On est ravis d’ouvrir ce sujet pour vous parler de Khromanima, notre prochain jeu actuellement en préparation pour une campagne Gamefound.
Khromanima, c’est un jeu de deck-building compétitif dans un univers inspiré des Super Sentai des années 90
Vous y incarnez un pilote de Core, une entité mécanique centrale, et fusionnez peu à peu des Animas pour créer le Khroma, votre forme ultime de combat
Ce fil est là pour échanger, répondre à vos questions, recueillir vos retours et discuter ensemble du jeu.
On essaiera d’être présents régulièrement pour répondre au mieux à toutes vos interrogations (gameplay, règles, modes de jeu etc.).
À très vite !
L’équipe HatHouse Studios
Durée moyenne d’une partie : 45 minutes
Jusqu’à 5 joueurs, 3 modes de jeu (Solo, coop, versus : tout est prévu)
Auteurs : Vladimir Jurado & Thomas Vo Illustrateurs : Victor Tissot & Félix Lyon
On compte bien y aller à fond sur la com’ Et on compte aussi sur vous pour liker, commenter, repartager ici, sur Facebook et Instagram… Ça nous donnera un petit coup de boost
Aujourd’hui, on vous partage aujourd’hui la version WIP (Work In Progress) du livret de règles de Khromanima également disponible dans notre dernier update sur Gamefound.
C’est une version non définitive, mais elle vous permet déjà de :
Comprendre les mécaniques principales (fusion, gestion des Animas, Core et Khroma),
Voir comment les modes de jeu s’articulent
Et vous faire une idée plus concrète du rythme et des choix tactiques en jeu.
Vos retours sont les bienvenus ! Que ce soit sur la clarté des règles, la présentation, des points à éclaircir, ou même des suggestions de formulation, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez.
Hello ! Je découvre le jeu, la campagne et tout. Ça a l’air chouette ! Je vais le plonger dans les règles pour en découvrir plus ! Et mon petit doigt me dit qu’un prototype doit arriver à la maison: quoi de mieux que pour jouer ?!
On avait hâte de vous le montrer : les cartes de Khromanima ont eu droit à une mise à jour
Jusqu’ici, vous aviez aperçu le prototype, une version de travail pensée pour les premières démos. Et grâce aux parties test, notre équipe graphique a retravaillé les cartes pour leur offrir plus d’impact et un style visuel encore plus affirmé.
La page Gamefound a été mise à jour pour que vous puissiez découvrir les nouvelles cartes.
On continue à ajouter les visuels petit à petit, donc n’hésitez pas à repasser régulièrement : https://gamefound.com/fr/projects/hathousestudios/khromanima
À noter : il reste encore quelques visuels de l’ancienne version sur la page ou nos réseaux. Pas d’inquiétude : les visuels seront mis à jour progressivement.
Vos retours sont les bienvenus ! Que vous soyez curieux, testeurs ou tout simplement amateurs de jeux, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez.
Nous avons une grande nouvelle à vous annoncer : la campagne démarre le mardi 30 septembre !
Au programme : des Stretch Goals à débloquer, et 3 boîtes de jeu pour plonger dans l’univers de Khromanima
Et si vous avez manqué les dernières actus, deux updates ont été publiées récemment :
La seconde vous présente deux nouveaux Khromas : Le Violet – Bélier & L’Orange – Raie
Deux approches différentes pour affiner votre stratégie !
( Ces Khromas seront inclus dans les éditions Titans & Pilote que l’on vous détaillera très prochainement ) À lire ici : https://gamefound.com/fr/projects/hathousestudios/khromanima/updates/5
On espère vous retrouver nombreuses et nombreux sur Gamefound et bien sûr, n’hésitez pas si vous avez des questions !
le pouvoir de couleur s’active si on a des animas que de sa couleur engagés mais aussi si le robot est construit dans son entièreté (2 jambes et 2 bras) ? Pas uniquement dès qu’on a 1 anima engagé de sa couleur ? Ca me paraîtrait trop simple … Ça me paraît plus logique s’il faut les 4 animas de sa couleur engagé mais c’est pas précisé dans les regles.
de base c’est 1 à 5 joueurs ? Ou 1 a 7 joueurs ? Sur le proto c’est 1 à 7
vous confilrez qu’on peut mélanger des couleurs avoir un core rouge avec une jambe verte et un bras bleu ? Pour être sûr
Le pouvoir Unikhroma ne s’active que, et uniquement que, si les 4 animas engagés sont de même couleur que le Core, donc il faut bien les 2 bras et les 2 jambes ! Nous repréciserons ça dans la version finale des règles
Le jeu de base se joue effectivement jusqu’à 5 joueurs, mais vous pouvez aller jusqu’à 7 avec les factions Violettes et Oranges !
C’est même tout l’intérêt ! Le mélange de couleur offre une versatilité que l’unicolore ne permet pas
Euh autant les 2 premiers Pledges sont ok, autant je n’ai pas compris le dernier niveau… Combien de factions au total, combien de titans (C’est bien pour le solo / coop), c’est quoi les échos ?
Merci pour votre message On prévoit justement un visuel détaillé du contenu de chaque pledge sur la page au lancement, pour que tout soit bien clair.
Concernant la Pilote Edition :
Elle contient tout le contenu de la Titans Edition :
– 7 factions
– 3 Titans à affronter en solo ou coop
Les Echo (5 factions supplémentaires) : chaque Écho conserve l’apparence et l’essence de son modèle - même animal totémique, même manière de combattre mais leurs couleurs sont inversées, comme une ombre projetée dans un miroir brisé. Elles offrent de nouvelles dynamiques plus expertes, redéfinissant vos stratégies de jeu.
8 compteurs de score
Tous les Stretch Goals de la campagne : améliorations de contenu, nouvelles factions… Une surprise à découvrir chaque jour (sauf le dimanche)