (mais j’avoue que c’est le seul ou je l’ai fait)

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C’est l’acronyme de quoi DMD ?

cthulhu : Death May Die, un cmon sur lovecraft.