Jusqu'où doit-on défendre le droit d'auteur?

Je ne connaissais pas l’histoire de Jungle Jam. Mais faire une copie avec le mot Jungle dans le titre, faut oser quand-même !

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surtout pour faire un jeu 100% similaire :rofl:

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Ok c’est un timeline.
Mais je pense pas qu’ils puissent se faire attaquer là dessus car fred henry n’a pas inventé la frise chronologique nan plus. De nombreux jeux utilisent cette mécanique sans avoir de soucis: chronicard qui est un copié collé aussi, deadlines ou shit happens

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C’est pas parce qu’il est le plus connu qu’il est le plus ancien…
Explications de l’auteur de Chronicards il y a déjà longtemps sur Ludovox :

Bonjour,

Je suis le créateur (et éditeur) des ChroniCards (aujourd’hui Chroni).

J’ai bien conscience que ça peut choquer de voir Chroni et d’immédiatement penser à un plagiat mais ChroniCards a été édité avant Time Line. Pour être plus précis, en début d’année 2010 et officiellement commercialisé en mai à l’occasion du Concours Lépine, où le jeux a remporté une médaille d’argent. Il a été ensuite diffusé en librairie (indépendantes, Fnac, Gibert) mais pas en boutiques de jeux. Je faisais ça en parallèle de mon activité pro donc ca restait local (sur Paris) en faisant du porte à porte chez les libraires . Ça peut sembler incroyable mais, à l’epoque, j’ignorais l’existence des boutiques spécialisées, de tric trac, d’Asmodee… Time Line est sorti, quelques mois après, en fin d’année 2010 en boutiques de jeux.

Pour préciser la réponse de Fouilloux. Lorsque j’ai découvert Timeline, j’ai été bien sûr été très choqué par la proximité avec ChroniCards. J’ai donc décidé d’aller à la rencontre du monde du jds pour faire connaître mon jeu. Je rencontre Frédéric Henri en debut 2011 a l’occasion du salon du jeu de Paris. Nous échangeons, il me raconte son parcours de création par rapport à Time Line et nous arrivons à la conclusion que les 2 jeux ne visent pas le même public et qu’il y a de la place pour tout le monde (en 2011 c’etait encore vrai :-). Frédéric s’engage à ne jamais mettre de texte sur Timeline, donc chacun reste dans son univers (moi apprentissage et lui jeu d’ambiance) et la vie continue . En plus Frédéric se retrouvait face à un autre casse tête à gérer avec un jeu allemand (je crois) Anno Domini.

Bref, tout ça pour dire qu’il n’y a aucun souci entre Frédéric Henri et moi. La seule chose que je n’avais pas imaginé c’est qu’Asmodee récupérerait les droits d’edition sur Timeline (a l’origine c’était Hazgaard edition) et que le jeu prendrait la dimension et la notoriété qu’on lui connaît aujourd’hui, bien au delà du monde du jds et bien au delà de nos frontières. Du coup ,comme j’ai (très largement) perdu la bataille commerciale c’est moi qui doit rédiger les pavés justificatifs le week-end :))

Grégory

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N’est-ce pas la même chose pour ce projet de « Timeline » breton finalement? Il y a quand même des différences/ajouts de règle.
Le contentieux de plagiat serait uniquement au niveau de la mise en page des cartes au final? Perso, je ne trouve pas qu’il y ait un problème, parce que si on doit caser une illustration, du texte et une date sur une carte, il n’y a pas 36 000 choix possibles.

Dit autrement, est-ce que la mécanique de faire une frise chronologique est quelque chose protégé par le droit d’auteur?

Je trouve le sondage incomplet, il n’y a pas de case « pas de plagiat, pas de plagiat ».

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Aucune mécanique, comme ça, c’est réglé.

Après, à toi d’argumenter que ton usage de [mécanique quelconque] apporte un truc différent et que tu ne fais pas que surfer sur une mode dont tu sais qu’elle permet de vendre ton produit. Ou alors, balek de l’image auprès des boardgame geeks, tant qu’ça s’vend…

D’où, j’imagine, les scrupules de @Thierry, au moment de promouvoir ou non le produit en question.

Dans le droit français, le droit d’auteur protège les œuvres originales (original = qui porte l’empreinte de la personnalité de son créateur).
Que je sache on ne peut pas protéger une idée, dans ce cas on se tourne vers l’INPI et on dépose des brevets ou des prototypes (on protège des applications de l’idée mais pas l’idée elle-même). Mais ça concerne davantage l’industrie.
La mécanique d’un jeu navigue entre deux. Il faudrait voir si des affaires similaires ont existées et si des jurisprudences existent.

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Outre leur « entente », cela sous-entend il qu’ils ont eu la même idée au « même moment » sans avoir connaissance de l’autre ? Cela me fait penser aux inventions simultanées, tandis que dans le cas de la version bretonne, il y a connaissance de Timeline d’après la photo d’article…

Attention, crossover de malade en approche !

Et si l’innovation résultait de notre capacité d’imitation?

L’imitation s’est développée chez les hominiens à partir du moment où certains gestes se révélant propices à la survie, par exemple tailler un silex, ont été reproduits par les autres. L’évolution génétique a certainement favorisé les imitateurs, ceux-ci ayant plus de succès dans le monde et pouvant donc fonder des familles plus prolifiques. Des « gènes de l’imitation » sont donc apparus et se sont répandus. Tout était alors prêt pour que les mèmes prennent naissance. Que signifie en effet l’imitation ? Elle consiste à créer une entité informationnelle (une sorte de recette) qui circule de cerveaux en cerveaux en se modifiant ou s’enrichissant le cas échéant. C’est cette entité qui constitue le mème.

Vous me reconnaissez ?

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On sait que les grands artistes se sont formés et développés par la copie des grands maîtres qui les ont précédés. La copie et l’imitation sont aujourd’hui entachées moralement. La mémétique suggère, au contraire, qu’originalité et imitation sont deux processus indispensables : la première pour l’innovation, la seconde pour sa diffusion, c’est à dire pour la création de valeur associée.

(Source)

Non, ne me remerciez pas, ça me fait plaisir :slight_smile:

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Oui, mais peut-on vraiment parler de révolution ici? Le jeu a bien marché certes, mais cela veut-il dire que, légalement ou officieusement, les auteurs de Chroni et Timeline détiennent tous les 2 le monopole de la mécanique du système de frise chronologique?

Bah non, sinon, suis au chômage, moi (prof d’histoire)

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Au-delà de la moralité et qu’il est bien d’avoir l’accord du créateur, je ne pense pas que cela puisse porter préjudice. Celui qui achète le jeu breton n’aurait pas acheté un time-line car cela s’adresse à des personnes avec une identité régionale forte. Il se peut même que cela puisse faire découvrir le concept à certains qui pourraient alors s’intéresser de plus près aux jeux de la série timeline qui sont disponibles.
Je me trompe peut-être mais je ne vois pas un réel préjudice à moins que Timeline s’apprêtait à sortir une versions bretonne, corse et basque (ce qui m’étonnerait fortement)…

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Si on se torche avec les cartes du jeu, ça reste bien thématique :rofl:… c’est juste devant ou derrière au lieu de gauche ou droite !

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C’est pas les archéologues qui ont commencé à placer des trucs à droite à gauche sur des frises temporelles ?
Oui aux droits d’auteur pour les archéos et les profs d’histoire !!!

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Tous ceux qui revendiquent les droits sur les frises devraient commencer par en parler à ce bonhomme :

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C’est lui le maïs géant vert ?

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Non c’est

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Ma matinée commence bien. :joy:

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