Je procède à un petit rituel nécromantique de réveil du topic pour vous annoncer que, si vous avez accès à une imprimante 3D, vous pourriez être intéressés par une deck box qui sert également de porte-cartes et que je viens de publier pour IAWW.
On vient enfin de faire la campagne « guerre ou paix » (mieux vaut tard que jamais ^^), mon compagnon a gagné cette carte. Et on a fait deux fois le dernier scénario pour tester et chaque fois, il me roule dessus. Ça équivaut presque a ce que les cubes jaunes soient des rouges (hormis qu’ils ne remplacent pas les cubes gris et noirs). Est-on les seuls à la trouver abuser ?
(C’est une carte qu’il a de base).
On trouve que les autres cartes « permanentes » obtenue en cas de victoire sur l’un des scénarios donnent des avantages mais pas autant que celle-là.
Je ne la trouve pas folle, cette carte. De base, le jaune est plus dur à produire que vert ou noir…
Ça reste du 1 cube pour 1 cube, je vois pas en quoi c’est game changeur…
D’autant que les cubes rouges c’est pas si fort en vrai. Un bon moteur tourne sans krystalium.
Produire un cube de plus est plus fort qu’en transformer un en ce qu’on veut.
Je soupçonne une erreur de règle sur la carte en question :
En fait, cette carte permet qu’un cube jaune remplace un noir ou un vert. Or tu dis « … ne remplacent pas les cubes noirs ». Ben si, justement. Par contre, ça ne remplace pas les bleus ni les blancs ni les gris…
La partie en italique laisse à penser qu’il y a incompréhension sur la capacité de la carte.
Perso on l’a joué une fois par partie (comme la carte membre pax 10, la carte directeur pax 10 ayant deux fois l’icône on peut le faire deux fois par partie)
Tient, petite question sur le premier scénario de l’extension Guerre ou Paix. Il y a dans le paquet de carte de ce scenario, des cartes noires avec un crane. Mais je ne sais pas quoi en faire, vous auriez une idée ?
(J’ai la boite Héritage KS, je ne sais pas si il y a une différence avec la boite retail).
Merci !