Non.
De rien.
une seule solution, un pledge manager pour choisir l’orientation du texte sur la tranche.
Une sleeve pour le fourreau
Moi je stock mes jeux en diagonale, j’aimerai bien avoir le titre en biais 42,3° d’inclinaison parce que mon meuble n’est pas bien droit
Ca j’ai quand même un bon gros doute
Par expérience, aucune marchandise ne part d’Asie en passant pat Suez pour aller aux USA.
Par contre, peut être, mais je n’en suis pas sûr que arrivé en Europe, ils rechargent pour les US.
Oui, excluons de cette assertion péremptoire et un poil dichotomique les KS débutants qui dans l’emballement invente des choses
Alors, je ne suis pas un spécialiste mais je peux essayer de répondre aux interrogations au mieux.
En EU, la TVA est à 20% (enfin c’est une moyenne). La boite de jeu a dépassé les seuils où elle déclare en guichet unique. On a des taux différenciés par pays européens pour la Belgique et l’Allemagne. Mais disons 20% pour simplifier.
Aux US, les taxes c’est un gros bordel quand on connait pas. Mais il y en a aussi et on va dire autour de 8-10%.
Maintenant, chaque éditeur est meilleur sur son propre marché. Moi je sais mieux vendre en Europe, mieux importé, mieux dispatché etc… donc avec des coûts moindre.
Un éditeur US sera mieux faire ça mais aux US.
Donc moi, ça me coûte tout plus cher ce que je fais aux US malgré le fait que les taxes soient inférieures. Pareil, un éditeur US qui livre un KS en Europe, ça va tout lui coûter plus cher.
Bref, de ce fait, effectivement, si on ramène HT, les pays hors UE payent leur jeu plus cher que vous. Mais ça ne veut pas dire que je gagne plus sur leurs jeux.
Déjà rien que le transport bateau vers les US est plus cher que vers l’Europe. En moyenne, à volume identique, il me coûte de 3 à 5000 euros de plus. Parce qu’il y a beaucoup de terrestre (vu la taille du pays), ce que je n’ai pas en France où j’ai du fret ferroviaire.
Aujourd’hui, je ne saurai pas dire ce qui rapporte le plus US ou Europe. Mais ce qui est sûr c’est que le marché qui n’est pas le tiens te coûte facilement 20% de plus en frais fixes divers parce que tu dois passer par des intermédiaires etc… Donc, je ne pense pas que les éditeurs US abusent sur la TVA, comme tu le disais, juste, ils se mettent en règle après ne pas l’avoir payé pendant des années. Et de même, nous aussi, on se met à le faire aux US.
Un merci global pour toutes ces réponses sur l’économie du jeu, de KS, etc. avec cette illustrations de votre propre vécu.
C’est toujours extrement posé, clair et instructif. Avec également les petites nuances qui vont bien. Surtout que rien ne vous y oblige à ce point.
Par contre, peut être, mais je n’en suis pas sûr que arrivé en Europe, ils rechargent pour les US.
des éditeurs polonais, pour Titans par ex, importent tout en Pologne avant de refaire une cargaison vers les US
aintenant, chaque éditeur est meilleur sur son propre marché. Moi je sais mieux vendre en Europe, mieux importé, mieux dispatché etc… donc avec des coûts moindre.
Un éditeur US sera mieux faire ça mais aux US.
D’ailleurs c’est pas un des problemes récurrents en logistique ? Qu’il y a beaucoup de Chine → EU et Chine → USA (via panama) mais peu de EU ↔ USA ou EU/USA → Chine. Et donc que les containers circulent à vide plus souvent qu’ils ne le devraient dans un monde parfait.
Ca je ne vois pas comment c’est rentable sauf à avoir un transport régulier Europe>US
Mais payer double voyage, ça me semble absurde. Après, j’imagine que s’ils le font c’est que c’est rentable pour X ou Y raisons.
Edit : peut être que ce n’est pas rentable mais qu’ils n’ont pas de transitaire pour faire Chine>US et que c’est plus simple de tout ramener en Pologne pour eux.
Ca c’est un énorme sujet. Effectivement, dans le transport (notamment vers les US), il y a souvent compris dans le prix, le coût du retour à vide du container
Et ça explique en partie la pénurie de containers actuelle, pendant un moment les prix du transport ont tellement augmenté que les bateaux repartaient des US à vide, en attendant pas d’être remplis avec des containers vides pour gagner quelques jours et refaire un aller chine → US à plein… ce qui a généré une pénurie de containers en chine, vu que les containers vides se sont accumulés aux US.
La logistique, c’est « fun »
Aujourd’hui, je ne saurai pas dire ce qui rapporte le plus US ou Europe.
On a trouvé la faille chez Chuck @benwab !
La logistique, c’est « fun »
Splotter addict spotted !
Splotter addict spotted !
Même pas, j’ai du chercher ce que c’était pour comprendre ! Par contre Factorio…
A découvrir, alors ! C’est excellent.
Le plus simple c’est de mettre une bande bleue non ?
J’y avais pensé mais je n’ai pas osé la faire
Ou une bande blanche vierge et on dessine ce qu’on veut dessus