Salut à tous,
Je déterre un peu ça, puisque je suis dans le coin, pour faire un point auprès de ceux qui ont backé le jeu. On dit des choses dans les actus mais on explique pas toujours tout tout en détail parce que c’est parfois long et compliqué pour pas grand chose. Mais si vous aimez les petites histoires « behind the scene », ben vous pouvez lire ce message ^^
Le jeu est en prod depuis le 25 Mai. Un jeu comme IWW Heritage et toutes les extensions, c’est en gros une cinquantaine de produits différents (en autre parce que le jeu boutique existe dans une trentaine de pays).
On a groupé le print du KS, avec le retail FR, le KS allemand, et une dizaine d’autres pays qui faisait soit le jeu de base, soit l’extension, soit les deux.
En soit, ce multi print ne ralenti pas vraiment le temps de prod. Il faut imaginer qu’une chaîne de montage/assemblage (enfin « des » parce que chaque pièce donne lieu à une chaîne), une fois qu’elle est rodée, elle va très vite et le changement de langue ne complique pas tant. Ce qui est long c’est de la rodée et de la mettre en place.
Bref, comme je l’ai dit, une impression c’est 11 semaines (surtout en ce moment). En général, on est entre 8 et 11 et là, avec les mesures sanitaires, c’est plus 11. Et avant ça, on a des allers retours sur eproofs. C’est à dire des discussions avec l’usine sur les fichiers numériques. Même sur un jeu « déjà » produit précédemment, on a toujours des échanges et des étapes de validation.
Ces étapes ont pris 10 jours de « trop » parce que les fichiers des partenaires étrangers présentaient quelques petites erreurs (souvent des fonds perdus manquants ou des images en trop basse résolution).
Le bout de ces 11 semaines sera aux alentours du 15 Août, ensuite il y a toujours une période tampon entre la fin de prod, le palettage, la récupération par le forwarder (notre transporteur international). Donc, les jeux seront embarqués entre le 1er et le 10 Septembre je pense. On compte 8 semaines de bateaux (par habitude je sais que c’est rarement moins), on arrive au 5 Novembre. On ajoute environ 2 semaines douanes + transport vers le hub et préparation des cartons.
Les jeux devraient donc commencé à être expédié aux alentours du 15/20 Novembre.
Et ça c’est un jeu parti en prod le 25 Mai ^^ Ca vous donne une idée de la difficulté de gérer un timing sur KS pour les éditteurs. Un truc que tu finis le 25 Mai, tu le livres fin Novembre
Et c’est un jeu avec « que » du carton ^^