ISS Vanguard - par Awaken Realms - Livraison VO decembre 2021 / VF juin 2022

Hello, au final ça sera livré quand pour la 2eme vague ?

Probablement début 2025…

Je voulais savoir si ce jeu était un must-have pour vous au même titre que Gloomhaven ou pas du tout ? Merci par avance !

Mince, la réponse m’intéresse mais je suis embêté parce que Gloomhaven n’est pas du tout un must-have pour moi par contre :grin:

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Tu as raison : je vais me reformuler xD Est-ce que jeu est un must-have par rapport à votre ludothèque ? :slight_smile:

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Perso, je n’ai joué qu’à Gloomhaven les mâchoires du Lion.
En comparaison les jeux awaken propose BEAUCOUP BEAUCOUP plus de narration.

Pour avoir fait leur 3 gros jeux (Tainted Grail, Etherfield et Iss), je considère que TG est ce qu’ils ont proposé de mieux jusqu’à présent.

ISS est bien si tu aimes l’exploration, la narration et la gestion d’un vaisseau.
Le gameplay global, pas celui des planètes, est assez simple et n’évolue que très peu à mon goût.

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Perso je trouve pas que c’est un must have, c’est un bon gros jeu mais moi aussi j’ai préféré Tainted Grail. J’ai trouvé la narration moins inspirée pour ISS et surtout il demande beaucoup de manipulations.

La pochette de stockage est très chiante. Pour ma part, j’ai juste de mis de coté les éléments.
Pour le classeur, au bout de 2h de jeu, ça devient fluide. je n’allais plus à certaines pages (les pages stockant les cartes sont incontournables).
Au début j’ai trouvé le jeu assez lourd mais avec la pratique cela s’est amélioré et j’ai pu mieux apprécié la narration.
Par contre ceux qui ont pris les figurines de monstres, je ne sais pas comment vous faites car la place sur le livret planète est tendu.

J’ai beaucoup aimé mon voyage ISS et l’ai mené à son terme, contrairement à Tainted Grail que nous avons arrêté après quelques explorations, l’univers étant trop glauque et sombre.
De plus dans ISS pas besoin de farmer pour survivre ou allumer les menhirs comme dans TG

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Moi au contraire je préfère largement ISS à TG :

  • Pas de farm relou
  • Thème plus original (le medfan c’est quand même ultra classique)
  • Je trouve ça cool l’alternance gestion du vaisseau / mission
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Pour avoir fait l’ensemble des jeux précités je dois dire qu’ISS est une excellente expérience en groupe.

Gloomhaven: j’ai beaucoup aimé les mécaniques, mais le monde est générique et l’objectif des scénarios est toujours le même presque. Mes amis ont adoré au point de refaire la campagne en ligne. Moi j’en ai fais une overdose et je ne veux pas m’y remettre.

Tainted Grail:Testé à quatre joueurs. Une purge. Puis j’ai repris la campagne en solo et j’ai beaucoup apprécié. Il y a une atmosphère de livre dont vous êtes le héros bien appréciable. Les mécaniques sont sympas sans plus. Mais l’histoire est chouette.

Etherfields: joué à trois. nous avons aimé le côté puzzle de chaque scénario mais l’histoire était tellement décousue qu’on a abandonné aux deux tiers de la campagne.

Iss vanguard: campagne à trois. Chouette expérience collective. J’ai aimé l’histoire et les mécaniques sont suffisamment intéressantes pour nous avoir donné envie de continuer. On a particulièrement apprécié la gestion du vaisseau.
Mais je rejoins certains commentaires sur le fait que le sentiment d’évolution est mince comparé aux trois jeux au dessus, en particulier GH qui permet une vraie personalisation des persos et Tainted Grail qui s’enrichissent grâce au deckbuilding.
En tout cas, j’ai un ami qui l’a joué en solo et qui n’a pas accroché. Contrairement à TG, ISS Vanguard est un vrai jeu coopératif: la discussion autour de la table pour décorer decider de qui fait quoi est essentielle.

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Perso je les sors de la boîte et je les pose sur le livret :sweat_smile:

Il avance bien lentement ce paquebot… toujours au début de l’océan Indien

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Pour le coup, c’est vraiment les goûts et les couleurs.
J’ai fait testé le jeu à trois autres personnes (dont deux qui avaient pledgé), ils n’ont pas aimé plus que ça les mécaniques.
Par contre, quand je jouais en solo avec 3- 4 sections en fin d’aventure, c’était vraiment sympa (et ça offre beaucoup plus de possibilités en terme de combinaison).

Mais oui, Tainted Grail, c’est solo ou duo pas 3-4, le jeu n’a pas été conçu pour ça.

Etherfields, je suis allé au bout de la campagne de la boite de base en me faisant violence. L’erreur qu’ils ont commise est d’avoir divisée l’histoire en 2 parties. Quand ça fait plus de 20h que t’es sur le jeu, que l’histoire traîne en longueur, que tu arrives vers une « fin » qui te dit « hahaha t’en as encore pour minimum 10h » et que cette dernière ne conclut que dalle excepté « Bien joué, tu as fini la campagne, ça te dirait de faire les extensions ? »…

En comparaison, La Louve et La Harpie sont extrêmement cools.
Les scénarios sont vraiment sympas mais la mécanique d’entrer-sortir des rêves, oscours…
Et de ce que j’ai compris, mieux vaut faire l’histoire avec deux personnages histoire de les spécialiser.

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C’est pas la deuxième vague qui arrive, ça ?

T’as pris des trucs en première vague sur retaliation sinon ?

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Moi je vois plutôt un truc qui repart te concernant :rofl:

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Je pensais que c’était des trucs de la campagne de nemesis. 5kg ça me parait pas lourd pr un all in gameplay iss vanguard.

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Pour ISS c’est censé être ce bateau, en étant parti le 26/11 de Chine, il se serait téléporté :grimacing:

https://www.marinetraffic.com/en/ais/home/shipid:155831/zoom:10

Le suspens est donc entier !
À jeudi :smiley:
(Sauf si le truc repart…)

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