j’aime beaucoup Tokaido Duo, mais comparé à l’ambiance Splendor duel ou ce que j’ai compris de Wild Space, c’est bisounours comme jeu (d’ailleurs, faut que je regarde Wild Space de plus près, j’y avais jamais pensé, mais ça a l’air assez chouette)
Sinon, en rapide et sympa, y’a la série Jekyll vs. Hyde et Dracula vs. Van Helsing qui se pose bien , en jeux de plis malins (et pour le coup, mise en place et rangement ultra rapides). sortent souvent à la maison, ceux là, quand on veut faire une partie sur le pouce.
7 Wonder duel, je sur VALIDE! Il existe un mode solo. +++
Vale of Eternity, +++
Far Away c’est super, mais pas testé à deux, aucune raison que cela ne marche pas. ++
Boreal, j’ai pas accroché, pas trouvé la nouveauté à part les belles illustrations.
Par contre, Far Away et Vale, ce ne sont pas des jeux de confrontation.
Tu peux regarder du côté de Raptor (thématique, asymétrique), Sun Tsu (plis, contrôle de territoires), Art of War (affrontement par cartes sur grille virtuelle), Volfyirion (cartes, affrontement), Jaipur (cartes, commerce), Romeo et Juliette (coop), pourquoi pas un petit Pandemic Zone Rouge (rapide et (trop?) simple), Targui, Dracula vs Van Helsing, Mr Jack…
C’est fou comme ça donne envie de jouer de parler de jeux
C’est un jeu génial, mais j’ai peur qu’il n’accroche pas. Quand je lui ai fait tester Capital Lux 2 (la version pocket - très bon jeu que je conseille au passage), il a trouvé ça trop calculatoire. RftG, ça va donc pas le faire.
Non jamais a 4 mais a 2 c’est une valeur sûre.
Le problème des jeux « tactiques » en 2 vs 2 c’est d’élaborer des plans tout en sachant que ceux d’en face entendent ce que tu dis…
Toujours compliqué.
Et changer de pièces toutes les 2 sec n’est pas viable aussi.
C’est pour ça que j’avais trouvé la mini Map de la famiglia géniale
Dig your way out peut être vraiment très fun en équipe. Un peu plus velu qu’un jeu d’ambiance, dans le sens où il y a un plateau, mais on est loin du brise neurones.
Wahou, merci beaucoup pour toutes ces suggestions ! Je vais explorer tout cela (beaucoup de jeux dont je ne sais rien), et établir une liste en essayant d’éliminer les mécaniques redondantes.
Il n’y a probablement pas grand chose de mieux mais ça dépend fortement de la variante locale. Je joue a un truc dont je n’ai jamais réussi à clairement déterminer le nom (bridgée ? Contrée ?) et entre joueurs de niveau équivalent c’est vraiment très sympa.